Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos sentamos a charlar con las personas que están dando forma al panorama del videojuego español. Una oportunidad para conocer no solo sus proyectos, sino también las ideas, dudas y pasiones que hay detrás de cada desarrollo.
En esta ocasión hablamos con Aruma Studios, el pequeño equipo responsable de Shadows of the Afterland, una aventura narrativa de puzles y exploración que apuesta por la calma, la curiosidad y el placer de descubrir un mundo lleno de secretos. Un título que bebe del legado de las aventuras gráficas clásicas, pero que construye una identidad propia gracias a su cuidada ambientación, su escritura y una forma muy particular de entender la narrativa interactiva.
Durante la conversación repasamos el origen del proyecto, las influencias que han marcado su diseño y el reto de crear una aventura que invite al jugador a detenerse, observar y conectar las piezas por sí mismo. También hablamos sobre el equilibrio entre historia y puzles, el papel de la exploración como herramienta narrativa y las dificultades de sacar adelante un videojuego independiente en un sector cada vez más competitivo.