Daemmergrau

Daemmergrau

By ThorstenLeisureGames
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Daemmergrau episodes

  • Folge 12 - Kommunikation und IRS Typen
    In dieser Folge offenbare ich dir die IRS Typen - innere repräsentations Typen. Mit dieser Kenntnis fällt es dir leichter, Informationen genau anzubringen, sodass diese von deinen Spielern verstanden werden. Und du kannst sie damit leichter abholen. Erst diese IRS Typen verinnerlicht, wird es zu einem Automatismus.
    18 min
  • Spezialfolge 04 - Ian Mason - die Aufklärung
    Hierbei handelt es sich um eine Nacherzählung von Ian Mason persönlich - ein Magus in einer Rollenspielrunde im System Mage:The Awakening (2nd Edition). Nimm Teil an seinen Erlebnissen und erfahre, was es mit den mysteriösen Ereignissen in UK auf sich hat.
    In der ersten Folge lernen wir Ian Mason kennen und erfahren schon sehr persönliche Dinge über ihn.
    15 min
  • Spezialfolge 03 - Ian Mason - das Erwachen
    Hierbei handelt es sich um eine Nacherzählung von Ian Mason persönlich - ein Magus in einer Rollenspielrunde im System Mage:The Awakening (2nd Edition). Nimm Teil an seinen Erlebnissen und erfahre, was es mit den mysteriösen Ereignissen in UK auf sich hat.
    In der ersten Folge lernen wir Ian Mason kennen und erfahren schon sehr persönliche Dinge über ihn.
    14 min
  • Folge 10 - Motivation
    In dieser Folge geht es mir um die Motivation - warum ich diese nicht nur für wichtig halte, sondern auch als nützliches Werkzeug, um die Spieler und ihren Charakteren zu helfen.
    34 min
  • Spezialfolge 02 - Ian Mason - der Beginn
    Hierbei handelt es sich um eine Nacherzählung von Ian Mason persönlich - ein Magus in einer Rollenspielrunde im System Mage:The Awakening (2nd Edition). Nimm Teil an seinen Erlebnissen und erfahre, was es mit den mysteriösen Ereignissen in UK auf sich hat.
    In der ersten Folge lernen wir Ian Mason kennen und erfahren schon sehr persönliche Dinge über ihn.
    19 min
  • Folge 09 - Massen NSC
    In der 9ten Folge greife ich das Thema der vorherigen auf und lege den Fokus auf die Einbindung von Massen Nicht-Spieler-Charaktere. Welche Erfahrungen ich damit gemacht habe und worin meiner Meinung nach die Herausforderung liegt.
    38 min

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