DevTeams.AT Deutsch - Software Development und Team Improvement

DevTeams.AT Deutsch - Software Development und Team Improvement

By David TanzerTechnology
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DevTeams.AT Deutsch - Software Development und Team Improvement episodes

  • Software Features: Niedrigere Marginal Cost, mehr Optionen

    Wie verändern sich die Kosten von Features mit der Zeit? Und was hat das mit Optionen bzw. Optionalität zu tun? In diesem Video vergleiche ich zwei Digramme die zeigen, wie schwierig es ist, das nächste Feature zu entwickeln: Eines, das ich selbst immer wieder verwendet habe, das die Kosten über die Zeit zeigt und ein anderes, das ich in einem Talk von Kent Beck gesehen habe, das Optionen und Features vergleicht.


    6 min
  • Selbst wenn uns die KI nicht umbringt, ist das keine gute Nachricht

    Generative KI ist extrem gefährlich, aber nicht aus dem Grund, den die
    KI-Labore uns glauben machen wollen. Und sie versuchen, uns gezielt in
    die Irre zu führen. Hier versuche ich zu beschreiben, welche Probleme
    ich derzeit mit GenAI und LLMs sehe, und warum ich sie trotzdem für
    bestimmte Aufgaben nutze.

    Die Probleme, die ich hier beschreibe und die Gründe, warum ich KI trotzdem
    nutze, sind keine vollständige Aufzählung. Es sind jeweils die Punkte, die mir
    im Moment (Oktober 2026) am wichtigsten erscheinen.

    Text / Transcript: https://www.devteams.at/de/gen_ai/2026/10/19/even_if_ai_doesnt_kill_us_thats_not_good_news.html
    Englisches Video: https://youtu.be/1ZRg-IQ9X7g

    Diesen Text habe ich auf Englisch selbst geschrieben, die deutsche Übersetzung
    wurde allerdings mit Hilfe von KI erstellt.

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    https://en.wikipedia.org/wiki/Roko%27s_basilisk
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    https://quoteinvestigator.com/2025/11/17/blood-streets/
    https://de.wikipedia.org/wiki/Tragik_der_Allmende

    7 min
  • Kapitel 02: Die Praktiken, ein Überblick

    Im aktuellen Kapitel 'Die Praktiken: Ein Überblick' wird es etwas technischer als in den vorigen Teilen: In sieben Teilen werde ich genauer auf die einzelnen Praktiken und Vorgehensweisen eingehen.

    Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/02_die_praktiken_ein_ueberblick/
    Notizbuchseite: https://quickglance.at/notizen/02_die_praktiken_ein_ueberblick/02_00_die_praktiken_ein_ueberblick.pdf

    Upside: Risk/Reward Definition and Examples: https://www.investopedia.com/terms/u/upside.asp
    Downside: Meaning, Examples, Protection Strategies: https://www.investopedia.com/terms/d/downside.asp
    Pia Nilsson, Knowing Me, Knowing You - Growing Teams to Continuously Deliver: https://www.youtube.com/watch?v=S92vVAEofes

    Email-Serie: https://quickglance.at/email/
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    10 min
  • Kapitel 01 - Teil 08: Abschließende Überlegungen

    Wir sind am Ende des Kapitels 'Warum Agile Engineering' angekommen. In diesem Teil stelle ich noch einige abschließende Überlegungen zu agiler Arbeitsweise und Agile Engineering an.

    Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/08_abschliessende_ueberlegungen/
    Notizbuchseite: https://quickglance.at/notizen/01_warum_agile_engineering/01_08_abschliessende_ueberlegungen.pdf

    GeePaw Hill, Five Underplayed Premises of TDD: https://www.geepawhill.org/2017/08/15/five-underplayed-premises-of-tdd/
    Dave Farley, Agile Uncertified | Philosophy Over Rituals: https://www.youtube.com/watch?v=U-u8xquguWE

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    9 min
  • Kapitel 01 - Teil 07: Der Code ist nicht der Flaschenhals

    Wie produktiv ist eine Softwareentwickler*in? Wie produktiv ist ein Team? Oft verbinden wir damit vielleicht nur unterbewusst, wieviel Code sie produziert haben. Also wieviele Zeilen sie geschrieben haben oder wieviele Function Points sie geliefert haben. Aber spielt gar keine so große Rolle: Der Code ist nicht der Flaschenhals.

    Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/07_der_code_ist_nicht_der_flaschenhals/
    Notizbuchseite: https://quickglance.at/notizen/01_warum_agile_engineering/01_07_der_code_ist_nicht_der_flaschenhals.pdf

    Kent Beck, "Tidy First?": https://www.oreilly.com/library/view/tidy-first/9781098151232/
    Manifesto for Software Craftsmanship: https://manifesto.softwarecraftsmanship.org/
    GeePaw Hill, Re-Balancing Made, Making, and Makers: https://www.geepawhill.org/2020/07/28/re-balancing-made-making-and-makers/
    Dave Farley, It's Time For Waterfall To DIE: https://www.youtube.com/watch?v=o3jDLVCpH1E

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    11 min
  • Kapitel 01 - Teil 06: Jetzt tun vs. Der richtige Zeitpunkt

    Move fast and break things oder Move slow and mend things? Besser jetzt etwas liefern oder Optionen und Möglichkeiten für die Zukunft schaffen? Welche Aufgaben müssen wir sofort erledigen und was kann warten?

    Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/06_jetzt_tun_vs_der_richtige_zeitpunkt/
    Notizbuchseite: https://quickglance.at/notizen/01_warum_agile_engineering/01_06_jetzt_tun_vs_der_richtige_zeitpunkt.pdf

    Commitment - A novel about managing project risk by Olav Maassen, Chris Matts and Chris Geary: https://commitment-thebook.com/
    Tidy First? by Kent Beck: https://www.oreilly.com/library/view/tidy-first/9781098151232/
    What is a bias for action (and how do you build it)?: https://www.fingerprintforsuccess.com/blog/bias-for-action

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    11 min
  • Kapitel 01 - Teil 05: Agil? Das funktioniert doch gar nicht!

    Gegen agile Softwareentwicklung gibt es viele Vorbehalte. Manche davon kritisieren ein bestimmtes Framework, wie zum Beispiel Scrum oder SAFe; Andere wiederum agile Vorgehensweisen und Praktiken oder sogar agile Prinzipien und Werte. In diesem Teil gehe ich auf einige dieser Kritikpunkte ein.

    Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/05_agil_das_funktioniert_doch_gar_nicht/
    Notizbuchseite: https://quickglance.at/notizen/01_warum_agile_engineering/01_05_agil_das_funktioniert_doch_gar_nicht.pdf

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    11 min
  • Kapitel 01 - Teil 04: Doing things right vs. Doing the right thing

    Wie gut verstehen wir die Bedürfnisse unserer Benutzer - und wie gut sind wir darin, diese in Aufgaben für die Softwareentwicklung zu zerlegen?
     Wie lange brauchen wir, bis wir solche Aufgaben lösen - durch Software, die in Produktion läuft, die diese Bedürfnisse erfüllt, funktioniert und fehlerfrei ist?

    Die Antwort auf die erste Frage gibt uns Hinweise darauf, wie sehr wir an den richtigen Problemen arbeiten - "Doing the right things". Die zweite Frage zeigt uns, wie gut wir darin sind, diese Probleme zu lösen - "Doing things right".

    Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/04_doing_things_right_vs_doing_the_right_thing/
    Notizbuchseite: https://quickglance.at//notizen/01_warum_agile_engineering/01_04_doing_things_right_vs_doing_the_right_thing.pdf

    Gottfried Szing, Verification vs. Validation: https://www.linkedin.com/posts/gottfriedszing_businessananlysis-testing-developer-activity-7167963342425313281-xond/

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    10 min
  • Kapitel 01 - Teil 03: Mean Time to Feedback

    Validate every step - Überprüfe jeden Schritt. Wir brauchen in der agilen Softwareentwicklung überall schnelles und gutes Feedback. Die Zeit, bis wir brauchbares Feedback zu unserer Arbeit bekommen - die Mean Time to Feedback - ist entscheidend.

    Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/03_mean_time_to_feedback/
    Notizbuchseite: https://quickglance.at/notizen/01_warum_agile_engineering/01_03_mean_time_to_feedback.pdf

    The Cycles of TDD: https://blog.cleancoder.com/uncle-bob/2014/12/17/TheCyclesOfTDD.html
    Agile Manifesto: http://agilemanifesto.org/

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    9 min
  • Kapitel 01 - Teil 02: Weniger, dafür früher, ist besser

    Iterative Entwicklung, kleine Arbeitspakete, DevSecOps, Continuous Delivery: Alles läuft darauf hinaus, dass wir schneller liefern können. Warum ist das wichtig? Weil kleinere Lieferungen, schneller geliefert, immer besser sind als größere. In diesem Video erfährst du alles darüber.

    Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/02_weniger_dafuer_frueher_ist_besser/

    Das Agile Manifest: http://agilemanifesto.org/

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    11 min

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Hallo! Ich bin David Tanzer und ich arbeite seit 2006 als freiberuflicher Entwickler, Consultant, Trainer und Technical Coach. In diesem Podcast spreche ich über Softwareentwicklung,…