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Plática con Alejandro Mora, desarrollador de videojuegos en Nuclear Fiction y anteriormente Kerbal Space Program.
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Plática con Antonio Uribe, Co-fundador y director de HyperBeard.
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Plática con Óscar Toledo, programador mexicano, autor del libro Toledo Nanochess: The commented source code
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Plática con Gustavo Oribe, Artística y co-artífice del Tzompantli, un juego de pelea con personajes basados en Operación Bolívar, comic mexicano.
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Plática con Genesis González, impulsor de la industria, consultor y organizador de eventos de todo lo relacionado a los videojuegos en México.
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Plática con Artemio Urbina, apasionado de la restauración y preservación de videojuegos.
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En este episodio platiqué con dos participantes de la aceleradora de videojuegos en Suecia Stugan 2017, Andrea Sacchi y Marta Gil desarrolladoras en el estudio español TahuTahu.
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Plática con Joselo Higareda, desarrollador del estudio Never Ending Games.
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Plática con Arturo Nereu, field engineer en Unity, y desarrollador de videojuegos en su rato libre.
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Plática con Master, ex editor de Club Nintendo y actual Media Manager de HyperBeard.
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