После прохождения подряд "The Last of Us Part II" и "God of War 4" в глаза бросился очевидный, в принципе, но все же неоспоримый факт, что игры "повзрослели".
Именно "повзрослели", игры стали чаще говорить о чем-то личном, как нам кажется, затрагивать близкие или знакомые каждому темы. Сюжет в них стал не просто связующим элементом между босс-файтами или новыми локациями, он стал доносить какой-то месседж, нести в себе некую мораль, заложенную авторами. И это, на наш взгляд, уже давно не просто тенденция среди ААА-проектов, а по сути правило.
Ну а то, что игры выросли в техническом плане, это и ежу понятно.
В общем, в этом подкасте мы решили поговорить о том, как все-таки игры выросли за последние два десятилетия, насколько изменились некоторые серии игр, и с чем это связно.
Приятного прослушивания!