Der Rollenspiel Podcast

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Der Rollenspiel Podcast episodes

  • Drachenlanze 11: Into the Void (Actual Play Teaser)

    Am letzten Abend haben unsere Helden die Stadt erkundet, um die Armee der Drachenkönigin aufzuhalten. Nach einem kleinen Intermezzo stiegen sie die schwebende Zitadelle hinauf, die mehr Herausforderungen stellte, als es den Anschein hatte.

    Allein der Weg dorthin wäre fast der Tod gewesen und Ainar kann froh sein, nicht dagewesen zu sein. Doch auch in der Zitadelle gab es Hindernis über Hindernis. Am Ende stellten sie sich einem riesigen Drachen, zerstörten die Kontrollen der fliegenden Stadt und, ja dazu kommen wir noch.

    Doch zu nächsten wenden wir uns Ainar zu, gespielt von Manu

    Herthar Grimmfang, gespielt von Alex

    Ergun Berke Baatar, gespielt von Daniel

    und

    iiii, gespielt von Andreas

    Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com)

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    Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games

    31 min
  • Call of Cthulhu: Die Bestie I

    CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN

    Was als spannende Séance für Interessierte begann, entwickelte sich schnell zu einem ersten Blick hinter den Schleier. Die geistige Stabilität geht verloren, aber das ist nur ein kleiner Preis für die gewonnene Klarheit.

    Was im Spukhaus von New Hampshire geschah, ist nur der Anfang einer weltumspannenden Kampagne, in der die Sterne jederzeit richtig stehen können.

     

    CONTENT WARNUNG:

    Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen.

    Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte.

    Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten.

    Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören!

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    31 min
  • Masken des Nyarlathotep Exkurs: Saving Dr. Butterfeld (Actual Play Teaser)

    CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN


    Dr Raimund Butterfeld, ein Gelehrter, Philanthrop und liebender Vater. So steht es zumindest auf seinem Grabstein. Doch Dr. Butterfeld ist nicht tot, zumindest glaubt das Weltgeheimnis nicht daran. Das Weltgeheimis ist eine Geheimorganisation, die sich dem Kampf gegen Cthulhu und seine Anhänger verschrieben hat und Dr. Butterfeld ist ein wichtiges Puzzlestück in ihrem Krieg.

    Unter größten Mühen konnten sie ein Portal beschaffen, dass vier Agenten in die Zeit von Butterfeld bringt, um ihn zu befreien.

    Audioqualität nicht optimal, da leider per Zoom. Die nächste Folge ist wieder besser!

     

    CONTENT WARNUNG:

    Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen.

    Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte.

    Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten.

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    31 min
  • Mörk Borg 4: Big Demon Battle (Actual Play Teaser)

    Die Dämonenjäger reisten weiter zur Hand. Der Weg dorthin war gesäumt von feurigen Gefahren, die Felban das Leben kosteten. In einem brennenden Wald erhielten sie Unterstützung von XY, welcher froh war, endlich Verbündete gegen das dämonische Treiben zu finden.

    Drei Elende wurden bereits ausgelöst:

    "2:6 Und SIE sieht IHN stärker werden. Und SIE offenbart sich selbst, und alle werden erschlagen."

    "3:1 In Graven-Tosk wird der Boden warm, und die, die sich ausruhen werden zum Laufen gebracht."

    "4:3 Schau nach Westen. Da kommt Feuer und eine Horde, und die Königreiche brennen."

    Beim Siebten Elend endet die Welt.

    Belsum führte nun das berüchtige Schwert, um selbst einmal ein Fürst zu werden und er führte es gut. Einige Kultisten und brennende Bestien hauchten ihr Leben aus, bis sie die Hand erreichten. Dort kämpfte Happy zwar immer noch mit seinem Skelett, welches versuchte, aus seinem Körper zu entkommen, aber das war nicht das größte Problem. Sie fanden den Dämonen und dieser stürmte mit Gewalt auf sie ein.

    Im einem Raum, erhellt durch Feuer und Flammen, kämpfen um ihr Leben und würfeln Initiative:

    Happy, gespielt von Kevin

    Streta, gespielt von Silvi

    Belsum, gespielt von Sascha

    Katran, gespielt von Kathrin


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    31 min
  • Drachenlanze 10: Fly, you fools (Actual Play Teaser)

    Abend 9 wurde von Zoom gefressen, ihr findet unten eine schöne Zusammenfassung

    Unsere Helden haben es geschafft, die fliegende Stadt zu finden. Vor ihr gab es jedoch das Lager einer gigantischen Armee, die die Drachenkönigin dort stationiert hatte. Iiii gelang es jedoch, dort einzudringen und einen Geheimgang zu finden, der sie in die Stadt führen würde.

    Während sie den Pfad der Erinnerungen entlangschlichen begann vor den Toren eine riesige Schlacht. Eine Magierin, Demelin, informiert sie über das, was in der Stadt vor sich ging und es gelang ihnen, eine Drachenlanze zu schmieden, mit der Ainar sich davonmachte, um… etwas zu erledigen. Es befinden sich im Tempel des Paladins:

    Herthar Grimmfang, gespielt von Alex

    Ergun Berke Baatar, gespielt von Daniel

    und

    iiii, gespielt von Andreas

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    Zusammenfassung Session 9:

    Nachdem wir einen Pakt mit dem Drachen Nildrug geschlossen hatten, kehrten wir in das Dorf Harth Hollow zurück. Dort sprachen wir mit Jall und telefonierten mit Gonmin Tatina. Wir erfuhren, dass die fliegende Stadt sich bei "Giants Spine" befindet und verabredeten uns, in einer Woche dort mit unserer Armee einzutreffen.

    Auf der Reise fanden wir einen verlassenen Wagen. Darin befand sich eine Phiole mit einer gelben Flüssigkeit, die eindeutig Unheil verheißt.

    Bei unserer Ankunft bei Giants Spine entdeckten wir ein riesiges Heer der Drachenlegion mit Hunderten von Zelten. Wir beschlossen, auf unsere Armee zu warten, erhielten jedoch den Hinweis auf einen Geheimgang hinter dem dortigen Stall. In der Nacht schlich sich Iii zum Stall, wurde beinahe entdeckt, verlor ein Füllhorn an ein hungriges Tier, entdeckte aber den geheimen Zugang und öffnete ihn. Währenddessen landete der riesige rote Drache Kansaldi Feuerauge in der Nähe.

    Wir schlichen uns durch den Geheimgang und trafen auf einen Dragonell, den Iii in einem epischen Kampf niederstreckte. (LEVEL UP: Alex darf leveln, falls er dies liest!)

    Wir setzten unseren Weg durch den Tunnel fort und mussten gegen einen mächtigen Steingolem kämpfen. Danach führte uns der Weg durch eine Passage voller Drachenskelette, was ebenfalls zu einem harten Kampf führte.

    Anschließend betraten wir eine Taverne, in der wir einem Zauberfrosch begegneten, der versuchte, einen Feuerball zu wirken, jedoch schnell von uns eingefroren wurde. Im nächsten Raum erwartete uns ein sprechender Drachenkopf. Nachdem wir ihm erklärten, wir seien Freunde des Drachen Nildrug, gewährte er uns eine kurze Rast.

    Hinter der nächsten Tür trafen wir auf die Feuermagierin Demelin, von der wir erfuhren, dass der Drache Belefarion die Mechanismen der fliegenden Stadt kontrolliert.

    Wir fassten einen Plan: Unsere Armee sollte im Süden angreifen, während wir heimlich in den Tempel eindringen würden, um die Drachenlanze fertigzustellen. Danach wollten wir ins Threshold vordringen, um Belefarion daran zu hindern, die Stadt abheben zu lassen.

    Iii beschwor eine Geisterarmee von 30 Kriegern, die uns begleitete. Im Tempel wurde die Drachenlanze schließlich komplettiert, und Ainar machte sich auf, um den Drachen zu rufen.


    31 min
  • Folge 76: Einführungen

    Wie fängt man eine Kampagne an, wie einen One-Shot? Welche Einstiege sind für welches System geeignet und warum stirbt in Cthulhu-Systemen immer ein naher Verwandter? Diese und andere Fragen versuchen wir hier zu beantworten.

     

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    55 min
  • Mechas vs Cthulhu Finale: Mokushiroku (Actual Play Teaser)

    Das HQ von Arkham Team wurde zerstört, doch sie konnten die wichtigsten Freunde und Verbündeten retten. Sie zogen sich auf die HMS Arkham zurück, ein Flugzeugträger, der an der Ostküste Japans die letzte Bastion der Menschheit ist. Okkulte Recherchen ermöglichten es Arkham Team, die uralten Mechs von Team Carcosa zu finden, die dazu in der Lage sind, den gigantischen Mech Oryx zu bilden.

    Während die Auferstehung Azathoths bevorsteht, muss zunächst ein Verräter gefunden werden.

    In der Rolle von Hinata, Kevin

    Als Yori: Christoph

    Als Kiru: Sascha

     

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    Intro-Music:

    Fighter Short Ver. Vocal: Kuyuri Words: Yuzuki Music: Souichi Sakagami

    https://www.tandess.com/en/music/free-material/data/fighter_short.html

    31 min
  • Masken des Nyarlathotep 18: Der Berg (Actual Play Teaser)

    CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN

    Disclaimer:

    Folge 17 wurde von Nyarlathotep selbst zerstört. Aber darin ist nur der ohnehin schreckliche Van Salm ums Leben gekommen, weshalb darüber der Mantel des Schweigens gebreitet wird. Hier werden die Ereignisse kurz zusammengefasst:

    Ägypten war gefährlich, doch auch Kenia bietet den Investigatoren die Stirn. Ihre intensiven Recherchen brachten hervor, dass der Berg des Schwarzen Windes der Quell allen Unheils zu sein scheint und ein Treffen mit dem alten Bundari gab ihnen einiges an Gewissheit. Namunyak bot ihnen an, sie zum Berg zu bringen doch zuvor gab es einen Zwischenfall im Hotel, bei dem Mr. Svoboda fast ums Leben kam. Doch Alexander van Salm, dessen Stirn klar zeigte, dass er ein Held und Menschenretter war, warf sich den Kultisten entgegen und rettete ihn. Was ihn leider sein Leben kostete.

    Nach einer polizeilichen Untersuchung sitzen die Investigatoren nun am Frühstückstisch, wo auch Namunyak bald eintreffen sollte. Mit überraschender Unterstützung.

    Es sitzen im Hotel:

    Leo Anderson, gespielt von Gregor und Jakub Svoboda, gespielt von Manu.

     

    CONTENT WARNUNG:

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    31 min
  • Call of Cthulhu: Schreckensherrschaft Part 2 (Actual Play Teaser)

    Wem die letzte Episode zu blutig war, der sollte diesmal weghören. Denn dank Robespierre und seiner Schreckensherrschaft schwimmt Paris 1794 in rotem Saft. Tapfer waten unsere 3 Soldaten durch diesen Tümpel, um die Ankunft einer kosmischen Macht zu verhindern. Es wird geschehen, es wird geschehen!


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    31 min
  • Mörk Borg 3: Burnt Harvest (Actual Play Teaser)

    Willkommen zu Mörk Borg: Abend 3: Burnt Harvest

    Unsere Dämonenjäger haben das erste Elend aufgedeckt: 2:6 Und SIE sieht IHN stärker werden. Und SIE offenbart sich selbst, und alle werden erschlagen."

    Und genau so wäre es fast gekommen, doch der Dämon wurde erschlagen.

    Ebenso wurde der Dämon in der Blutburg getötet, auch wenn es herbe Verluste gab und einige Jäger nur knapp am Tod vorbei geschrappt sind. Das nächste Elend offenbarte sich:

    Misery 2: 3:1 In Graven-Tosk wird der Boden warm, und die, die sich ausruhen werden zum Laufen gebracht

    Nun sind sie auf dem Weg zur Hand.

    Die uralte, zerbrochene steinerne Hand thront seit Jahrhunderten über dem Wald. Fast ebenso lange sind Kulte gekommen und gegangen, um das fehlende Stück zu finden. Mit der Ankunft eines Dämons haben die Fingerspitzen der Hand, einschließlich ihres letzten Fingers, begonnen, mit höllischem Feuer zu lodern. Der Wald ist verkohlt, und Asche fällt wie Schnee. Und die Kultisten arbeiten daran, die Hand in ihrer früheren Pracht wiederherzustellen.

    Auf der aschgrauen Straße, die aus der Ferne rot von Feuer erleuchtet wird, befinden sich:

    Happy, gespielt von Kevin

    Streta, gespielt von Silvi

    Belsum, gespielt von Sascha

    Felban, gespielt von Kathrin


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