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Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado en una infinita lista de proyectos para grandes empresas como Pyro Studios, Arvirago Entertainmnet, Pendulo Studios, Vertical Robot, Tequila Works o Digital Legends Entertainment. Nos hablará de qué herramientas usa en su día a día para componer y diseñar sonidos incluso para varios proyectos simultaneamente. Hablaremos sobre su trayectoria en el mundo de los videojuegos centrándonos en los proyectos más relevantes que ha realizado como su último trabajo para Call of the Sea, desarrollado por Out of the Blue Games y que ha levantado mucha expectación.
Lee la entrada completa en Componiendo bandas sonoras para videojuegos.
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Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado en una infinita lista de proyectos para grandes empresas como Pyro Studios, Arvirago Entertainmnet, Pendulo Studios, Vertical Robot, Tequila Works o Digital Legends Entertainment. Nos hablará de qué herramientas usa en su día a día para componer y diseñar sonidos incluso para varios proyectos simultaneamente. Hablaremos sobre su trayectoria en el mundo de los videojuegos centrándonos en los proyectos más relevantes que ha realizado como su último trabajo para Call of the Sea, desarrollado por Out of the Blue Games y que ha levantado mucha expectación.
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