Diálogos Audiovisuais

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Diálogos Audiovisuais episodes

  • Diálogos Audiovisuais | Episódio 00

    Uma conversa com os profissionais do Sesc de todo o Brasil que atuaram na criação e  desenvolvimento do projeto dentro da perspectiva contemporânea da cultura e do audiovisual nacional; a apresentação das bases conceituais que nortearam sua criação; e as escolhas curatoriais para esse primeiro ano. Além das expectativas para o trabalho com os “novos” formatos dentro da Instituição.  

    Participaram dessa gravação: Marcos Rego - Gerente de Cultura do Departamento Nacional do Sesc, Amanda dos Santos do Sesc Piauí, Anderson Mueller do Sesc Rio Grande do Sul, Betânia Avelar do Sesc Rondônia, Carol Abreu do Sesc Pará, Clarissa Barros do Sesc Sergipe, Fabio Azevedo do Sesc Maranhão, Fernando Araújo do Sesc Pernambuco, Giltone Sampaio do Sesc Distrito Federal, Joyce Lynch do Sesc Goiás, Kamila Debortoli do Sesc Santa Catarina, Leandro Luz do Sesc Rio de Janeiro, Maurílio Cardoso do Sesc Piauí, Naruna Pereira do Sesc Pernambuco,  Nardia Chaves do Sesc Acre; Paula Barros do Sesc Maranhão, Plínio Rattes do Sesc Bahia, Thiago Arruda do Sesc Espírito Santo, e Wagner Bettero do Polo Educacional Sesc.  

    Link para as informações sobre as edições: https://bit.ly/dialogosaudiovisuais   

    Link para acesso à todas obras do projeto: https://www.youtube.com/watch?v=tF2_iX46oto&list=PLY_QtDGHt8SickrkHpM6MUqIdjTTxxv4A  Produção e execução: Departamento Nacional do Sesc 

    Host: Fabio Belotte 

    Concepção sonora e edição: Daniel Nunes 

    Distribuição nas plataformas de Podcast: Sesc Rio de Janeiro

    36 min

About Diálogos Audiovisuais

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O projeto Diálogos Audiovisuais tem como objetivo investigar, propor ações formativas e debater por meio de temas transversais, associações possíveis entre um filme que fez parte de edições anteriores da Mostra Sesc de Cinema com uma obra audiovisual que tenha vocações artísticas distintas do próprio cinema, assim como sua plataforma de exibição (podendo ser videoarte, videogame, videodança, videomapping, realidade virtual, videoclipe, registros etnográficos, registros de performance, dentre outros) por meio de edições temáticas.