D&D Aavaras

D&D Aavaras

By MTBFirstLeisureGames
Download on the App Store

D&D Aavaras episodes

  • Ton Nyomában: Skulka

    A Tűzhinökei miután szét váltak és külön utakon probáltak információt keresni a Mindflayer és Tonnal kapcsolatban nem sikerült feltűnés és népirtás nélkül információhoz jutni

    3 hr 53 min
  • Ton Nyomában: Irány a Skoral Szigetek!

    A Csapat miután siikeresen lejutottak Craavasba és meg ismerkedtek a "Fekete szél" nevű hajó val és annak részeges kapitányával meg tapasztalan első tisztjével meg kezték az utazást a Skoral Szigetek felé amely feltételezéseik szerint erre vehette az irányt a agyszívólény nyomukban Tonal meg feltételezhetően Ehm testétt átvevő Luxor Gemini.

    2 hr 13 min
  • Ton Nyomában: A felkészülés

    A Tűzhírökei elkezdik a felkészülést a hajóü útra ami fő célja ,hogy a 3 éve ezzelőtt az agyszivólény nyomába szegődő Ton Stagmane és a hozzá csatlakozott ex csapattársukat Ehm Ignist felkutassák akiknek nyoma veszett

    3 hr 18 min
  • Viszatérés a Tiltottföldekről

    A Tűzhírnökei és Lester a fekete rózs megszerzés útán elindulnak vissza az Öreghez ,hogy vissza jussanak Aarvasba segíteni Errannat vissza változtatni eredeti nem kő alakjába ,de továbbra is nem megy olyan simán a dolgok mint azt a csapat elképzelte.

    5 hr 46 min
  • A Szabadnap
    Mi után a csapat teljesíte Marcus főnökének a küldetést a csapat egy kis pihenőt tartanak , hogy kipihenjék az Éjföldjei megprobáltatásokat illetve a 3,5 év kihagyást amit a Pokoltornácára való kitérésnek köszönhetnek és felkészüljenek a  következő kalandra amit senkise tudja hogy hova vezett majd
    3 hr 53 min
  • Vissza Éjföldjére
    A csapat miután át gondoltana  helyzetétt Macus kérése a vissza mennek Éjföldjére megszerezni a könyvet amit Marcus Mestere kért tőle
    5 hr 10 min
  • A Rémálomok nyomában
    A Tűzhírnöke miután sikeresen ki menekitték társukat a kőszobor fogságból elkezdték klövetni a pokoli lovakat ,hogy mit akartak mutatni aminek következményei igazi rémálomm lettt
    4 hr 47 min
  • A családi kripta
    A Hyprionnal való konzultáció a csapat elindult a feltételezhető találkozással a nemes vámpírra a kriptájába
    1 hr 58 min

About D&D Aavaras

From the publisher's feed

Történetünk Shurámiában, egy a DM-ünk által kitalált fantasy világban játszódik és Aarvas városa környékére fókuszál, ami a halál istenének Jergalnak a székhelye. Kalandunkat D&D 5. kiadásában játszunk.