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  • Debug View (T01E04)

    En este episodio contamos con la inestimable presencia de Daniel Tapia (@danieltapia_), artista en toda la amplitud de la palabra y que ha desarrollado su carrera especialmente como lighting artist y look developer.

    Aprovechamos su presencia y su experiencia combinada tanto en la industria del videojuego como en la del cine para que nos explique en qué se parecen y en que se diferencian ambas industrias, y lo que es más importante, que pueden aprender cada industria de la otra.

    Esperamos que lo disfrutéis.


    ENLACES A COSAS QUE MENCIONAMOS EN EL EPISODIO:

    La web profesional de nuestro invitado, Daniel Tapia

    https://danieltapia-art.tumblr.com/


    Pagina de Steam y Twitter de Urban Cards, juego de Daniel Tapia y Arturo Cepeda

    https://store.steampowered.com/app/1126890/Urban_Cards/

    @UrbanCardsGame


    Studio Creaturas, podcast orientado especialmente para artistas

    https://www.youtube.com/c/StudioCreaturas/videos


    Game Jam Starter Kit como set de herramientas procedurales para arte en videojuegos

    https://www.sidefx.com/tutorials/game-jam-starter-kit/


    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    2 hr 9 min
  • Debug View (T01E03)

    Para este tercer episodio tenemos el honor de contar con Luca Conesa (@LucaMefisto), programador de Realidad Virtual y Realidad Aumentada con una larga experiencia en este campo.

    Dejándonos guiar por su extenso conocimiento sobre Realidad Virtual nos deleitaremos con todo lo que esta tecnología nos ofrece actualmente y hará despegar nuestras ganas de ver todo el potencial que puede desplegar en el futuro.


    ENLACES A COSAS QUE MENCIONAMOS EN EL EPISODIO:

    MefistoFiles, la web profesional de nuestro invitado

    http://mefistofiles.com/


    Articulo de Arturo Monedero:

    https://www.gamasutra.com/blogs/ArturoMonedero/20161024/283992/Creating_multiplayer_presence_in_VR.php


    Red Matter:

    https://www.oculus.com/experiences/quest/2180753588712484/?locale=en_US


    Tea For God:

    https://sidequestvr.com/app/65/tea-for-god-under-development


    Unseen Diplomacy:

    https://unseendiplomacy2.com/


    Budget Cuts:

    https://www.oculus.com/experiences/rift/1653313354717205/?locale=en_US


    Microsoft Mesh:

    https://youtu.be/CC13DcdAY_s


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    2 hr 17 min
  • Debug View (T01E02):El síndrome del impostor. ¿Por qué nos persigue?
    Hoy ha venido Leti Moreno Vila (@LetiMVila) a charlar con nosotros y compartir tanto su experiencia como artista todoterreno en general como su experiencia como Character Artist 3D en particular.Junto a ella desgranamos temas como el síndrome del impostor, la situación de la industria del videojuego y la representación de la mujer tanto en la industria como en sus productos.Twitter de Femdevs:@FemDevsPágina Web de Femdevs:https://femdevs.es/Encuesta de satisfacción en Gamasutra (2013):https://www.gamasutra.com/view/feature/188671/game_developer_qualityoflife_.phpEncuesta de satisfacción de SkillSearch (2020):https://www.skillsearch.com/assets/Games_and_Interactive_Salary_and_Satisfaction_Survey_2020.pdf#page=1&zoom=100,0,0Podcast para aprender Inglés "Richard Vaughan LIVE":https://www.ivoox.com/de/podcast-podcast-richard-vaughan-live_sq_f180769_1.htmlEste Podcast os lo traen Arturo Cepeda y Litos Torija

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    2 hr 19 min
  • Debug View (T01E01): ¿Por qué profesionales de la industria triple A se pasan al desarrollo indie?
    Hoy nos acompañan Lucas González y Roger Valldeperas, las dos mitades de Parallel Circles (@CirclesParallel), creadores de "Flat Heroes". Junto a ellos tendremos una animada charla donde vemos a través de su experiencia por qué muchos desarrolladores deciden dejar la industria triple A y se lanzan al desarrollo indie.Este podcast os lo traen Arturo Cepeda y Litos Torija

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    2 hr 7 min

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Podcast en español donde desarrolladores profesionales hablan sobre la industria del videojuego. Con Arturo Cepeda y Litos Torija (@litostorija).

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