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第99.8-B回は 大阪インディーゲームサミット2026(OIGS2026) で遊んだゲームの感想 をしゃべりました
[Link]
(00:01:24) エモンズバウト
(00:07:01) わびさび寿司ダービー
(00:11:22) dropin 重力のある音ゲー
(00:15:46) マキコマレイド
(00:20:39) Project Ricochet
(00:25:39) プリムランド ザ メイガス
(00:30:31) Under A Groove
(00:34:27) Conductus
(00:39:59) シュ〜ペロ
(00:44:05) SOUL MIXER
(00:49:58) カゲキオトメ・カノン
(00:54:08) よふかしあそび
(00:58:48) クトゥルフ神話カードゲームADV Erase -missing link-
(01:03:12) クワイエット急行909号室
(01:07:27) うどんプッシャー
(01:13:44) スーパーフロッピンズ
(01:19:31) NEXUS CODE
(01:26:24) ▽△Slash(トライスラッシュ)
(01:30:34) カイジュウツアー
(01:34:50) 奈落のキッチン
OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 (OIGS 2026)
https://funky802.com/osaka-indiegames-summit/
[この放送は]
最近のゲームから昔のゲームまでいろんなゲームを浅く広く楽しんでいるライト級のゲーマーが、ゲームについてライトな話をする番組です
[エピソードの感想は]
メールフォーム、Xのポスト または #軽ゲーラジオ で感想いただけたら嬉しいです。
メールフォーム: https://bit.ly/3PW3EZZ
X(旧Twitter): https://twitter.com/lightgamerradio
[Discordチャンネル]
放送では話していないゲーム感想などなどを殴り書いています。お気軽にご参加ください。
https://discord.gg/DGWkRxEjyb
[あとがき]
遊びたかったタイトルも挙げときます。なかなか試遊列が空かず断念しました...
・バニースペースオデッセイ:フロップホップ
・駅前のカフカ
・散るプラネット(Chill Planet)
・Re:Connect
・GLIDE
・BE 忍者
第99.8-A回は 大阪インディーゲームサミット2026(OIGS2026) に行った旅路の感想 をしゃべりました
[SpecialThanks]
現地でお会いしたみなさま
[Link]
OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 (OIGS 2026)
https://funky802.com/osaka-indiegames-summit/
ホーム - ロイヤルゲームセンター
https://royalgamecenter.com/
ラウンドワン | ラウンドワン梅田店
https://www.round1.co.jp/shop/tenpo/osaka-umeda.html
ラーメンあらうま堂
https://araumado.com/
鶏と鮪節 麺屋 勝時
https://www.instagram.com/kachidoki_umeshiba/
熱烈中華食堂日高屋 | 株式会社 ハイデイ日高
https://hidakaya.hiday.co.jp/
CAPCOM STORE & CAFE UMEDA – CAPCOM STORE|アミューズメント&ショップ|株式会社カプコン
https://www.capcom.co.jp/amusement/brands/capcomstore/umeda/
ポケモンセンターオーサカ | ポケモンセンター公式サイト
https://shop.pokemon.co.jp/ja/shop/pokemoncenter-osaka/
THE CARAMEL CROWN|ザ・キャラメルクラウン
https://www.caramelcrown.jp/
みるく饅頭 月化粧 | 大阪土産
https://tsukigesho.com/
たこべえtop│大阪名物 たこべえ【長寿堂恵佳】
https://takobee.com/
[この放送は]
最近のゲームから昔のゲームまでいろんなゲームを浅く広く楽しんでいるライト級のゲーマーが、ゲームについてライトな話をする番組です
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[CM]
スイカ食べ食べうさぎ さんより、PW7AのCM音源を提供いただきました!ありがとうございます!
ゲーム:PW7A
ナレーション:神村駿助
BGM:シロ
■『PW7A』について
本作は知識アンロック、メトロイドブレイニアなどと呼ばれる特殊なジャンルのゲームです。
アクションやタイミングのスキルは全く要求されませんが、プレイヤーであるあなたが世界の仕組みに気づくことで新しい道がひらける事が最大の特徴です。
itch.ioにて全編公開中、現在はBGMを一新したSteam版を準備しており、ウィッシュリスト登録受付中です。
itch.io:https://suika-tabetabe-usagi.itch.io/pw7a
Steam版:https://store.steampowered.com/app/5292590/PW7A/
ゲームの詳細については、下記の記事でもご紹介いただいています。
・ファミ通.com
https://www.famitsu.com/article/202609/89152
・Game*Spark
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/25/172752.html
[Discordチャンネル]
放送では話していないゲーム感想などなどを殴り書いています。お気軽にご参加ください。
https://discord.gg/DGWkRxEjyb
[あとがき]
現地でお会いしたみなさまや、ゲーム系ポッドキャスト配信者の方々には重ねてになりますが大変お世話になりました。ありがとうございます。
みなさまのおかげで楽しい思い出がたくさんの旅となりました。
なのにちょっとテンション低めになってる部分があるのは、おとなりの部屋で風邪ひいて寝ている方がいらっしゃるからです。
あと、ひとりで楽しかった思い出をしゃべると、同時に喪失感というか、少し物悲しい気持ちにもなりますね...ああまたあの日の大阪の地に戻りたい...
第99.5回は あとがきを振り返る回 と題して、ポッドキャストの日の企画回です。
後半はおたよりとコメントのお返しをしました。
[SpecialThanks](順不同)
ゆぐみさん、ぴのんさん、ねこあげさん、コングくん、サチコさん、YOSHIHARUさん、ひかるさん、ポッドキャストをお聴きの皆さん
[Link]
VALKYRIE PROFILE - Band Cover @Game Music Band ガーディアンフォースさんのチャンネル
https://youtu.be/VzyOmHhWSXI?si=M0AipgGXySoJisUL
[この放送は]
最近のゲームから昔のゲームまでいろんなゲームを浅く広く楽しんでいるライト級のゲーマーが、ゲームについてライトな話をする番組です
[エピソードの感想は]
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メールフォーム: https://bit.ly/3PW3EZZ
X(旧Twitter): https://twitter.com/lightgamerradio
[コラボ企画 2026.8.30 ~ 2026.10.4]
概要説明:ゲームなんとか さん
https://open.spotify.com/episode/1IyOsKeI3YUrWdHCnik7gC
ゲーム系ポッドキャスト大集合オフ会
https://livepocket.jp/e/gamenantokafanfesta2026
配信リレーカレンダー
https://x.com/gamenantoka/status/2094190940479279260?s=20
配信リレープレイリスト
https://open.spotify.com/playlist/3VRdyR4sD6Fwbc3uh6T8Vq?si=ENPf7uv8Qae565a3K2ig3Q&nd=1&dlsi=eff5d070eb374f73
[オンラインイベント参加ありがとうございました!]
2026.9.20(Sun) 22:00~ @Discord
エセ関西人 大阪へ行く と題して、リスナーの皆さんと旅のしおりを作りました。作ったしおりは↓
https://canva.link/5e2zbjny3y978n0
[あとがき]
音源編集終わって書き出し中の現在は、9月30日22時22分!
ポッドキャストの日に無事間に合いそうです!やった!!
昨日ソファで爆睡したけど何とかなった!
よいこのみんなはマジで布団で寝ようね!からだバキバキなりますんで!
第99-B回は ヴァルキリープロファイル について軽量級のゲーム感想のつづき をしゃべりました
[Link]
『VALKYRIE PROFILE -LENNETH-(ヴァルキリープロファイル -レナス-)』|スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/valkyrieprofile_lenneth_SP/
VALKYRIE PROFILE - Band Cover @Game Music Band ガーディアンフォースさんのチャンネル
https://youtu.be/VzyOmHhWSXI?si=_0ZGXqb3Ly2UcVuw
[この放送は]
最近のゲームから昔のゲームまでいろんなゲームを浅く広く楽しんでいるライト級のゲーマーが、ゲームについてライトな話をする番組です
[エピソードの感想は]
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[コラボ企画 2026.8.30 ~ 2026.10.4]
概要説明:ゲームなんとか さん
https://open.spotify.com/episode/1IyOsKeI3YUrWdHCnik7gC
ゲーム系ポッドキャスト大集合オフ会
https://livepocket.jp/e/gamenantokafanfesta2026
配信リレーカレンダー
https://x.com/gamenantoka/status/2094190940479279260?s=20
配信リレープレイリスト
https://open.spotify.com/playlist/3VRdyR4sD6Fwbc3uh6T8Vq?si=ENPf7uv8Qae565a3K2ig3Q&nd=1&dlsi=eff5d070eb374f73
[オンラインイベント告知]
2026.9.20(Sun) 22:00~ @Discord
エセ関西人 大阪へ行く と題して、リスナーの皆さんと旅のしおりを作れたらと思ってます。
途中入退出OK!マイクONでも、チャットのみでも、聞き専でもなんでも大歓迎。ぜひお気軽にご参加ください。
Discordサーバー招待URL
https://discord.com/invite/dYEGsbu2x
告知ポスト
https://x.com/LightGamerRadio/status/2098050089285812257?s=20
[あとがき]
99年は豊作。思い出ザクザクですね。
プレイしたことある から プレイしたい が混ざっちゃってるリストになってますが、テーマ候補は以下でした。
[PS]俺の屍を越えてゆけ / ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 / チョコボコレクション(スタリオン、レーシング) / ファイナルファンタジーVIII / ペルソナ2罪 / モンスターファーム2 / 遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 / レーシングラグーン
[64]ドンキーコング64 / ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ / ポケモンスナップ / マリオゴルフ64
[GB]ポケモン金銀、青(一般販売)/ パワプロクンポケット
[AC]beatmania IIDX 1st style
第99-A回は ヴァルキリープロファイル について軽量級のゲーム感想をしゃべりました
[Link]
『VALKYRIE PROFILE -LENNETH-(ヴァルキリープロファイル -レナス-)』|スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/valkyrieprofile_lenneth_SP/
[この放送は]
最近のゲームから昔のゲームまでいろんなゲームを浅く広く楽しんでいるライト級のゲーマーが、ゲームについてライトな話をする番組です
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[コラボ企画 2026.8.30 ~ 2026.10.4]
概要説明:ゲームなんとか さん
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ゲーム系ポッドキャスト大集合オフ会
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配信リレーカレンダー
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配信リレープレイリスト
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[オンラインイベント告知]
2026.9.20(Sun) 22:00~ @Discord
エセ関西人 大阪へ行く と題して、リスナーの皆さんと旅のしおりを作れたらと思ってます。
途中入退出OK!マイクONでも、チャットのみでも、聞き専でもなんでも大歓迎!ぜひお気軽にご参加ください。
Discordサーバー招待URL
https://discord.com/invite/dYEGsbu2x
告知ポスト
https://x.com/LightGamerRadio/status/2098050089285812257?s=20
[あとがき]
収録音源が1時間30分を超えましたので、前後編構成にしようと思います。
こっからカットしまくるので、おそらく合計1時間ぐらいにはなると思うんですが(絶賛編集作業中)
ほんといつまで経っても可食部が少ないんですよね...サンマの三枚おろしみたいになるんすよ。
個人的には一発撮り回もやってしゃべる練習をしたいのですが...
話が右往左往するので聴いてると疲れると思うんすよね。壁にでも話してろよってみんな言うと思います。
今回は特別編!OIGS2026 x ゲーム系Podcast のコラボ企画として、オーサカインディーゲームサミット応援配信リレーに参加しました!
今回は、私が好きな「リズムゲーム」の出展作品についてしゃべりました。
[Link]
OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 (OIGS 2026)
https://funky802.com/osaka-indiegames-summit/
dropin – 重力のある音ゲー
https://phoenixx.ne.jp/work/dropin-重力のある音ゲー/
破壊と創造の音楽ゲーム『Conductus』
https://nifty-pillow-b0a.notion.site/Conductus-3955c510752580f383fad36562ded71c
Under A Groove
https://store.steampowered.com/app/4547730/Under_A_Groove/
SOUL MIXER
https://store.steampowered.com/app/4888010/SOUL_MIXER/
Project Ricochet
https://store.steampowered.com/app/5053920/Project_Ricochet/
[コラボ企画]
概要説明:ゲームなんとか さん
https://open.spotify.com/episode/1IyOsKeI3YUrWdHCnik7gC
前の人:YourGOTYゲームラジオ ~だれかのイチオシゲームレビュー~ さん
https://open.spotify.com/show/42U55cVfuUOoGMslot3Mgc
// おつかれさまです!!
後の人:ゲームすっきゃねん さん
https://open.spotify.com/show/4BEhWbgFlxjumHHs73u6Pf
// あとはよろしくおねがいします!!
配信リレーカレンダー
https://x.com/gamenantoka/status/2094190940479279260?s=20
配信リレープレイリスト
https://open.spotify.com/playlist/3VRdyR4sD6Fwbc3uh6T8Vq?si=ENPf7uv8Qae565a3K2ig3Q&nd=1&dlsi=eff5d070eb374f73
ゲーム系ポッドキャスト大集合オフ会
https://livepocket.jp/e/gamenantokafanfesta2026
[あとがき]
イベントでいろんなゲームを体験できるのはもちろん、コラボ企画もとても楽しみです!
どかんと盛り上がるようにがんばりたいと思います。
あと大阪何年ぶりでしょうか!土地勘が全然ないのでホテルをなんとか検索してたんですが
JR線:「大阪駅」 の近い駅、多すぎませんか??
・阪急電鉄:「大阪梅田駅」
・阪神電車:「大阪梅田駅」
・大阪メトロ(地下鉄):御堂筋線「梅田駅」
・谷町線「東梅田駅」
・四つ橋線「西梅田駅」
・JR東西線:「北新地駅」
なんやこれは。梅田に至っては東も西も真ん中も最寄りやないか。
第98.8回は番外編。幻想水滸伝 スターリープ (幻水SP) が楽しい! のでおすすめの話をしています。
後半はおたよりとコメントのお返しをしました。
[SpecialThanks](順不同)
ハムさん、じゃむぱーんさん、ゆいじろうさん、umeさん、キミヒコさん、kanaさん、ポッドキャストをお聴きの皆さん
[Link]
HOME | 幻想水滸伝 STAR LEAP公式サイト | KONAMI
https://www.konami.com/games/suikoden/star_leap/jp/ja/
[この放送は]
最近のゲームから昔のゲームまでいろんなゲームを浅く広く楽しんでいるライト級のゲーマーが、ゲームについてライトな話をする番組です
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[あとがき]
ナッシュとシエラ様の実装を待ち望んでおります。
クライブ、エルザ、あとはザジやレナなんか来たらおあああ!!ってなりますね。
上記のキャラ出たらちょーーっと微課金検討です。幻水シリーズ、特に3以降のナンバリングを現環境で遊ぶためにも.....!!
第98.5回は番外編! パラノマサイト伊勢人魚物語クリア感想を メオトゲーマー晩酌雑談 という形で楽しみました
[SpecialThanks]
みっつさん
![ご注意]!
本編の攻略に関する重大なネタバレを含みます。未プレイの方でこれからプレイを検討されている方は視聴しないことを強く推奨します。
[Link]
パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
https://www.jp.square-enix.com/paranormasight/file38/
パラノマサイト FILE 23 本所七不思議 公式サイト | SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/paranormasight/
#42.8【番外編】メオトゲーマーラジオDASH パラノマサイトクリア後ネタバレ感想
https://open.spotify.com/episode/35ysuuJxGzRB5HAVtnaJm8
[この放送は]
最近のゲームから昔のゲームまでいろんなゲームを浅く広く楽しんでいるライト級のゲーマーが、ゲームについてライトな話をする番組です
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[あとがき]
音量バランスめちゃくちゃですみません。
スマホ収録だと、たけお音声、みっつ音声、といった感じで分かれないので、とても厳しい。
毎週二人でやるなら腹切ってzoomさんの機材買う決心もつくのですが、オリンピックぐらいの頻度だとなかなか踏ん切りが...
第98回は 幻想水滸伝2 について軽量級のゲーム感想をしゃべりました
[Link]
幻想水滸伝II (PS one BooKs) | KONAMI コナミ商品・サービス情報サイト
https://www.konami.com/games/jp/ja/products/gen2_ps/
(♪Gothic NeClord Remix) 幻想水滸伝Live 30th Anniversary 2025.12.16 | KONAMI
※映像にはシリーズのゲームプレイ映像(終盤ネタバレなど)が流れますので、ネタバレ気にする方は十分ご注意ください。
https://www.youtube.com/live/W51fnL2lh4A?si=ALnStqKHcojRvMEV&t=5629
(♪回想) 幻想水滸伝Live 30th Anniversary 2025.12.16 | KONAMI
※映像にはシリーズのゲームプレイ映像(終盤ネタバレなど)が流れますので、ネタバレ気にする方は十分ご注意ください。
https://www.youtube.com/live/W51fnL2lh4A?si=O2LE93ovK7OZh9Gq&t=8490
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[あとがき]
スマホで遊べてガチャ要素がありそうなゲーム=ソシャゲと自分では定義していますが
STAR LEAPにはソーシャル(友達と遊ぶ的な)要素はないという噂も...
言葉の定義にん?と思う方もいるかもしれないと思い、あとがきに言い訳をしたためました。
時代の流れと共に意味合いが変化するものに追従していくのは難しいっすね...
第97.5回は番外編。祝ペルソナ30周年ということでAIに教えてもらいながらシャドウボイス加工に挑戦しました。
後半はおたよりとコメントのお返しをしました。
[SpecialThanks](順不同)
むらしゅんさん、クックさん、サチコさん、ひげもとさん、キミヒコさん、umeさん、YOSHIHARUさん、たくじさん、ぴのんさん、コングくん、つきいちさん、ポッドキャストをお聴きの皆さん
[Link]
『ペルソナ4 リバイバル』プレオーダートレーラー
https://youtu.be/xIAdTyoUkIo?si=fE-DfnWElgnIhweM
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[あとがき]
レシピ載せときます。若い番号順にエフェクトをかけたものを加工音声と定義。元音声と同じタイミングで加工音声を再生させます。
①ピッチシフター:MAutoPitch
Depth、Speed:0%(自動調整機能をOFF)
Formant Shift:-3 ~ -5(声帯を物理的に引き延ばす感じにして、骨格の太い声に)
Detune:-50 ~ -100 cents(ピッチの微調整。声の芯(音高)を下げるとのこと)
Dry/Wet:100%Wet(エフェクト音声のみにする)
②ショートディレイ:MDelay
Delay:15 ~ 25 ms(声を遅らせる)
Sync:OFF ( or Manual/MS モード)(Delayを調整できるように)
【!Feedbackの値は、絶対0dBにしない!ハウリングで音量爆発して耳なり機材なりがぶっ壊れると思います!】
Feedback:-12 ~ 18 dB(1、2回だけ後ろに張り付いて、すぐ消える声に)
Dry/Wet:100%Wet(エフェクト音声のみにする)
③フランジャー:Valhalla Space Modulator
Mode: Doubler(声をダブらせて金属的に揺らす を表現するために適切なアルゴリズム(モード)を設定)
Depth:1.5 ~ 3.5ms(声を揺らす幅の設定。本人の声が聞こえつつも不気味なうねりのポイントに調整)
Manual:5 ~ 15ms(声の揺れの基準となる遅延時間の設定。声に金属感を加える)
Rate:0.5 ~ 1.0 Hz(声をゆっくり揺らす。周期の設定)
Feedback:+30 ~ +50%(金属的な響きを少し足す効果らしい)
Mix:100%(エフェクト音声のみにする)
④イコライザ:Ozone 12 Equalizer
FlatHighPass:Freq100Hz Slope 48dB/oct(低音削る。Freqいじって普段のノイズ抑制にも使います)
FlatLowPass:Freq4000Hz Slope 48dB/oct(高音削る。ラジオボイスのようなこもった不気味な音にする)
Bell:Freq400Hz、Gain1.5dB、Q0.7(中低音をわずかにブースト。効果はよくわからない)
元音声100%に対して、加工音声は40-60%推奨。
(とのことでしたが、当環境では加工音声を-2dBくらいに設定)
加工音声は左に60(L60)パンをふったものと、右に60(R60)パンふったものにトラックを分けました。
元音声、加工音声(左)、加工音声(右)の計3トラックで同時に再生する感じです。
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