Цей епізод про створення відеоігор. Дмитро Кравченко, гейм-продюсер у компанії iLogos, працює у цій сфері понад 12 років. На його думку, в ідальному світі гейм-дизайнер(к)а вміє малювати, робити простий код, вміє класно розмовляти та зрозуміло і лаконічно викладати свої думки в документації. Документація — це, по суті, детальна інструкція, хто, що і в якій послідовності має робити для створення гри. Якщо команда, що розробляє гру невелика, то гейм-дизайнер(к)а робить основну частину всіх завдань. Виконує функції менеджера проекту та продюсера. Звичайно, чим ліпше ти розбирашся в іграх, тим простіше і продуктивніше працюватимеш у цій галузі. Як всього цього досягнув сам Дмитро та що для цього треба робити початківцю — у епізоді.
Подкаст створено «Фундацією Промприладу» у партнерстві з Urban Space Radio та Making Cents International у рамках програми «Мріємо та діємо», що впроваджується за фінансової підтримки агенства США з міжнародного розвитку (USAID) та виконується IREX у партнерстві з Making Cents International.