
Sign up to save your podcasts
Or
Подписаться на канал с анонсами подкаста: https://t.me/skillbox_media_code
Гости:
Александр Кухаренко (f0x). Рендер-разработчик в Nevosoft, Glu Mobile, Wargaming, Wanna. Ведёт YouTube-канал (https://www.youtube.com/@f0x64). Музыкант и композитор в группе The Last Shilling (https://vk.com/last_shilling). Занимается записью и сведением треков, видеосъёмкой и видеомонтажом.
Александр Мачуговский (Manwe). Проектировщик взаимодействия (UX, UI, продуктовый дизайн), работал ведущим дизайнером в компаниях Acronis, «Открытие Инвестиции», «Ингосстрах-Инвестиции». Пишет музыку к видеоиграм (издатели «1С», Alawar, Nevosoft и другие). Участник демогруппы The SandS (http://thesands.ru), программирует видеоэффекты на GLSL под Windows и на ассемблере под БК 0010. Пишет трекерную музыку для демо, игр и конкурсов. Ведёт YouTube-канал (https://youtube.com/@Manwe_SandS) и подкаст SCENE.
Содержание выпуска
— Что такое демосцена и почему обычные люди про неё так мало знают.
— Чем так цепляет демосцена.
— Что нужно для входа в демосцену, что придётся изучить, на какие референсы смотреть.
— Какие события и «точки сбора» аудитории есть в демосцене, где почитать и узнать о ней побольше.
— Какие культовые персонажи существуют в демосцене — и в прошлом, и сейчас.
— Как и почему зародилась демосцена в мире и когда она появилась в России.
— В каком состоянии демосцена находится в России прямо сейчас, сколько человек в движении.
— Какие разделы или типы работ есть в демосцене.
— Что считается «тру», а что «не тру» и как отличить настоящую демосцену от подделки.
— С какими смежными направлениями путают демосцену.
— Надо ли демосцене быть более популярной или её фишка как раз в том, что о ней знает относительно узкая аудитория.
— Как развивается демосцена, в каком направлении.
— Можно ли делать что-то новое и интересное, когда есть ограничения по байтам.
— Где посмотреть работы демосцены, как их подебажить (и есть ли тут культура открытых исходников).
— Хрестоматийные и культовые работы.
— Какие приёмы используются, чтобы сделать код более компактным, ценится ли читаемость и красота кода.
— На чём пишутся работы, какие языки, инструменты, программы, оборудование используются.
— Какие способы читерства есть в демосцене. Есть ли примеры прям суперкрутого читерства, которые скорее восхищают.
— Есть ли в сообществе вокруг демосцены споры о принципах.
— Как судятся соревнования, что оценивается.
— Портрет типичного участника демосцены. Преемственность поколений.
Демки от Manwe
https://www.pouet.net/user.php?who=3411&show=credits
Демки от f0x
Just simple tube amplifier https://www.pouet.net/prod.php?which=92580
Supervenience: https://www.pouet.net/prod.php?which=66297
Tentura: https://www.pouet.net/prod.php?which=31811
Все ссылки из подкаста (их было слишком много): https://tinyurl.com/2anrj7sx
Где подписаться на обновления подкаста и наши новые статьи:
Skillbox Media: skillbox.ru/media/code
Twitter: twitter.com/ludi_and_code
«ВКонтакте»: vk.com/the_code_group
Telegram: https://t.me/skillbox_media_code
«Яндекс.Дзен»: zen.yandex.ru/id/61703c7dbf091a795da970c0
Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code
Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:
Castbox: https://bit.ly/3tZ3eJF
«Яндекс.Музыка»: https://bit.ly/3FWQsOk
Apple Podcasts: https://apple.co/3KLXpVZ
Google Подкасты: https://bit.ly/3qFvYUY
1.5
22 ratings
Подписаться на канал с анонсами подкаста: https://t.me/skillbox_media_code
Гости:
Александр Кухаренко (f0x). Рендер-разработчик в Nevosoft, Glu Mobile, Wargaming, Wanna. Ведёт YouTube-канал (https://www.youtube.com/@f0x64). Музыкант и композитор в группе The Last Shilling (https://vk.com/last_shilling). Занимается записью и сведением треков, видеосъёмкой и видеомонтажом.
Александр Мачуговский (Manwe). Проектировщик взаимодействия (UX, UI, продуктовый дизайн), работал ведущим дизайнером в компаниях Acronis, «Открытие Инвестиции», «Ингосстрах-Инвестиции». Пишет музыку к видеоиграм (издатели «1С», Alawar, Nevosoft и другие). Участник демогруппы The SandS (http://thesands.ru), программирует видеоэффекты на GLSL под Windows и на ассемблере под БК 0010. Пишет трекерную музыку для демо, игр и конкурсов. Ведёт YouTube-канал (https://youtube.com/@Manwe_SandS) и подкаст SCENE.
Содержание выпуска
— Что такое демосцена и почему обычные люди про неё так мало знают.
— Чем так цепляет демосцена.
— Что нужно для входа в демосцену, что придётся изучить, на какие референсы смотреть.
— Какие события и «точки сбора» аудитории есть в демосцене, где почитать и узнать о ней побольше.
— Какие культовые персонажи существуют в демосцене — и в прошлом, и сейчас.
— Как и почему зародилась демосцена в мире и когда она появилась в России.
— В каком состоянии демосцена находится в России прямо сейчас, сколько человек в движении.
— Какие разделы или типы работ есть в демосцене.
— Что считается «тру», а что «не тру» и как отличить настоящую демосцену от подделки.
— С какими смежными направлениями путают демосцену.
— Надо ли демосцене быть более популярной или её фишка как раз в том, что о ней знает относительно узкая аудитория.
— Как развивается демосцена, в каком направлении.
— Можно ли делать что-то новое и интересное, когда есть ограничения по байтам.
— Где посмотреть работы демосцены, как их подебажить (и есть ли тут культура открытых исходников).
— Хрестоматийные и культовые работы.
— Какие приёмы используются, чтобы сделать код более компактным, ценится ли читаемость и красота кода.
— На чём пишутся работы, какие языки, инструменты, программы, оборудование используются.
— Какие способы читерства есть в демосцене. Есть ли примеры прям суперкрутого читерства, которые скорее восхищают.
— Есть ли в сообществе вокруг демосцены споры о принципах.
— Как судятся соревнования, что оценивается.
— Портрет типичного участника демосцены. Преемственность поколений.
Демки от Manwe
https://www.pouet.net/user.php?who=3411&show=credits
Демки от f0x
Just simple tube amplifier https://www.pouet.net/prod.php?which=92580
Supervenience: https://www.pouet.net/prod.php?which=66297
Tentura: https://www.pouet.net/prod.php?which=31811
Все ссылки из подкаста (их было слишком много): https://tinyurl.com/2anrj7sx
Где подписаться на обновления подкаста и наши новые статьи:
Skillbox Media: skillbox.ru/media/code
Twitter: twitter.com/ludi_and_code
«ВКонтакте»: vk.com/the_code_group
Telegram: https://t.me/skillbox_media_code
«Яндекс.Дзен»: zen.yandex.ru/id/61703c7dbf091a795da970c0
Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code
Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:
Castbox: https://bit.ly/3tZ3eJF
«Яндекс.Музыка»: https://bit.ly/3FWQsOk
Apple Podcasts: https://apple.co/3KLXpVZ
Google Подкасты: https://bit.ly/3qFvYUY
149 Listeners
90 Listeners
132 Listeners
92 Listeners
64 Listeners
16 Listeners
55 Listeners
84 Listeners
30 Listeners
38 Listeners
17 Listeners
28 Listeners
36 Listeners
107 Listeners
19 Listeners