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Utiliser des curseurs et créer un lieu généré par les traces d’un autre lieu d’objets, avec une animation.
Vidéo de Yves Biton, auteur du logiciel.
Utiliser des curseurs et créer un lieu généré par les traces d’un autre lieu d’objets, avec une animation.
Vidéo de Yves Biton, auteur du logiciel.