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Sony hat es tatsächlich geschafft, trotz großen Erfolgs in der aktuell laufenden Konsolengeneration, wieder an vergangene Zeiten der holprigen PS3-Ankündigung zu erinnern. Die Präsentation der neuen Playstation 5 PRO ist bei Brobert und Daniel nicht nur inhaltlich wirr rübergekommen, gleich darauf wurden sie vom Preis des überarbeiteten, nach wie vor hässlichen und dennoch ja eigentlich alten Systems regelrecht geschockt. Und das, nur Tage nachdem Sonys neuer Toptitel Astro Bot die weltweite Kritikerlandschaft durchaus verzückt hat. Auf der handelsüblichen Playstation 5, wohlgemerkt.
Ein neuer Das-Letzte-Level-Podcast, außerdem noch mit überraschenden Worten zum ersten Avatar-DLC, unserem sehr verspäteten Fazit zu Pokémon Schild und einer interessanten Idee für kommende Nintendo-Handhelds.
Alan Wake II geht weiter, nur spielen wir jetzt nicht mehr den titelgebenden Autor selber. Wie ordnen sich die drei neuen Kapitel des "Night Springs"-DLCs ins große Remedy-Universum ein und wie interpretieren wir dessen kreativ ausartenden Geschehnisse? Brobert und Daniel setzen ihre Unterhaltung in dieser Podcast-Serie über Alan Wake 2 mit jedem neuen Inhalt natürlich hier bei Patreon fort.
Direkt aus Köln berichtet Daniel zwar nicht von, aber über die Gamescom. Weil das alleine jedoch schnell zum Schlafen eingeladen hätte, holt Debütantin Loorie Wutz ihn mit wilden Ausflügen in ihre Meilensteine als Gamer-Girl, von Frogger bis zu knisternden Erfahrungen mit Grand Theft Auto, regelmäßig in die Fun-Zone zurück.
Wundert euch also nicht über Dinokopf-Dildo-Fantasien und Erinnerungen an die 3D Sex Villa, falls ihr selber die Gamescom besucht, aber von all dem dort nichts gesehen habt.
Brobert ist ein guter Zuhörer und ließ sich dazu überreden, Daniel dabei zu helfen, die lange Liste an noch nicht in Das Letzte Level besprochenen Spielen, die er gespielt und größtenteils sogar durchgespielt hat, deutlich schrumpfen zu lassen. Ohne es geplant zu haben, hat sich dabei eine Gemeinsamkeit der Titel im Fokus dieser Episode herausgestellt: Sowohl Elden Ring: Shadow of the Erdtree als auch Flintlock und Star Wars: Jedi Survivor bieten - wie so viele Games heutzutage - regelmäßig Raststellen zum Verschnaufen, Aufleveln und Gegner Respawnen an.
Daniel ist sich eigenen Aussagen zufolge richtig dreckig vorgekommen, weil er seit Wochen viele lange Kommentare hier bei Patreon und auch im Letzten Subreddit kaum beantwortet hat, die alle von unserem emsigen Supporter Rikibu stammen. Dieses Versäumnis hat Daniel nun aber immerhin zu diesem kompletten Patreoncast hier inspiriert, in welchem er gut zweieinhalb Stunden lang auf die vielen Zeilen des Rikibu ausführlich eingeht.
Ähnlichkeiten zwischen Doom 3 und Dead Space lagen schon immer auf der Hand, aber dass Remedy für Control eigentlich EAs und Viscerals Sci-Fi-Horror-Shooter als Blaupause genommen zu haben scheint, ist Daniel (eventuell weltweit als erstem Menschen) jetzt erst aufgefallen.
Saskia indes treibt sich zockerisch mittlerweile auch auf Playstation 5 und Steam Deck herum, hat mit Project Zomboid außerdem einen ewigen Dauerbrenner, der ja bereits in einem ihrer ersten Letzten Levels Erwähnung gefunden hatte.
Service-Hinweis: Falls ihr Daniels Alan-Wake-Lore-Dump lieber überspringen wollt, meidet den Abschnitt zwischen 00:12:45 und 00:22:50.
Kurz nachdem Microsoft seine Spielesparte gefühlt von der Intensivstation wegverlegen konnte, beweist uns Nintendo, dass die alte Switch längst noch nicht aufs Sterbebett gehört.
Eine Präsentation voller vielversprechender Ankündigungen, die Ubisoft so hingegen nicht wirklich zu bieten hatte. Ob Brobert und Daniel in Das Letzte Level von Star Wars: Outlaws und Assassin's Creed Shadows genug begeistert werden konnten, dass schon lange fehlende Marken wie Splinter Cell und Beyond Good & Evil gar nicht so sehr vermisst wurden? Das glaubt ihr jetzt wohl selber nicht...
Nach all der hausgemachten Negativberichterstattung zuletzt und unmittelbar auf ein eher enttäuschendes Sony-Showcase folgend, gelingt Microsoft tatsächlich so etwas wie ein Comeback in unserer Zocker-Gunst!
Weit über zwei Stunden lang diskutieren Brobert & Daniel im wieder erstarkten Letzten Level die gesamte Präsentation kommender Xbox- bzw. Game-Pass-Titel, etablieren das neue Qualitätssiegel "Robert hat erlaubt", mahnen aber auch an, dass Phil Spencer sich mit der gelungenen Nicht-E3-2024-Konferenz bei genauerer Betrachtung ein großes Täuschungsmanöver erlaubt haben könnte...
Daniel ist in dieser Folge von Das Letzte Level zu Beginn erst einmal Überbringer schlechter Neuigkeiten, gibt aber trotz Enttäuschung sein Bestes, mal wieder an unser aller allseits beliebte Aufbruchsstimmung zu appellieren. Sehr viel mehr Optimismus und Begeisterung versprüht er im Anschluss bei seiner Beurteilung von Sonys "State of Play"-Playstation-Ausblick auf kommende Games dann irgendwie jedoch gar nicht so sehr. Ob's Microsoft in Kürze besser macht?
Bereits mehrfach hat Daniel Super Mario Sunshine nachträglich eine Chance gegeben, aber trotz Sonne im Titel ist er mit dem Gamecube-Klassiker immer noch nicht warm geworden. Und da Brobert auch mal wieder in Berlin zu Besuch war, haben die beiden gleich spontan noch eine gut durchgemischte Bonusfolge Das Letzte Level für euch aufgenommen.
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