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Die Saga geht weiter und auch ein verschollen geglaubter Autor setzt sich endlich wieder in Bewegung. Wenn auch nur im Schwierigkeitsgrad Story, wie Brobert und Daniel ganz zu Beginn dieser Podcast-Folge gestehen müssen.
Gute zwei Stunden lang berichten euch die beiden von den ersten Abschnitten mit beiden Hauptfiguren aus Alan Wake 2, wobei es dabei überraschend viel Kritik an der technischen Umsetzung auf Xbox Series S & X, aber auch nicht zu wenig Lob für das spannende Spiel an sich zu hören gibt.
Zur erwähnten Alan-Wake/Control-Story-Zusammenfassung
Beide waren auch mal Autoren, so haben viele von euch sie ja schließlich bei AreaXbox oder AreaGames einst kennengelernt. Jetzt SPIELEN Robert & Daniel einen Autoren... und nicht nur den. Hört in dieser nun beginnenden Podcast-Reihe über Alan Wake II wie Buch & Pook als FBI-Agentin Saga im Wechsel mit dem wiedergekehrten Mr. Wake himself das neuste Remedy-Grafikfeuerwerk auf ihren jeweiligen Xboxen bestreiten.
P.S.: Diese Prolog-Folge ist zum Weiterteilen und Anfüttern kostenlos abrufbar. Alle kommenden Episoden von Robert & Daniel spielen Alan Wake II hört ihr dagegen exklusiv nur ab 1€ Trinkgeld.
Das Letzte Level demonstriert wieder Mut & Vision, um schonungslos aufzudecken, was Alexander und Daniel in einem Spider-Man-Videospiel wirklich sehen wollen: Peter Parker, der all seine albernen Normaloprobleme endlich mal mit gestohlenem Geld löst... und der nach Feierabend als maskierter Voyeur romantischen Analsex in dunklen Seitenstraßen beobachtet.
Neben Endgame-Eindrücken vom Powerwash Simulator hören wir außerdem NOCH MEHR über Starfield, sinnieren über Gaming als ambivalentes Erlebnis und kommen auch gleich mehrmals wieder auf Cyberpunk 2077 zurück.
Zum persönlichen Weltrekord-Speedrun von Daniel in Resident Evil: Village
Mit weit über Level 200 pirscht Daniel sich in Starfield nun tatsächlich auch mal mehr ans Questen ran und tritt sogar endlich offiziell der Constellation bei! Doch dann der Schock, denn sofort nach der feierlichen Zeremonie schreit Sarah: "MÖRDER!"
Es folgt aber nicht etwa Knast oder Hinrichtung, sondern ein weiteres, reichhaltiges Tagebuch mit Erlebnissen vom Mars, der Venus, aus Neon City, von blutverschissenen Toiletten und Arbeitsschichten in einer Fischmetzgerei.
Exzess ist gar kein Ausdruck mehr. Daniel spielt immer noch Starfield und erzählt euch in diesem Podcast weitere sechs Stunden und 38 Minuten lang davon! Nicht ohne Begleiterscheinungen wie mehrmaligem Einschlafen im späteren Verlauf der Aufnahme.
Beeindruckend: Selbst bewusstlos hat er es noch geschafft, einfach im Sitzen schlafend weiter zu reden. Werdet Zeuge dieser kurzen Momente faszinierender Anomalie... und lasst euch außerdem berichten, wie Daniel sich Stand jetzt zum Release dieser Episode im Eiltempo bis auf Stufe 200 hoch gelevelt hat.
Eine wahre Spieleredakteurslegende braucht keine anderen Reviews, um sich ein Spiel madig machen zu lassen. Das gelingt beim eigenen Hand anlegen noch wesentlich besser! Mit ganz wenigen Abschweifungen ist dieses Letzte Level quasi ein zweistündiger Ex-AreaGames-Spieletest von Alexander Voigt und Daniel Pook über Starfield nach einem runden Monat mit der Release-Version des Bethesda Weltraumtitels auf Xbox Series X.
Macht übrigens gerne Werbung für uns bei Freunden & Familie: Seit kurzem dürfen alle nicht-Patronen hier an Ort und Stelle kostenlos eine zeitlich begrenzte Vorschau jedes unserer Paywall-Podcasts auf Patreon probehören!
Er wollte eigentlich nur noch schnell die letzten Analysedaten eines Planeten sammeln, geriet dabei aber unerwartet mehrfach ins Staunen, stolperte auch einmal aus Versehen in eine tiefe Höhle hinab und ist schlicht begeistert davon, was Starfield völlig abseits der Haupthandlung für ein spannendes, mitunter eindrucksvolles Erlebnis sein kann.
Hört Daniel in Kapitel 3 seines Spieletagebuchs weiter dabei zu, wie er außerdem die nötige Pilotenlizenz für seinen Riesenfrachter verdient und letzte Vorbereitungen trifft, um schon bald hemmungslos Erfahrungspunkte zu farmen.
So richtig zum Weltraumreisenden ist Daniel auch in Kapitel 02 seines Gameplay-Tagebuchs noch nicht geworden - seine Erlebnisse spielen sich weiterhin fast ausschließlich auf einem einzigen Planeten ab. Und dennoch hat Starfield ganz langsam... vielleicht etwas zu langsam und trotz mancher Schwächen... sein Herz erobern können.
Spätestens der Beitritt zur Freiwilligenarmee mit einhergehendem Museumsbesuch und Kunde in der Vorgeschichte des Bethesda-Rollenspiels hat gezeigt, wie sehr Starfield in seinen bisher besten Momenten glänzen kann und das sein Universum vielleicht doch viel interessanter ist, als es anfangs rüberkommt.
Verfolgt außerdem weiter Daniels steile Erfolgskarriere als interstellarer Taschendieb, der selbst vor Hosentaschen von Präsidentinnen nicht zurückschreckt und sich per Glitches und Exploits auch fortan ein noch goldeneres Näschen erschummeln möchte...
Herr Ober, da ist Doom 3 in meinem Starfield!
"Im Weltall hört niemand Daniel klauen", aber wahrscheinlich schon aus der Ferne klappern, denn seine Taschen sind voller Stifte, Ordner, Scheren, Gläser, Fressalien, Metallteile, unbekannter organischer Materialien, Bilderrahmen... eben voll mit allem, was Bethesda in den Welten von Starfield so aufzuheben erlaubt hat.
Im ersten richtigen Kapitel seines interstellaren Podcast-Spieletagebuchs geht's nicht nur überladen bis nach New Atlantis, sondern Kleptomane Daniel schildert dazu seine positiven Erlebnisse als Taschendieb powered by xCloud und er hat erste Flugminuten im Weltraum aufs Raumschifftacho gebracht.
Sein Ersteindruck formt sich zunehmend, mit positivem wie mit potthässlichem... aber es bleibt auch immer noch (extrem) viel zu spielen! Und zu strampeln. Doch das versteht ihr wahrscheinlich erst, nachdem ihr diese epische Episode komplett angehört habt.
Die hässlichen Gesichter von New Atlantis:Und als Kontrast ein schöner Snapshots aus dem Fotomode:Schon bevor es den ersten Letzten Podcast gab, kurz nach Daniels Zeit bei Golem.de, spielte er mit dem Gedanken, eine Podcast-Serie nur mit detaillierten Berichten, ungefiltert dargelegten Kritikpunkten und Eindrücken seiner gesamten Spielzeit von Beginn bis Ende in Fallout 4 zu starten. Umgesetzt hat er dies dann um die 7 Jahre später nur im Geiste, mit dem epischen Elden-Ring-Tagebuch hier bei Patreon.
Genau das soll jetzt - noch viel epischer - mit Starfield wiederholt werden und kommt als Langzeitrezension eines Bethesda-Games natürlich näher an die ursprüngliche Idee des Formats heran.
Startet nun also gemeinsam mit Daniel die Reise zu den Sternen, in diesem sehr ausführlichen Prolog, in dem es zum Einstieg erst mal mehr um visuelle Ärgernisse, den Charakterbaukasten und das frühe Tutorial geht als um freies Erkunden in den Weiten des virtuellen Alls. Als Schnupperangebot übrigens kostenlos für alle, erst ab Kapitel 01 dann hinter der 1€-Trinkgeldschranke.
To be continued...
Links begleitend zum Podcast:
HDR-Settings vom Profi: P40L0 | Technology: Optimized
HDTVTest bei YouTube über enttäuschendes Starfield-HDR
GamingTech bei YouTube ähnlich frustriert mit HDR & Kontrasten in Starfield
Mod kann am PC etwas Abhilfe bringen
Technische Hintergründe & Specs der Metadatenverarbeitung von Dolby Vision
Hervorragender, ausführlicher Artikel über Framerates (mit viel Liebe für 60fps)
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