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株式会社coiaiの代表・服部陽良がお届けするポッドキャスト第25回。今回はテック寄りの2本立てです。前半は、個人事業主時代から使い続けてきたWordPressをついに卒業し、Laravel+Filamentで自社CMSを作った話。REST API構成で溜まっていたビルド過負荷やSEOの問題、そして自社CMSにしたことでClaudeによる翻訳で140記事以上が一気に英語化された多言語対応の話。後半は、見積もりのために数理モデルを構築した話。三点見積もり・beta-PERT・三角分布・モンテカルロシミュレーションを組み合わせ、自社の価格設定だけでなく「お客さんのSaaSが何社で黒字になるか」まで計算する仕組みの中身です。
株式会社coiaiの代表・服部陽良がお届けするポッドキャスト第24回。今回は1ヶ月ぶりの近況報告回です。東京・岡山・香川を行き来する三拠点生活と各地のクライアントワーク、大手ベンチャーキャピタルとの面談で見えた自社の現在地、銀行借入にチャレンジする理由、社員が増えた話、なぜか英語を話す場面が増えて困っている話。そして来週の東京ゲームショーに、開発に携わったARアプリ「ポケットリアル」のブースで参加します。最後にオープンソースのロボットアームSO-101を動かし始めた話も。
ゲストに数学研究者の橋本勇さんを迎え、先日提出した論文のテーマ「Disjoint Covering System(非交差被覆系)」について聞きました。あわせて今週のAIニュースはOpenAIの新モデル「GPT-5.6(Sol / Terra / Luna)」。数学とAI、そして古い研究を現代に活かすという話まで。
今回のメイントピックは「超簡単ポッドキャストの始め方」。このポッドキャストは機材・収録・編集・配信・台本作成まで全部僕一人でやっているので、半年やってみた具体的なワークフローを全公開します。最初はRODEマイク+Zoomの32bitフロート録音で始めたところを、今はMacBookのボイスメモで撮る方式に変えた理由(ボイスメモが自動で文字起こしまでやってくれるから)、文字起こしをClaude Codeに渡してWordPress用に整形する流れ、音の編集をAdobe AuditionからAuphonicに切り替えた話、Spotify for Creatorsから1アップロードで他プラットフォームに自動配信される仕組みまで、これからポッドキャストを始めたい個人事業主・1人会社の方への完全ガイドです。冒頭のニュースコーナーではZenn1位「AI以後の受託システム開発はどうなっていくのか」と、HackerNewsで話題のiOSアプリ権限可視化ツール「Loupe」を紹介します。
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今週は合宿免許の宿舎からお届けしています。7月から岡山で大きな案件が始まる関係で、人生で初めて車の免許を取りに来ました。デスクトップPCをリュック型ケースで担いで来ているので、講習を受けるか仕事をするか、というかなりストイックな生活を送っています。
今回のメイントピックは2つ。1つ目は、Anthropicが公開した新モデル「Fable 5」を実際に試した話。Mythosに匹敵する性能と話題でしたが、業務アプリのUI作成は微妙だった一方、Unity案件のリファクタリングは素晴らしかった、その矢先にアメリカ政府の要請で日本から使えなくなった、という残念な顛末です。
2つ目は、「構成と装飾」というデザイン論。僕がアプリやUIで一番自信があるのは構造の部分なのですが、構造は真似されてもバレない上に、見せた瞬間にクライアントから「自分も思いついていた」と思われてしまう。装飾のように評価されにくい分野なんですよね。後半は、需要と供給、安請け合いをやめたい話、マニュアル車から考えるUI論(『誰のためのデザイン』)、経営者の予算計画、まで広がります。
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今回のメイントピックは2つ。1つ目はAnthropicが6/4に公開した「When AI Builds Itself」レポート。Claudeが社内コードの80%以上を書き、エンジニア1人のデプロイ量が8倍になった「再帰的自己改善」の話を、毎日Claude Codeで仕事をしている当事者として語ります。
2つ目はフェラーリ初の完全EV「Luce(ルーチェ)」。ジョニー・アイブとマーク・ニューソン率いるLoveFromが共同デザインしたこの車に、工業デザイン好きの一個人として抱いた違和感と、マーク・ニューソンの伝説的コンセプトカー「Ford 021C」との比較、そして「ものづくりは丸縫いが最高峰」というテーマで掘り下げます。後半は意匠とモダニズム、ブラウンとロレックス、エモーショナルな付加価値の話まで広がります。
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今週は風邪で変なテンションになってます。
起業1年目・株式会社coiai代表の服部陽良です。今回は、従業員募集のお知らせからスタート。Wantedlyでインフラエンジニアとプロジェクトアシスタントを募集中です。
後半では、GW最終日に軽井沢でXR開発合宿をした話と、4週間休みなしで風邪をひきながらバイトに出た話から、「フィジカルが強い人の世界」で戦うということ、経営者意識を従業員に求めることへの違和感、そして人間は群れで生きる動物だという話をしています。
「カンパニー=一緒にパンを食べる人」。何もできない自分だからこそ、みんなでご飯を食べられる環境をつくりたい。そんな回です。
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前回の展示会当日編の続き。帰ってきてからのフォローアップを具体的に話します。
61枚の名刺を3段階に分類し、ランクに応じて提案資料やデモアプリを準備。Claude Codeとデザインガイドラインのテンプレートを活用して、業種ごとの提案書を短期間で量産した方法を共有します。
バイブコーディングで商談前日にデモアプリを作れる時代の営業スタイル、協業・導入検討に発展した商談のリアル、そして6月開催予定の新プロジェクト「バーチャリウム」の告知も。
--- Topics ---
・名刺61枚の分類方法(3ランク)
・お礼メールのタイミングと反省
・AIで提案書を量産する具体的な構成
・展示会→フォロー→商談の全体フロー
・バーチャリウム:プラネタリウム貸切
イベント告知
株式会社coiai|Web・XR・基幹システム
・オンプレミスAI導入支援
お問い合わせ → https://coiai.net/contact
Startup Japan Expo に参加してきました!ブースに立ち寄ってくださった方、協力してくださった方、本当にありがとうございました!!
準備から当日の動き、名刺61枚獲得の裏側、次回への改善点まで、全てお話しします。
デザインガイドラインをマークダウン形式でAI向けに書き直したら、LP・チラシの制
作効率が劇的に変わった話。ポール・ランドのコーポレートアイデンティティの歴史
から、AIへの「禁止事項」の書き方、LP構造テンプレートの設計まで。後半はGemma
4とローカルLLMの未来、作業と仕事の違い、やる気は本当に必要かという雑談も。
📌 トピック
・デザインガイドラインの起源(ポール・ランド / IBM / NeXT)
・AI向けガイドラインに必要な「禁止事項」とは
・LP・チラシの骨格テンプレートを作って量産した話
・Gemma 4リリース ── ローカルLLMがスマホに載る時代
・作業ばかりで仕事ができない悩み
・やる気がなくても続けられることを仕事にする
デザインガイドライン.mdは https://coiai.net/blog/5904 で公開中です。
株式会社coiai|Web・XR・基幹システム・オンプレミスAI導入支援
お問い合わせ → coiai.net/contact
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