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By Voituron / PeugnetNewsTechnologyTech News
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DevApps episodes

  • BabylonJS – L’évolution de ce moteur 3D pour JavaScript
    Lors du dernier DevDay de Mons, nous en avons profité pour enregistrer notre premier podcast en public, avec David Rousset, l'un des pères du moteur 3D BabylonsJS pour JavaScript.
    David nous explique quel est la genèse de ce projet, comment il a été développé chez Microsoft et comment nous pouvons facilement créer nos scènes 3D via l'éditeur de Babylon ou grâce aux logiciels existants. Cette discussion a également été l'occasion d'apprendre les dessous des Events que Microsoft organise.
    1 hr 41 min
  • Vivre et développer chez Microsoft, à Seattle
    Il y a quelques jours, toute l'équipe de DevApps a eu la chance de se retrouver à Seattle pour le MVP Summit 2016. Nous avons alors sorti nos micros pour capturer quelques sons aux détours des couloirs du Campus de Microsoft. C'est ainsi que notre ami
    1 hr 24 min
  • Des origines, aux profondeurs de .NET avec Mitsu
    Une nouvelle version de C# 7.0 est en préparation dans les équipes de Microsoft. C'est la bonne occasion de faire le point sur notre langage et notre framework favoris. Pour cela, nous avons invité Mitsu pour nous expliquer (très) techniquement comme
    1 hr 57 min
  • Gérer son code dans Git
    Suite au dernier épisode UWP Toolkit, nous avons décidé de vous présenter comment fonctionne GitHub et la philosophie GIT de ce gestionnaire de code source intégré à Visual Studio. Nous présentons les concepts généraux, comment récupérer et mettre à jou
    58 min
  • Microsoft UWP Community Toolkit
    Avec ce toolkit, Microsoft veut nous fournir un max de contrôles et de services, pour éviter de se casser la tête à rechercher des exemples à droite ou à gauche. Disponible en open source sur GitHub, ce toolkit se veut communautaire et évolutif avec no
    1 hr 27 min
  • Créer vos jeux avec Unity3D et C#
    Après un précédent podcast sur les hologrammes de Hololens, il nous semblait indispensable d'interroger un spécialiste de Unity3D pour nous présenter ce framework de jeux vidéo. En moins de 1h15, Maxime Frappat nous présente Unity et fait même courir e
    1 hr 13 min
  • Skype, Facebook, Slack... Chat /me Bot.
    Les bots sont des agents conversationnels. Ils sont conçus pour interagir avec des services existants tels que Skype, Facebook Messenger ou Slack. Dans cet épisode, Etienne nous explique à quoi ils servent, et comment configurer et développer notre pr
    1 hr 8 min

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DevApps - Actualité, Développement et Architecture en technologies Microsoft .NET. Présenté par Denis Voituron et Christophe Peugnet. ce podcast ce veut technique et convivial.