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子どもの頃、あなたにとってゲームはどんな存在でしたか?
「現実逃避の場」だったのか、「冒険の入り口」だったのか——。
ファミコンとの出会い、マリオカートで体ごと曲がっていたあの感覚、
手放したソフトを売って新作を手に入れた喜び、
そして、いま大人になった自分がその体験をどう振り返るのか。
今回はKumuが、自身の原点となる“幼少期のゲーム体験”を丁寧にひも解きながら、
「ゲームが与えてくれた幸せ」について考えます。
当時のゲームショップの思い出や、あの頃にしかなかった空気感もぜひ一緒に味わってください。
▼Time Stamp
(00:00) - OP
(03:01) - 本編
(31:34) - ED
▼Links
・YouTube
・お便りフォーム
・note
#ゲームの原体験 #ファミコン世代 #ゲー旅
子どもの頃、あなたにとってゲームはどんな存在でしたか?
「現実逃避の場」だったのか、「冒険の入り口」だったのか——。
ファミコンとの出会い、マリオカートで体ごと曲がっていたあの感覚、
手放したソフトを売って新作を手に入れた喜び、
そして、いま大人になった自分がその体験をどう振り返るのか。
今回はKumuが、自身の原点となる“幼少期のゲーム体験”を丁寧にひも解きながら、
「ゲームが与えてくれた幸せ」について考えます。
当時のゲームショップの思い出や、あの頃にしかなかった空気感もぜひ一緒に味わってください。
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