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Te cuento paso a paso mi visión sobre cómo la Inteligencia Artificial revolucionará el mundo emprendedor y el sector de la escritura online.
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Cada miércoles, una sesión de concepto para una escuela de negocios.
Desde hace meses, dedico parte de mi tiempo a escuchar y aconsejar según mi experiencia.
Y después de tantas sesiones, he aprendido que lo principal para que estas funcionen es escuchar.
Así de sencillo.
(O así de complicado).
Aunque en un principio me contrataron para una hora, rápidamente pedí que me ampliaran el tiempo.
No cobro más por esa hora adicional, pero sé que tendrá mucho más valor en la persona que está delante.
(Ni te cuento cuánto).
Escucho.
Tomo notas.
Propongo.
Y, sobre todo, ofrezco que me sigan contando después de ese día qué tal avanzan, para ver de verdad cómo llegan los resultados.
¿Sabes qué?
Se ha convertido en uno de los momentos que más disfruto de todas las semanas, pues, de alguna manera, tener la sensación de acompañar en la creación desde cero es algo mágico.
Como copies, a veces perdemos de vista estos cimientos y, entre tú y yo, creo que carece de sentido.
Nos contratan para vender, nos ponemos con el mensaje y dejamos de lado la oferta.
¿Qué sentido tiene esto?
Ninguno.
Aunque durante años parece que la manera de entender el copy ha sido esta, estoy seguro de que lo que funcionará en 2023 y adelante es convertirte en un profesional transversal que pueda aportar mucho más.
Si vas por ese camino, ganas. Si vas por otro, pierdes.
uidado con las expectativas.
Hace un rato estaba escuchando un programa de tecnología que hablaba sobre las Apple Vision PRO.
Seguro que las has visto por ahí.
Estas gafas que lanzará Apple a principios del año que viene con un precio para todos los públicos.
3.500 dólares.
Las baratas.
Casi nada.
Y estos días en redes, cuando me quito la capa de copywriter y me pongo la de usuario normal, he visto que hay mucho debate con un tema.
No, no es el precio.
Todos damos por hecho de que el precio es una burrada y ya está.
Con lo que hay debate ees con la manera de anunciarlo.
Porque se ha mostrado en junio de 2023 y, por lo menos, hasta el primer trimestre de 2024 no estará en las tiendas.
(Y ni siquiera en las de todo el mundo, sino en las de Estados Unidos).
Más allá de que entienda de que esto es un producto muy delicado del que quieran tener todo el control para poder hacer los cambios necesarios, creo que podemos aprender algo interesante.
Y es como te decía antes, la gestión de las expectativas.
No porque la gente tenga más o menos ilusión con ellas.
Entre tú y yo, estoy flipado.
Pero sobre todo por ver cómo puedes mantener en el tiempo todo ese interés sin que se disipe u otro se te cuele en medio.
(Meta ya ha anunciado una versión renovada de las suyas mucho más económica)
Cuando hablamos de lanzamientos online, salvo que tengas entre manos algo por lo que de verdad medio mundo vendería a su madre, creo que el tiempo ideal es una semana.
Avisar durante 7 días de que se viene algo importante y generar esa expectativa con fecha y hora.
Por ejemplo.
Aunque el programa Copywriter Rentable yo lo tenía en mente desde principios de año, hasta que no quedó una semana para comenzar con él no lo anuncié en ninguna parte.
¿Para qué?
¿Cómo iba a mantenerte informado?
No hubiera merecido la pena.
Sobre todo porque yo no soy Apple.
Entonces, quería aprovechar para preguntarte.
¿Cuánto tiempo estás dispuesto a esperar por algo que acaban de anunciar?
En esta Masterclass hablamos de la base de la comunicación persuasiva y cómo enfocarla en el mundo de la venta.
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En Instagram y TikTok está pasando algo que es vergonzoso.
Te lo digo en serio.
No es irónico.
Durante los últimos meses se está poniendo de moda una tendencia que es realmente jodida.
Jodida porque es una estafa.
Te cuento.
Resulta que durante los stories y los vídeos aparecen anuncios de juegos de móvil muy chulos y basados en licencias muy conocidas.
¿Cuál es el problema?
Que cuando haces clic y vas a ver el juego, te das cuenta de que no tiene absolutamente nada que ver.
No sé si es bueno o malo.
Pero es mentira.
Y el problema es que en este país no hay problema con las mentiras.
Cada día veo más promesas que son más falsas que un billete de 30 euros.
Y no pasa nada.
Absolutamente nada.
Por eso quiero animarte a algo.
No sé qué vendes.
No sé qué haces.
Pero sé sincero.
Al final es a lo que a corto, medio y largo plazo funciona.
¿Es Apple un fracaso o es lo que te quieren contar para asegurarte jugar sus cartas como negocio? Te lo cuento en este episodio del pódcast.
Pero antes, recuerda que, si todavía no formas parte, puedes unirte a la lista de correo «Press Start» y recibir cada mañana un nuevo consejo de ventas.
En el año 2023 se ha estrenado una película increíble de Super Mario.
Si no ha cambiado nada, es la más taquillera de este medio año que llevamos a la espalda.
Y se ha convertido en un fenómeno de masas que promete lanzar nuevas adaptaciones.
Personalmente, todavía no la he visto.
No por nada.
He querido verla mil veces, pero siempre ha ocurrido algo por el camino.
Sin embargo, lo que mucha gente no sabe es que hace muchos años hubo otro intento.
Concretamente hace 20.
Pero fue un despropósito.
Antes de que Disney se empeñara en reventar el género del Live Action, Mario hizo de las suyas.
Con aciertos tan buenos como que los hermanos Mario parecieran unos drogadictos o que Yoshi, en lugar de un dragón, fuera un velocirraptor.
Sabes, ¿por qué no?
Y es que en ocasiones las estrategias de venta de algunas empresas se basan en algo tan sencillo como coger algo que gusta y tratar de venderlo.
Para bien o para mal, esto suele dar mal resultado.
Por eso me da mucha rabia cuando me encuentro con profesionales replicando estrategias de otros sin pararse realmente a pensar en si es o no lo adecuado.
Como algo le ha funcionado a alguien, hago lo mismo y ya está.
Pero esto no tiene sentido.
De la misma manera que un tratamiento médico no funciona para cualquiera.
Una estrategia de venta hay que cuidarla mucho más para conseguir resultados.
Mira.
Lo único que es eterno es que las películas Live Action nunca funcionan bien.
Así que si tienes en mente cualquier otra estrategia o posibilidad, lo mejor es que te enfoques ya de ya en adaptarla a tu caso concreto
Cada día escucho las mismas historias.
Es que en mi sector está todo inventado.
Es que ya no se pueden hacer cosas diferentes.
Es que mi público no quiere otra cosa que la que ya le doy.
Bla. Bla. Bla.
Siempre las mismas historias.
Y esto es algo normal.
Nos da miedo lo desconocido.
Sobrevaloramos lo que ya sabemos.
Y todas estas historias.
Durante mucho tiempo, los desarrolladores de videojuegos pensaban que esto era una cosa de niños.
Así que lo único que se planteaban era lanzar videojuegos enfocados a esos niños.
Tenía sentido, ¿verdad?
Sin embargo, un día llegó un estudio y dijo...
¿Y si hacemos algo diferente?
Creando el primer videojuego no apto para menores de 18 años.
Una historia protagonizada por el bueno de Jack el Destripador.
A lo que voy con este email es que todo parece imposible hasta que alguien demuestra que lo es.
Así que si, por el motivo que sea, tienes en mente una idea que parece loca...
Testéala.
¿Qué puedes perder?
¿Qué puede pasar?
¿Qué puede llegar a ocurrir?
Igual merece la pena el riesgo.
Y si no, ya sabes lo que decía el bueno de Jack.
Ve por partes.
Esta es la Masterclass TOP que hace unos días en el Canal de Telegram.
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