Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España.
En esta ocasión conversamos con Hugo Maldonado de SKULD, un proyecto indie español que recientemente ha conseguido financiar su campaña de Kickstarter en apenas 72 horas, aunque todavía continúa buscando apoyo para seguir ampliando el alcance del juego y poder incorporar nuevas ideas, contenidos y mejoras durante el desarrollo.
Hablamos sobre cómo se vive una campaña de financiación desde dentro, el vértigo de mostrar un proyecto al público antes de estar terminado y la importancia que tiene la comunidad cuando un estudio pequeño intenta sacar adelante una propuesta ambiciosa. También hubo espacio para comentar el proceso creativo detrás de SKULD, las decisiones de diseño, la planificación de objetivos adicionales y la realidad de desarrollar.