
Sign up to save your podcasts
Or


Głównym celem gier zawsze jest przyjemność gracza, jednak mogą one być też czymś jeszcze. Jak mogą zostać wykorzystane na przykład w nauce? Istnieją różnorodne sposoby, dziś jednak skupimy się konkretnie na aspekcie edukacyjnym, gdyż właśnie ten aspekt realizuje gra „Dialog. Działaj, graj, zmieniaj kraj!”. O tym jak zwykła gra planszowa może uczyć o polityce i kształtować postawę obywatelską rozmawiam z twórcami, Laboratorium Poznania Politycznego Instytutu Psychologi PAN.
Grę możecie sami pobrać ze strony Laboratorium: gradialog.psych.pan.pl
W rozmowie uczestniczyli:
Projekt został zrealizowany z grantu Dialog, finansowanego przez Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego (obecnie: Ministerstwo Edukacji i Nauki; DIALOG 0013/2019; lata finansowania: 2019-2021).
By Tomasz MurawskiGłównym celem gier zawsze jest przyjemność gracza, jednak mogą one być też czymś jeszcze. Jak mogą zostać wykorzystane na przykład w nauce? Istnieją różnorodne sposoby, dziś jednak skupimy się konkretnie na aspekcie edukacyjnym, gdyż właśnie ten aspekt realizuje gra „Dialog. Działaj, graj, zmieniaj kraj!”. O tym jak zwykła gra planszowa może uczyć o polityce i kształtować postawę obywatelską rozmawiam z twórcami, Laboratorium Poznania Politycznego Instytutu Psychologi PAN.
Grę możecie sami pobrać ze strony Laboratorium: gradialog.psych.pan.pl
W rozmowie uczestniczyli:
Projekt został zrealizowany z grantu Dialog, finansowanego przez Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego (obecnie: Ministerstwo Edukacji i Nauki; DIALOG 0013/2019; lata finansowania: 2019-2021).