Гостем 239 выпуска стал Олег Мелешин, практикующий разработчик настольных игр и автор сайта «Марафон настолок». Поговорили с Олегом про настольные механики, «Голоса в голове», русский настольный геймдев и перспективных авторах и новинках.
00:00 - Вступительное слово
01:20 – Немного о «Марафоне настолок»
05:40 – Начинаем разговор про механики-«костыли»
10:20 – «Костыль» и «пятое колесо» на примере «трека конкистадоров»
13:15 – Как балансировалась «Агрикола» (и балансировалась ли вообще)?
17:00 – Сколько времени нужно на дизайн игры?
20:50 – Дизайн игры «от компонентов»
24:05 – Да что такое это ваша «механика»?
28:10 – Поле-паззл, оказывается, тоже механика!
29:50 – Механика — это то, что влияет на решения игроков
31:40 – Сколько механик в природе?
35:45 – «Чапаев»? Нет! «Суворов»!
39:15 – Добавлять или убирать?
41:00 – Устаревшие и негодные механики
46:55 – Как подбирать механики?
52:15 – Хорошая игра без сюжета и годная игра без механик
53:35 – «Голоса в голове» и ее механики
58:30 – Ожидаемые новинки – «Резолверы» и «Legacy of Eastbrook Hills»
1:02:20 – Настолки стали лучше?
1:03:45 – Куда движется индустрия?
1:06:30 – Про русский геймдев
1:14:45 – Самые перспективные русские авторы
1:16:50 – Заключительное слово