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常常能在各种社交媒体上看到这样的假说:我们大多数人都差不多,每天按部就班地生活、工作,仿佛有一个程序员,提前设定好了一个世界程序,我们的生活就按照程序中的故事情节发展。有没有一种可能,我们都是NPC?
当接受了这个假说之后,大家开始积极列举发现自己是NPC的证据:经常长时间发呆、别人触发对话时才开口、只获取经验从不升级、日子每天重复……
《失控玩家》的主角就是游戏里的NPC,他的存在就是走来走去,活跃气氛,然后一次又一次地被玩家欺负、杀死。直到某天,他遇上了一个戴墨镜的美女,墨镜是区分玩家和路人的标志,戴上墨镜可以看到游戏世界的各种隐形道具——正如上流阶层的人能看见底层人民永远无法了解的社会运作法则。为了配得上女孩,他抢来墨镜,本想以此实现阶级跃迁,却被动地发现了世界的真相,看到了眼镜里的世界,原来自己一直活在别人设计的游戏里。
如果把人生当成游戏,那普通人就是现实世界的NPC。
既然世界是一场游戏,那就好好玩吧,既然大家都是NPC,那就更加轻松地放肆造吧。
常常能在各种社交媒体上看到这样的假说:我们大多数人都差不多,每天按部就班地生活、工作,仿佛有一个程序员,提前设定好了一个世界程序,我们的生活就按照程序中的故事情节发展。有没有一种可能,我们都是NPC?
当接受了这个假说之后,大家开始积极列举发现自己是NPC的证据:经常长时间发呆、别人触发对话时才开口、只获取经验从不升级、日子每天重复……
《失控玩家》的主角就是游戏里的NPC,他的存在就是走来走去,活跃气氛,然后一次又一次地被玩家欺负、杀死。直到某天,他遇上了一个戴墨镜的美女,墨镜是区分玩家和路人的标志,戴上墨镜可以看到游戏世界的各种隐形道具——正如上流阶层的人能看见底层人民永远无法了解的社会运作法则。为了配得上女孩,他抢来墨镜,本想以此实现阶级跃迁,却被动地发现了世界的真相,看到了眼镜里的世界,原来自己一直活在别人设计的游戏里。
如果把人生当成游戏,那普通人就是现实世界的NPC。
既然世界是一场游戏,那就好好玩吧,既然大家都是NPC,那就更加轻松地放肆造吧。