ぼきょラジ

第17回 自閉症とボードゲーム(後編)


Listen Later

◯今回(第17回)は前回および前々回の続きです。

まだ第15回、第16回をお聴きでないかたは、ぜひそちらをお聴きください。

第15回_自閉症とボードゲーム(前編)

https://open.spotify.com/episode/6sLfX3zYuJO7blnbbcxyzD

第16回_自閉症とボードゲーム(中編)

https://open.spotify.com/episode/1nq1FzWixf0kVLvnfUkuHY


◯spotify


◯Apple Podcast


◯論文情報

GameChanger:ExploringtheRoleofBoardGamesintheLives

Gray Atherton, School of Psychology

Liam Cross, School of Psychology

Francesca Belshaw

Andrea Piovesan




◎3つめの調査

  • 非ボードゲーマーである自閉症の人々への調査
  • 約30名
  • 4回のボードゲームセッション
  • フォーカスグループインタビュー
  • 自閉症コミュニティでのボードゲーム利用可能性について
  •  

    ◎見えてきた2つのテーマ

    (1)ボードゲームが社会的関係を構築する手段の1つとなる

    • ボードゲームが社交に最適な環境を作り出してくれる

    •  

      (2)ボードゲームが成長の機会になる

      • 難しいものもあったが、スキルアップにつながると感じた
      • ゲームを通じて他人の思考について考えるなどのメタ認知を楽しめる
      •  

        ◎まとめ

        • ビデオゲームやスポーツにおいても同じことが言えそうか
        • ボードゲームの特性がもたらす環境
        • 時間のながれ
        • 構造化されたルールがあることによる作用

        • ◎スピーカー3人の感想

           


          ◯話題にあがったゲーム・書籍将棋

          • ディクシット
          • コードネーム
          • 人狼
          • スパイフォール
          • 花火
          • ディセプション -香港殺人事件-

          • ◯論文へのリンク

            ⁠https://link.springer.com/article/10.1007/s10803-024-06408-0


            ...more
            View all episodesView all episodes
            Download on the App Store

            ぼきょラジBy 日本ボードゲーム教育協会