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Você já parou para pensar que essa será a Black Friday mais digital que vimos até hoje? As filas e lojas lotadas eram marcas registradas das Black Fridays, mas, com nossa atual realidade, não podemos afirmar isso mais. As expectativas para este grande evento você confere neste episódio.
Os games já nos acompanham há quase 50 anos, desde a apresentação do primeiro vídeo-game da história. Essa jornada de meio século fez com que os jogos fundassem uma indústria competitiva e, para alguns, bastante cara. Os gamers ficam cada vez mais exigentes, buscando por títulos que os envolvam e que de fato traga uma imersão dos títulos. Cumprir com essa exigência faz parte dos desafios para os desenvolvedores de jogos. Este é um assunto que aprofundaremos neste episódio com os desenvolvedores João Paulo Oliveira (vulgo Jottap) e o fundador do estúdio de jogos, Cosmoflakes, Lauro Perazzo.
Conheça um pouco mais dos convidados:
•Github do Jottap: https://jottap.github.io
•Site da Cosmoflakes: https://www.cosmoflakes.com
O desenvolvimento de aplicativos é um caminho de grandes desafios e, mesmo depois de pronto, novas missões surgem pelo caminho. Após o lançamento, o grande desafio da vez é o engajamento e retenção dos usuários. Muitas coisas podem ser testadas e aplicadas para resolver este ponto e este episódio reúne algumas dicas para te ajudar nessa jornada!
Leituras sugeridas:
• Notificações push e geolocalização: https://bit.ly/3iLqnpG
• Outras dicas de engajamento: https://bit.ly/33Jczb1
O primeiro caso de coronavírus confirmado no Brasil foi em fevereiro. De lá pra cá muita coisa mudou e em vários aspectos. Não foi diferente com a Usemobile, que precisou migrar do escritório para as casas dos colaboradores. Essa nada simples transição gerou muitas movimentações, preocupações e novos jeitos de fazer. É isso que vamos conversar neste episódio especial do Debugados com a participação do Patrick Brunoro, diretor de tecnologia, Lívio Moreira, gerente de projetos, Luís Otávio, coordenador de operações e RH e Cássio de Lellis, gerente de marca.
O caso da Cambridge Analytica foi motivo para nos fazer pensar ainda mais sobre a privacidade e o tratamento dos dados pessoais. Este caso fomentou políticas públicas de proteção de dados na Europa e também no Brasil. A lei brasileira, a LGPD (Lei Geral de Proteção de Dados) foi finalmente sancionada em setembro de 2020, mas com um porém que ficará para 2021. Conheça a lei e saiba como adequar sua empresa à LGPD com as orientações do supervisor de compliance na Gerencianet, Paulo Barros.
"Coincidência ou não?". Este é um pensamento que chega quando identificamos pontos muito curiosos em histórias e/ou acontecimentos. Às vezes essas coincidências podem ser apenas fruto de nessas imaginações férteis, já outras nem tanto. É isso que vamos discutir neste episódio 404, conspirando com as teorias das animações, jogos e séries!
Após todo o planejamento de negócios do aplicativo, que implica na estruturação de estratégias, levantamento de parcerias e recursos chaves, público alvo, gastos e afins; chega-se ao momento de avançar e utilizar dessas imagens para iniciar os primeiros suspiros do seu app. Neste episódio veremos como montar o escopo do aplicativo, planejando funcionalidades, esboços de telas, fluxos do usuários e outros.
Indicações de leitura:
• Como contratar empresas de desenvolvimento terceirizadas: https://bit.ly/3kuDLji
• Como contratar desenvolvedores remotos: https://bit.ly/3iI5Ovh
A Apple foi a grande pioneira por trás dos smartphones. Lá em 2007, nós víamos o primeiro iPhone sendo lançado num discurso caloroso e inspirador do Steve Jobs. 7 anos mais tarde, vimos o nascimento de uma segunda linguagem de programação para o desenvolvimento nativo de plataformas da Apple, o Switch, que já ganhou como a linguagem mais adorada. Este cenário será o centro deste episódio, pois vamos entender um pouco sobre o desenvolvimento iOS e como dar o start na carreira profissional com a desenvolvedora iOS da Usemobile, Débora Lage.
Aplicativo e empreendedorismo são duas palavras inseparáveis. Para dar certo, os apps precisam ter todo um planejamento preliminar para que o projeto possa sair do papel de forma estruturada e preparada para estrear no mercado às cegas. Neste episódio nós ensinaremos como fazer o plano de negócios de um aplicativo. Como material de apoio, conte também com o artigo da Usemobile que explica o preenchimento do quadro Business Model Canvas e o material da Sebrae sobre o mesmo assunto:
• Artigo Usemobile: https://bit.ly/3i27JdC
• Site da Sebrae: https://sebraecanvas.com/
Boas histórias precisam de muitos clímax, elementos surpresas e personagens interessantes para sustentar o nosso interesse. Dentre os personagens, nem todos são bonzinhos e nem sempre os antagonistas são detestáveis de verdade, enquanto que até mesmo os mocinhos podem causar muito desconforto. Game of Thrones, Frozen, Dragon Ball, The Walking Dead e muitas outras obras entraram na mira do ódio do nosso squad. Temos certeza que você vai se identificar!
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