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Or


Réussir après avoir créé 40 jeux vidéo…
C’est le nombre de jeux qu’il a dû créer avant de réussir.
Je vous présente Baptiste Falvet
Un créateur de jeux vidéo qui a dit non au salariat,
Pour créer son studio de jeux vidéo : Slowmo
Dans ce podcast :
Son début entre salariat et entrepreneuriat.
Son mode de fonctionnement avec les éditeurs.
Les galères qu’il a rencontrées.
Comment tester une idée de jeu rapidement.
Et son kif de transmettre ses connaissances.
C’est un bel exemple de début de carrière réussi,
Qui va inspirer pas mal de nouveaux créateurs de jeux vidéo.
Toi aussi tu veux ton partager ton XP avec les nouveaux créateurs de jeu vidéo ?
Contact malik : [email protected]
Avec Germain on parle de l'importance et des process de play tests avant de sortie son jeu vidéo
Avec PX, on aborde les sujets de propriété intellectuelle et on essaie de répondre à la question que tout créateur se pose... Peut-on protéger son idée de jeu vidéo ?
Avec Michael, on échange l'importance de maîtriser la partie business de son jeu vidéo quand on veut vivre de son art.
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