Der DORPCast

Der DORPCast

By Thomas Michalski, Michael MingersArtsHobbies
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Der DORPCast episodes

  • DORPCast 250 - Das Ende
    Hallo zusammen!
    Ein vorerst letztes Mal kommen Michael und Thomas heute zusammen. Es ist nicht nur der (offiziell) 250. DORPCast, sondern auch der letzte vor der großen Pause. Die beiden nutzen die Chance und blicken zurück auf ein Projekt, das sie mehr als ein Jahrzehnt durch ihr Leben begleitet hat – und einige von euch somit ja auch.
    Auch heute gibt es Themen vor dem Thema, eine Medienschau, und auch heute gibt es weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
    „One last ride“, wie es bei Fast & Furious immer heißt. Und wer die Filme kennt, der weiß auch, es gibt immer die Hoffnung auf ein Wiedersehen.
    Zum nun aber vorerst letzten Mal: Viel Spaß!
    Viele Grüße,
    eure DORP
    00:00:29 Intro
    00:00:45 Das Thema
    00:01:20 Die Getränkeschau
    00:01:41 Feedback-Schleife
    00:02:31 Die Dracon 16 liegt hinter uns
    00:06:29 Und die SPIEL, die war auch
    00:09:42 Medienschau: Rat Queens Omnibus
    00:12:36 Medienschau: Metro 2033
    00:18:35 Zum Thema
    00:18:47 Wo hat der DORPCast seinen Anfang genommen?
    00:21:08 Die frühe Technik
    00:22:26 Eine Menge Dinge sind passiert, und ihr wart live dabei
    00:23:52 Mystics of Gaia
    00:24:07 Wo stehen wir denn dann heute?
    00:25:11 War das Projekt DORPCast ein Erfolg?
    00:25:55 … aber vielleicht ist auch einfach alles gesagt für den Moment
    00:26:37 Nochmal zurück zum Thema Erfolg
    00:28:02 Der DORPatreon
    00:31:31 Ein kleines Loblied auf den Altruismus
    00:33:02 Ist irgendein Thema besonders im Gedächtnis geblieben?
    00:34:40 Die Gast-Episoden
    45 min
  • DORPCast 249b - Fünf Spiele, die ihr kennen solltet! (Dracon-Sonderfolge)
    Hallo zusammen!
    Das Schicksal wollte es so, dass – bevor der DORPCast nach Folge 250 in Pause geht – noch die Dracon stattfinden sollte. Und keine Frage, dass Michael und Thomas es sich da nicht nehmen lassen wollten, auch noch eine letzte Sonderfolge unterzubringen. Zusammen mit ihren Gästen Markus, Matthias und Tom haben sie sich eine Frage gestellt: Wenn sie jetzt, vor der besagten Pause, die Chance haben, den Leuten noch je genau ein Rollenspiel ans Herz zu legen – welches soll es dann sein?
    Die Dracon-Episoden sind ja immer ein bisschen anders, daher gibt es keine Medienschau, keine Themen vor dem Thema, nicht mal guten Ton – aber immerhin Timecodes sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes, die gibt es.
    Viele Grüße,
    Thomas
    00:00:00 Konfuses Intro ist konfus
    00:00:58 Intro
    00:01:57 Kontext: Das nahend Sabbatical des DORPCast
    00:02:41 Unser Thema heute
    00:03:07 Der Scorp hat Savage Worlds mitgebracht
    00:03:54 Zwischenspiel: Ein wilder Scimi erscheint
    00:04:43 Zurück zu Savage Worlds
    00:08:09 Der Markus hat Fiasko mitgebracht
    00:13:16 Michael hat noch einen Savage-Worlds-Nachtrag
    00:13:36 Thomas hat The Secret of Zir'An mitgebracht
    00:21:43 Matthias hat Cthulhu Dark mitgebracht
    00:30:17 Der Tom hat Teenagers from Outerspace mitgebracht
    00:33:03 Mini-Exkurs: Diese Folge gibt es vielleicht auch als Video
    00:33:24 Zurück zu Teenagers from Outerspace
    00:36:43 Ein Ausklang
    00:37:42 Adieu!
    43 min
  • DORPCast 249 - Alte Themen neu betrachtet
    Hallo zusammen!
    Von der stetig nahenden Jubiläumsfolge des DORPCasts inspiriert, haben sich Michael und Thomas diesmal ein ganzes Themenspektrum ausgesucht: Vage anhand von Themen, die schonmal im DORPCast behandelt wurden, geben die beiden Updates. Wie stellen sich diese Themenfelder heute dar? Ist alles wie vor mehr als zehn Jahren, als die ersten dieser Folgen erschienen sind, oder ist die Welt – wie Galadriel so sagt – im Wandel?
    Dem voran gehen wie immer Themen vor dem Thema, selbstredend gibt es eine Medienschau und freilich warten Zeitmarken sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. Eher ungewöhnlich ist „das Thema nach dem Thema“, aber das gibt es dieses Mal auch.
    Viele Grüße,
    eure DORP
    00:00:28 Intro
    00:01:46 Feedback-Schleife
    00:02:11 Es war die RatCon
    00:04:25 Es folgt die DraCon
    00:06:37 Medienschau: One Cut of the Dead
    00:08:50 Medienschau: ALIEN Romulus
    00:15:02 Zum Thema
    00:15:30 Wie setzen sich Buchpreise zusammen?
    00:21:19 Aber: Leute kaufen weiterhin
    00:22:03 Direktvertrieb
    00:22:30 Crowdfundings
    00:29:07 Das gedruckte Buch – ist immer noch da
    00:30:42 Digitale Formate
    00:32:30 Hobbykrise? Wo stehen wir im Hobby gerade?
    00:35:44 Weniger Multimedia als erwartet?
    00:37:04 Diversität und Sicherheitstechniken
    00:39:08 D&D5 verdient Erwähnung
    00:40:06 Kurzer Exkurs: Die neue D&D-Edition
    00:42:05 Zurück zu D&D5
    00:43:08 Branchenriesen fallen nicht so einfach
    00:45:00 Themen-Reste?
    00:45:34 Das Thema nach dem Thema
    00:49:42 Sermon 3.6
    00:50:39 Adieu
    00:51:10 Der Nach-Teil
    54 min
  • DORPCast 248 - Rollenspiel quer durch unsere Lebensphasen
    Hallo zusammen!
    Wir sind ja inzwischen schon einige Jahrzehnte Rollenspieler – und in dieser Zeit hat sich vieles verändert, in unseren Leben wie auch in unserem Hobby. In einem Versuch, diese Entwicklung mal ein wenig nachzuzeichnen, haben sich Michael und Thomas diese Folge Verstärkung geholt – der DORP'sche Marcel, Urvater von Schrecken aus der Tiefe, Mit-Autor des DORP-Rollenspiels und vor allem langjähriger Wegbegleiter der beiden, gesellt sich zu den beiden in dieser überlangen Episode des DORPCast.
    Dennoch gibt es auch wieder einen Strauß Themen vor dem Thema, es gibt eine Medienschau – und auch mit Gast gehören Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes natürlich zum guten Ton des DORPCast.
    00:00:29 Intro
    00:00:41 Wir sind nicht allein!
    00:03:32 Was ist denn eigentlich unser Thema heute?
    00:04:08 „Die News“
    00:04:12 Kein Feedback
    00:04:19 Wir sind (wirklich gerade in diesem Moment) auf der RatCon
    00:05:24 Und diesen Monat ist Dracon!
    00:05:41 Neue Con-Videos auf der DORP!
    00:06:05 Wir haben ein Maskottchen!
    00:06:49 Medienschau!
    00:06:59 Medienschau: Dead Rising 4
    00:14:20 Medienschau: Twisters
    00:18:55 Zum Thema!
    00:18:57 Es begann (für Marcel und Thomas zumindest) mit Magus
    00:19:47 Die erste Runde, die „geklickt“ hat
    00:21:30 Wie Thomas die Runde wahrgenommen hat
    00:23:18 Die Wahrnehmung Scorps
    00:23:50 Wir hatten eine eigene Webseite
    00:24:15 Kreativer Katalysator
    00:25:56 Wie wir den Scorp trafen
    00:26:43 Mehr kreativer Katalysator
    00:29:12 Die Eliterunde Aachen
    00:30:03 Die letzte Zeit wöchentlicher Runden?
    00:30:51 Geplante narrative Bögen
    00:32:29 Auftritt: Ein Scorp
    00:33:31 Eine intenstive Phase
    00:36:36 Destruktives Grenzentesten
    00:42:19 Die schlimmste Sitzung der Welt
    00:45:28 Die Lektion von der Geschicht'
    00:46:18 Ein bisschen D&D4-Liebe
    00:47:00 Indie-Rollenspiele
    00:50:12 ICQ, ey
    00:50:32 Scorp spielt ja gerade Blades in the Dark - und andere Erweckungsmomente
    00:53:52 Thomas Erweckungs- und Erkenntnismomente
    00:54:46 Solo-Rollenspiel
    00:56:13 Warum Primetime Adventures in unserer Aachener Runde nicht gezogen haben mag
    00:57:12 System Matters (die Mentalität, nicht der Verlag)
    00:58:47 Und dann der Schritt in die Gegenwart
    00:59:17 Etwas persönliche Biographie
    01:01:42 Wenn manche Dinge wichtiger werden als früher
    01:03:29 Reflexion war nicht immer da
    01:04:53 Und bei dir, Scorp?
    01:05:59 Gibt es noch etwas, was jemand loswerden möchte?
    01:07:55 Sermon 3.6
    01:08:44 Adieu!
    01:09:27 Nach-Teil
    1 hr 13 min
  • DORPCast 247 - Buffy und Angel
    Hallo zusammen!
    Nachdem in der Vergangenheit mit Babylon 5 und Akte X schon zweimal Fernsehserien Thema im DORPCast waren, folgen Michael und Thomas in dieser Folge einem konstanten Ruf, der seit Jahren erschallt: Sie sprechen über Buffy und Angel. Zwei miteinander verflochtene Fernsehserien, die rund um die Jahrtausendwende das Mystery-Fernsehen der Zeit ebenso wie die Jugendkultur geprägt haben.
    Ein paar Themen vor dem Thema gibt es dennoch, und auch im Angesicht dunkler Vampire ist ein DORPCast nur dann vollständig, wenn es Timecodes sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes gibt. Heute mit extra-vielen YouTube-Links zu in der Folge erwähnten Szenen.
    Viele Grüße,
    eure DORP
    00:00:31 Intro
    00:01:10 Feedback-Schleife (gibt keine)
    00:01:16 Es nahen neue T-Shirt-Motive
    00:02:01 Medienschau: Jules Verne – Das Karpathenschloss
    00:06:15 Medienschau: Sherlock (vorwiegend Staffel 3ff.)
    00:11:27 Zum Thema!
    00:11:53 Der Elefant im Raum
    00:13:59 Nächster Anlauf: Was sind Buffy und Angel?
    00:15:31 Wie wir an Buffy und/oder Angel geraten sind
    00:18:34 Die DORPler waren schon immer Medienjunkies
    00:19:52 Langförmige Story-Entwicklungen
    00:21:59 Als Modell auch tauglich für Rollenspielrunden?
    00:23:11 Buffy und Angel leben von ihrer lebendigen Charakterentwicklung
    00:24:21 Von Teenageralter und spritziger Jugendsprache
    00:26:42 Ein kurzer Rant über DVD-Staffelboxen
    00:27:42 Slayer Slang
    00:28:52 Once More With Feeling
    00:29:57 Diversität und Underdogs
    00:30:23 Zeitgeist, oder: Ein Vierteljahrhundert ist eine verdammt lange Zeit
    00:31:41 Nebenher schauen
    00:32:33 Von Monstern und Metaphern
    00:34:01 Die Alltäglichkeit des Übernatürlichen
    00:35:19 Phantastisch geschrieben
    00:35:53 Lieblingsfiguren?
    00:36:51 Lieblingsszenen?
    00:39:02 Das Ende von Angel ROCKT (sagt Thomas)
    00:39:48 Kann man das heute noch gucken?
    00:42:59 Die Rollenspiel-Adaptionen
    00:43:41 Zwei Zitate
    00:44:33 Sermon 3.6
    00:45:26 Adieu! (Und nächster DORPCast in vier Wochen)
    00:46:13 Der Nach-Teil
    50 min
  • DORPCast 246 - Der korngesunde Landpodcast (Kaffeeklatsch 20)
    Hallo zusammen!
    Es ist mal wieder an der Zeit, dem Podcast mit heiß aufgebrühten Themen quer durch die Bank zu begegnen – will sagen, ein Kaffeeklatsch steht an. Michael und Thomas sprechen über Themen aus der Verlagswelt wie auch direkt vom Spieltisch, sprechen über Fehler, Möbelstücke und das Leben an sich.
    Und obwohl's schon im Hauptteil ein wilder Mix aus Themen ist, gibt es sogar noch weitere Themen vor dem Thema dieses Mal. Und keine Frage, die Medienschau darf ebenso wenig fehlen wie Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
    Viele Grüße,
    eure DORP
    00:00:38 Intro
    00:01:14 Feedback-Schleife
    00:02:18 DORP-TV von der Feencon (und etwas spät hier genannt: auch von der RPV)
    00:03:35 Thomas zu Gast im Nerdigen und Niveauvollen Trashtalk
    00:04:46 Medienschau: The Last Kumite
    00:14:22 Zum Kaffee!
    00:14:30 Wie gehen wir bei der Charaktererschaffung vor?
    00:15:43 Der Michael soll über Ponys reden!
    00:17:50 Unsere Fails beim Meistern
    00:19:46 Wie geht man mit Problemspielern um
    00:23:43 Gamemaster as a Service
    00:24:49 Wieso kommen bei Rollenspielbüchern manchmal so krasse Fehler zustande?
    00:28:54 Handwerker und Händler im Rollenspiel
    00:31:59 Haben wir eine Meinung zu Slice-of-Life-Games?
    00:33:22 Unsere Meinung zu Luxus-Rollenspiel-Objekten wie etwa Wyrmwood-Tischen
    00:37:55 Unsere Meinung zu Fitness und Gesundheit
    00:41:01 Ist Rollenspiel Kunst?
    00:43:06 Was ist das Wichtigste im Leben?
    00:43:35 Ausklang
    00:43:43 Sermon 3.6
    00:44:45 Adieu!
    00:45:24 Der Nach-Teil
    49 min
  • DORPCast 245 - Regelkenntnisse am Spieltisch
    Hallo zusammen!
    Gerade dann, wenn es spannend wird, kommen am Spieltisch ja oftmals die Regeln zum Einsatz – und nichts kann eine dramatische Verfolgungsjagd, einen epischen Kampf oder auch eine packende Schleichaktion so entzaubern wie eine ausgedehnte Regeldiskussion. Was aber sind realistische Erwartungen an die Spielenden, und was ist übertrieben? Michael und Thomas schauen sich dieses zwar sehr spezielle, zugleich aber doch sehr wichtige Thema heute einmal aus der Nähe an.
    Vorher gibt es noch kurze Themen vor dem Thema sowie die gewohnte Medienschau, und auch die Folge 245 kommt nicht ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes aus.
    Viele Grüße,
    eure DORP
    00:00:58 Keine Feedback-Schleife
    00:01:08 Wo war die letzte Folge?
    00:01:48 Der Scorp war auf der FeenCon
    00:03:59 Andere Events an dem Wochenende
    00:05:10 Medienschau: Everspace 2
    00:09:01 Medienschau: Oppenheimer
    00:13:41 Zum Thema!
    00:14:53 Ein Thema nicht nur für Gamisten
    00:18:55 Handlungsmacht der Spielenden
    00:20:50 Eine Frage der Komplexität?
    00:22:08 Hilfsmittel sind legitim!
    00:22:25 Wille ist wichtig
    00:23:41 Regelkenntnis für sozialen Status innerhalb der Gruppe?
    00:25:04 Wer hat am Tisch die meiste Ahnung (zu haben?)
    00:26:15 Von den Vorzügen vorgegliederter Klassensysteme vs. freier Regelwerke
    00:30:59 Komplexität schrittweise erfahren
    00:33:42 Der Mythos der natürlichen Progression hin zu komplexeren Systemen
    00:34:43 Der Wunsch nach zugänglichen Spielen und das Freizeit-Konkurrenzangebot
    00:36:20 Welche Regeln sollte man können?
    00:37:17 Es geht um gemeinsames Lernen
    00:37:38 Ist das Gatekeeping?
    00:38:32 Accessibility
    00:38:54 Spielhilfen, nochmal konkreter
    00:40:13 War's das?
    00:40:17 Sermon 3.6
    00:41:07 Adieu!
    00:41:40 Der Nach-Teil
    45 min
  • DORPCast 244 - Mächtige Spielerermächtigung!
    Hallo zusammen!
    Im traditionellen Rollenspiel ist das Machtverhältnis ja klar – die Spielenden verkörpern die Charaktere, die Spielleitung übernimmt den Rest der Welt. Doch manche Spiele verschieben diese Schwelle und geben allen am Tisch mehr Erzählrechte – entsprechend geht es bei Michael und Thomas heute um Player Empowerment (oder wie Michael gerne durchsetzen will: Spielerermächtigung).
    Natürlich gibt es auch diesmal wieder ein paar Themen vor dem Thema, die gewohnte Medienschau – und es wäre kein mächtiger DORPCast ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
    Viele Grüße,
    Thomas
    DORPCast 244: Mächtige Spielerermächtigung
    00:00:29 Intro
    00:00:57 (Keine) Feedback-Schleife
    00:01:07 Ey man wo war der letzte DORPCast?
    00:02:02 Neuer D&D-Download: Der Kult des Eisens
    00:03:29 Europawahl: Bitte geht wählen!
    00:04:27 Der Scorp war auf der CCC, der Tom auf der NRC, und allerhand Menschen sind auf der RPV
    00:05:45 Wir haben auch was zusammen geguckt … aber das machen wir nächstes Mal
    00:06:08 Medienschau: Peaky Blinders Staffel 2
    00:09:36 Medienschau: Von der Erde zum Mond
    00:15:21 Zum Thema!
    00:16:47 Warum sollte man das wollen?
    00:17:36 Nicht für jeden
    00:21:36 Am Ende ist es mal wieder eine Frage der Bedürfnisse
    00:23:13 Rollenspiel ist nicht ein Hobby
    00:23:40 Dinge benennen können gibt einem Macht über sie
    00:24:53 Nochmal: Nicht für jeden Spielertyp
    00:25:50 Von Handlungsmacht
    00:26:38 … und das ist awesome
    00:28:19 Mini-Exkurs: Zen-Spielleitung
    00:28:56 Thomas hält die meisten Leute für kreativer, als sie denken
    00:29:11 Systeme zur Spielerermächtigung (Guck, Scorp, ich hab’s auch auf Deutsch in die Timecodes genommen!)
    00:30:42 Die in zwei Richtungen laufende Ökonomie von FATE-Punkten und Aspekten
    00:32:18 Michael testet jetzt mal Blades in the Dark
    00:33:29 Spiele ohne vorher festgelegte Handlung
    00:35:00 Thomas will nochmal kur zurück zu FATE
    00:36:39 Zurück zur Frage: Kann eine plotlose Kampagne durch Spielerermächtigung leiden?
    00:38:05 Varianten wie SL-lose Systeme haben wir bewusst außen vor gelassen
    00:38:41 Wie ist’s bei uns in der Praxis?
    00:41:58 Haben wir noch Gedanken übrig?
    00:42:03 Sermon 3.6
    00:42:52 Adieu!
    00:43:37 Der Nach-Teil
    47 min
  • DORPCast 243 - Inmitten atmosphärischer Strömungen
    Hallo zusammen!
    Manchmal scheint es ein wenig, als handle es sich bei ihr um einen der heiligen Grale des 'guten Rollenspiels' – die Atmosphäre. Michael und Thomas aber kommen ja nunmal aus zueinander grundverschiedenen Richtungen an den Spieltisch und stellen sich daher in der heuten Folge die Frage, was Atmosphäre eigentlich für sie und ihre Runden bedeutet. Und was nicht.
    Natürlich gibt es auch diesmal wieder ein paar Themen vor dem Thema, abgerundet durch eine Medienschau. Freilich begleitet von Timecodes sowie weiterführenden Links und Infos unten in den Shownotes.
    Viele Grüße,
    eure DORP
    00:00:29 Intro
    00:01:15 Feedback
    00:01:28 Der Scorp war auf der Eulencon
    00:02:17 Ein neuer Savage-Worlds-Download ist bei uns on
    00:04:02 Ganz kurze Worte zum RSWE 2024
    00:05:38 Michael wird auf der CCC sein
    00:06:32 Medienschau: Expendables 4
    00:09:24 Medienschau: Encanto
    00:15:10 Zum Thema
    00:15:25 Was ist Atmosphäre
    00:16:27 Mehr zum Thema Musik
    00:18:01 Enttäuschte Erwartungen
    00:19:19 Es ist aber auch eine Gruppenvertrags-Geschichte
    00:19:54 Atmosphäre ist eine kollaborative Aufgabe
    00:21:57 Negative Erfahrungen haben eine Abneigung beim Scorp geprägt
    00:23:51 Wie ist's in der Welt der Dunkelheit?
    00:25:55 Neigen Atmosphärenspieler dann auch zum LARP?
    00:26:38 Zurück zur WoD
    00:27:42 Im Grunde kann man es nirgendwo über einen Kamm scheren
    00:28:07 Wie tragen Regeln zur Atmosphäre eines Spiels bei?
    00:31:12 Das Schwierige an Atmosphäre ist ihre Ungreifbarkeit
    00:32:17 Man kann Atmosphäre nicht erzwingen
    00:32:33 Eine Frage des Maßstabs
    00:34:55 Licht und andere Eskalationsstufen
    00:37:01 Atmosphäre im ergebnisorientieren Spiel?
    00:39:28 Handouts
    00:40:16 Möglichkeiten, mit der eigenen Stimme zu arbeiten
    00:41:20 Die 1001 Social-Media-Plattformen der DORP
    00:41:33 Sermon 3.6
    00:42:18 Adieu
    00:42:44 Der Nach-Teil
    46 min
  • DORPCast 242 - Zwischen Realitätsflucht und Seelenheil – über Eskapismus
    Hallo zusammen!
    Zu einem gewissen Maße werden die meisten von uns Rollenspiel auch betreiben, um zumindest dann und wann der trüben Realität ein wenig zu entfliehen. Im Fachjargon: Eskapismus. Aber was steckt dahinter? Michael und Thomas fragen sich: Was für Formen von Eskapismus bietet uns unser Hobby – und ist es Fluch, Segen oder beides?
    Abgerundet wird auch diese Folge durch einige kurze Themen vor dem Thema sowie die gewohnte Medienschau. Und es wäre kein DORPCast ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
    Viele Grüße,
    eure DORP
    00:01:02 Feedback-Schleife
    00:01:55 Zur Erinnerung: Die Folge in 14 Tagen fällt aus
    00:02:25 Medienschau: Cybepunk Edgerunners
    00:07:21 Medienschau: Peaky Blinders, Staffel 1
    00:12:23 Zum Thema!
    00:12:58 Eskapismus als kritischer Begriff
    00:17:14 Leben ist hart
    00:18:26 Erholung hilft (harter Hot Take, wissen wir ;))
    00:20:16 Taugt Pen&Paper zum Eskapismus?
    00:20:44 Safe Spaces
    00:22:46 Eskapismus muss nicht „schön“ sein
    00:23:43 Eskapismus muss nicht fest geplant sein
    00:25:55 Eskapismus jenseits von Immersion
    00:27:04 Theory Crafting
    00:28:27 Kampagnenplanung zum Selbstzweck
    00:29:38 Thomas kann einfach nicht ohne Social-Media-Kritik
    00:30:36 Lesen und Diskutieren von Hobbymaterial ist Eskapismus, klar
    00:33:39 Passive Diskurse
    00:35:29 Die Tücken von Lore-Videos
    00:36:20 Eskapismus und Arbeit
    00:39:07 Versuch eines Fazits
    00:41:12 Sermon 3.6
    00:42:06 Adieu
    00:43:13 Der Nach-Teil
    47 min

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