Brut@l pokazuje, że nawet uproszczoną dość grafikę można zrobić z pomysłem, a grę opartą na ASCI przenieść do naszych czasów z zachowaniem ducha klasyki. Propsy.
Narzekam na pixelart. Ale jak widzę takie potworki jak Lithium: Inmate 39, które dosłownie uciekły z ery PS2 to chyba jednak wolę jak tacy twórcy decydują się na pixelart.
Battletech w fazie super-pre-alphy już wygląda zachęcająco. Swoją drogą – w ostatnich latach pojawiły się jakieś strategie turowe z mechami? I jeszcze jedno – dalej nie rozumiem czemu Prey nazywa się Prey. To TOTALNIE powinno być nowe IP.
Wczoraj newsów była masa, dziś cieniutko. Koniecznie sprawdźcie wywiad z Adamem Orthem - nie miałem pojęcia, że 1 w ADR1FT bierze się z Xboksa ONE i afery jaką autor gry wywołał jeszcze jako pracownik Microsoftu.
W poniedziałek witam Was z wyjątkowo obszerny Codziennikiem. Sporo zwiastunów, newsów i innych ciekawostek. Teoria spiskowa związana z Diablo 4 rozsadziła mi głowę. Myślałem, że tylko fani Kojimy są aż tak specyficzni.
Interesujące, że twórca We Happy Few sam zarzeka się, że to straszne, że ludzie patrząc na ich grę myślą, że mają do czynienia z czymś w stylu Bioshocka.
3 min
About Codziennik Rozgrywki
From the publisher's feed
Swego czasu Michał Mielcarek udowadniał, że prawie każdego newsa dotyczącego szalonego świata gier wideo można bez problemu zapisać w 140 znakach. Newsowe notki na portalach zazwyczaj zawierają…
sztucznie wydłużoną treść, z której nic nie wynika. Co więcej – nie każdy ma czas czy chęci na sprawdzanie, co kilka chwil, czy pojawiła się jakaś nowa wiadomość. Dlatego też postanowiliśmy stworzyć dla Was Codziennik. Na naszej stronie codziennie rano znajdziecie wszystkie istotne newsy z dnia poprzedniego zebrane w jednym miejscu. Dzięki temu będziecie pewni, że nic Was nie ominęło. Postanowiliśmy, że oprócz wpisów, newsy będziecie mogli również usłyszeć w krótkiej i zwięzłej formie audio. A teraz, bez zbędnego przeciągania, zapraszam słuchania.