Die Spielosophen - wir waren dabei, ...

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By Chris, Micha und PoldiLeisureVideo GamesGamesHobbies
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Die Spielosophen - wir waren dabei, ... episodes

  • 016 - als das rote Kabel zu Pin 1 gehörte

    Heute fehlt schon wieder einer. Der Chris ist uns diesmal abhanden gekommen. Aber keine Sorge – das ist nicht von Dauer. Dann spielosophieren wir eben nochmal zu Zweit.

    In Episode 16 reisen wir zurück in die wilden 90er, als Computer noch mit Schraubenzieher, Improvisation und einer gehörigen Portion Mut zusammengebaut wurden. Damals war es völlig normal, dass beim Basteln mindestens eine Schraube übrigblieb – oder gleich ein ganzes Teil den Geist aufgab.

    Wir erzählen, was dabei alles kaputtgemacht wurde. Okay, was Poldi kaputt gemacht hat. , während Micha zeigt, wie kreativ man werden konnte, wenn man etwas geschickter ist. Zugegeben, weil die Lüfter damals so laut wie Staubsauger waren, war auch Poldi „kreativ“, um wenigstens etwas Ruhe zu haben. Am Ende bleibt nur die Frage: Wie konnte es eigentlich sein, dass nicht noch viel mehr den Hitzetod gestorben

    Wir erinnern uns an:

    • Joy(stick) of painting – Happy little Joysticks gabs in allen möglichen Formen und Farben. War nicht immer gut.
    • Computer sagt „Brrrrrrrt“ – Mainboard hinüber dank Säuberung der Tastatur. Und Dummheit.
    • So ein Koffer – Der portabelste PC Deutschlands – by Micha!
    • Band of Brother -Doch nicht. War ein Farbband von Epson.
    • Der Colani Joystick war ein Hingucker
      Ergonimisch oder nicht? Die Qual der Wahl mit der Cherry Tastatur
      In Farbe! und Bunt!
      Den Highscreen Scanner gabs auch als Farbscanner

      Heute mit:

      Micha

      Poldi

      Die Spielosophen

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      Nordischsound für das In- und Outro

      1 hr 9 min
    • 015 - als der Wahnsinn Gamescom 2025 seinen Lauf nahm
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      In dieser Spezialfolge haben Chris und Poldi nicht nur die alte Retro-Garde gefeiert, sondern auch allerlei auf der Gamescom 2025 erlebt. Hier bekommst du wie immer den kompletten Überblick!

      Nur zu zweit am Start Dieses Mal sind Chris und Poldi ohne Micha unterwegs – aber dafür mit ganz frischen Eindrücken und jeder Menge Gesprächsthemen. Von kuriosen Indie-Games über Retro-Konsolen, bis zum Endgegner: Der deutschen Bahn.

      Gamescom 2025: Wir waren mittendrin statt nur dabei! Trotz Bahnchaos und Wartezeiten, gab es großartige Highlights. Wir haben tolle Leute getroffen, Poldi war shoppen, wir konnten Probespielen, bei einem Turnier mitmachen und – haben uns endlich mal persönlich kennen gelernt!

      Retrogamer aufgepasst: Empfehlungen gesucht! Chris hat endlich ein eigenes NES bekommen und sucht jetzt nach euren Geheimtipps für tolle, aber erschwingliche NES-Spiele. C64-Fans sind ebenso eingeladen, denn Poldi sucht neue C64 Spiele, nachdem er auf der Gamescom 2025 Gregor Schillinger (den Dev von Evil Dungeon) kennengelernt hat.

      Podcast-Drama um Pixelbeschallung Heißes Thema: Poldis Podcast „Pixelbeschallung“ wurde von Spotify ohne Vorwarnung gelöscht, nur weil eine einzige Musikfolge gegen die Nutzungsvereinbarungen verstieß. Wie es ablief, wie man den neuen Feed „Pixelbeschallung Reincarnation“ abonniert – und warum Spotify-Bestandskunden jetzt besonders Acht geben sollten, erfahrt ihr ausführlich in der aktuellen Folge!

      Hörempfehlung für diesen Monat: Schaut mal in die aktuelle Pixelbeschallung-Reincarnation-Folge rein!

      P.S.: Ihr wart auf der Gamescom 2025 – oder habt Tipps für coole NES-/C64-Games? Meldet euch bei uns! Und falls ihr nächstes Jahr auf der Messe seid: Sagt gern Hallo!

      Chris erzählt von:

      • Pixel He Man – and the Limited Run Games of the Universe.
      • Konsolen-Musiker – Die jeder außer Poldi kennt.
      • G’Aime’s Gun – Die Lightgun, die dank Technik-Voodoo auch mit modernen Displays funktioniert
      • Poldi erinnert sich an:

        • Das singende Team Rocket – Und es lag Berliner Luft….in der Luft..
        • Den Vectrex Mini – Der so klein ist, dass wir ihn auf der Gamescom 2025 erst übersehen haben
        • Heidis Rache – Oder doch nur Urlaub? Wer weiß das schon.
        • Heute mit:

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          2 hr 10 min
        • 014 - als diese DOS Spiele erschienen sind (Teil 2)
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          Da die letzte Episode zu DOS Spielen so gut angekommen ist, haben wir dem Druck der Fanbase nachgegeben, und einen weiteren Teil produziert.

          Es geht weiter mit der goldenen Ära der DOS-Spiele. Mit Humor, Nostalgie und einer Prise Weisheit geht es in die Zeit der 90er – wo VGA-Grafik, Soundblaster-Karten und Turbo-Buttons das Maß aller Dinge waren.

          Chris schwärmt über:

          • MAD TV – Fernsehprogramm planen und die Angebetete beeindrucken?
            Pro-Tipp: Funktioniert nicht mir Sendungen wie „Susi im Puff“
          • Doom – Der legendäre Shooter – demnächst in deinem Dickdarm.
          • Day of the Tentacle – Zeitreisen, Tentakel und eingefrorene Hamster.
          • Micha erinnert sich an:

            • Ishar – Rollenspiel-Epos mit viel Rollenspiel. Und viel Epos. Besser als Die dunkle Dimension?
            • One Must Fall 2097 – Roboterprügeln mit Stil. Inklusive Musik-Traumata und lockeren Schrauben.
            • CyberMage – Ein bisschen Shooter, ein bisschen RPG, sehr viel 90er-Sci-Fi-Vibe. Okay, RPG ist vielleicht zu viel des Guten.
            • Poldi philosophiert über:

              • The Need for Speed (1994) – Besser als Test Drive (vielleicht), mit Überschlag und echtem Unfallsounds.
              • Theme Park – Darfs ein wenig Pommes zum Salz sein?
              • Blood – Wenn dir Doom zu nett ist. I live….again!
              • Heute mit:

                Chris

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                2 hr 8 min
              • 013 - als die erste ASM erschienen ist (Teil 2)
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                Wir sind wieder da, und greifen erneut tief ins Altpapier: In Teil 2 unserer ASM-Blätterrunde geht’s weiter durch die legendäre Spielezeitschrift aus den goldenen Zeiten der Homecomputer. Letztes Mal dachten wir noch: „Ach, die schaffen wir locker in einer Stunde!“ – Spoiler: Haben wir nicht. Und weil wir uns so herrlich verquatscht haben (wie immer), machen wir da weiter, wo wir aufgehört haben.

                Diesmal gibt’s Kommentare zu Spielewertungen, Erinnerungen an unfassbare 12-Punkte-Hits, Stirnrunzeln bei obskuren Titeln und jede Menge nerdigen Charme. Ob C64, Amiga oder PC – irgendwo hat jeder von uns ein paar dieser Perlen gezockt… oder wenigstens sehnsüchtig die Screenshots bestaunt.

                Also: Mikro an, Hirn auf Zeitreise und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge!

                Diesmal bei den Spielosophen:

                – No NES: Wenn man Spiele, aber keine Konsole hat – Sammlerprobleme 2025
                - Monster Maps: handgekritzelte Karten – Orientierung nicht garantiert!
                - Original, oder?: Auf Kleinanzeigen gibts immer „die neuesten Spiele“.
                - BumsBaum: Es soll einen Wurm darstellen, ich schwörs!
                - Wijnvoord, wer?: Die Erstausgabe der ASM bringt 113 Euro – wenn der Preis stimmt.

                Heute mit:

                Chris

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                1 hr 13 min
              • 012 - als die erste ASM erschienen ist
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                In Episode 12 der Spielosophen, machen wir mal was ganz Ausgefallenes. Etwas revolutionäres. Etwas, das bis jetzt noch kein Podcast gemacht hat! Wir blättern in einem alten Magazin!

                Okay, okay, ich gebe es ja zu, ganz so neu ist die Idee nicht. Dennoch wollten wir das mal machen, und haben uns eine alte Ausgabe der ASM zur Brust genommen. Aber nicht irgendeine Ausgabe – es ist Michas allererste ASM!

                Viel Spaß beim Hören!

                Diesmal bei den Spielosophen:

                – Muster von 21: Wer verbirgt sich hinter dieser mysteriösen Zahl?
                - New Zealand Horror: Nicht überall wo Kiwi draufsteht, ist Genuss drin.
                - I’m Bad: Es ist nicht Michael Jackson, der gegen diese Ninjas kämpft
                - ASM Zeitreise: Wurde das Cover in der Zukunft KI generiert?
                - Spiel Verwirrung: Wenn ein Magazin zum Wimmelbild-Spiel wird.

                Heute mit:

                Chris

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                1 hr 37 min
              • 011 - als diese DOS Spiele erschienen sind
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                Willkommen zu einer neuen Folge der Spielosophen! In Episode 11 nehmen wir euch mit auf eine spannende Zeitreise in die Welt der DOS Spiele. Gemeinsam blicken wir zurück auf unsere persönlichen Top 3 Games aus der goldenen Ära der DOS-Klassiker – aber hier geht es nicht nur um Technik und Gameplay! Es sind vor allem die Erinnerungen, Anekdoten und Emotionen, die diese Spiele für uns so besonders machen.

                Freut euch auf leidenschaftliche Diskussionen, nostalgische Erinnerungen, und natürlich jede Menge Retro-Gaming-Flair. Dies ist nur der erste Teil – also bleibt gespannt, denn der Gesprächsstoff zu den besten DOS Spielen reicht locker für weitere Episoden!

                Viel Spaß beim Hören!

                Diesmal bei den Spielosophen:

                – Lappen des Grauens: Micha verzweifelt am trocknenden Waschlappen in Baphomets Fluch.
                - X-Out Forever: Für Chris bleibt Crossout bis heute „X-Out“.
                - Memory-Meister: Wir frickeln an der Config.sys, statt einfach Steam zu starten.
                - High Five: Wo man dem Gegner nicht dessen Hand reichen, sondern liegen lassen sollte.
                - Ich packs nicht: Ohne lha oder arj passt das nicht auf eine Diskette.

                Heute mit:

                Chris

                Micha

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                2 hr 9 min
              • 010 - als Spiele mit Intros verzauberten
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                Heute nehmen euch mit, auf eine ganz besondere Reise zu den coolsten und einprägsamsten Spiel-Intros aller Zeiten. In unserer Folge „Männer, die auf Intros starren“ dreht sich alles um die Momente, die uns vor dem eigentlichen Zocken schon in einen ganz besonderen Bann ziehen. Oder auch nicht – zumindest wenn man so ein Banause wie Poldi ist.

                Wir quatschen über die Intros, die einfach hängenbleiben – sei es wegen der epischen Musik, den witzigen Szenen oder den ersten Eindrücken, die uns total neugierig auf das Spiel machen. Egal, ob alte Klassiker oder vielleicht sogar vergessene Schätze, wir haben ein paar Highlights und persönliche Anekdoten im Gepäck, die euch sicherlich zum Schmunzeln bringen werden.

                Natürlich geben wir auch einen kurzen Einblick, was bei uns sonst so auf den Bildschirmen flimmert und was wir zuletzt gezockt haben. Es gibt also jede Menge zu hören und zu lachen. Schnappt euch einen Drink, macht’s euch gemütlich und lasst uns gemeinsam in die Welt der unvergesslichen Spiel-Intros eintauchen.

                Viel Spaß beim Zuhören!

                Diesmal bei den Spielosophen:

                – Wortsalat Wars: Die grammatikalischen Wunder von Zero Wing.
                - Pixel-Ninja: Warum Last Ninja 3 ein Augenschmaus, aber kein Spielvergnügen war.
                - Good Jobs: Wie Fisher-Price damals das erste iPhone erfand.
                - Resident Realness: Die Crème de la Crème des Trash-Intros.
                - Serpent Seuche: Wie Serpent King Kiddies zur PS5 lockte.

                Heute mit:

                Chris

                Micha

                Poldi

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                1 hr 32 min
              • 009 - als das Internet die Telefonleitung blockierte
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                Das Internet ist für uns alle Neuland. Okay, Mitte der 90er Jahre traf das tatsächlich zu. Könnt ihr euch noch daran erinnern, wie das damals war?

                Micha, Poldi und Chris reisen zurück in die frühen Tage des Internets – in eine Zeit, als ISDN rasend schnell war und US Robotics jedem ein Begriff. Als man neben seiner Festnetznummer auch die ICQ-Nummer auswendig konnte. Als jede Minute im Internet Geld kostete, man aus dem Netz fliegen konnte und sich um die Telefonleitung stritt.

                Diesmal bei den Spielosophen:

                – Modem-Melodie: Warum das Einwahlgeräusch ein nostalgischer Albtraum ist.
                - Internettrauma: Vor Brain-Rot war rotten.com.
                - Nix BumBum: Wo ein Tennisspieler überall drin war.
                - Zahlenwahl-Zauber: Der geheime Zahlknopf österreichischer Telefonzellen.
                - Hasta la Vista: Suchmaschinen, die an Bedeutung verloren haben.

                Heute mit:

                Chris

                Micha

                Poldi

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                1 hr 23 min
              • 008 - als man im Kinderzimmer zum Fußballmanager wurde
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                Mit viel Ball, aber ohne Micha!
                Chris und Poldi beleuchten die Geschichte bekannter (und weniger bekannter) Fußballmanager.

                Fußballfans werden gerne mal zu Trainern, denn wir können das sicher besser, oder? Beweisen kann man das mal mehr, mal weniger gut, mit diversen Fußball Managern, wie Bundesliga Manager Professional oder Anstoss.

                Wie hat alles angefangen? Gab es einen Fußballmanager Hype? Wie sieht es heute aus? Und welche Serien wurden gegen die Wand gefahren?

                Diesmal bei den Spielosophen:

                – Einwurf: Mit dem Football Manager gings los.
                - Nachwurf: Bundesliga Manager Professional – da gabs Vorgänger?
                - Umwurf: Tracksuit Manager wagte einen neuen Ansatz.
                - Vorwurf: Hatte Bundesliga Live überhaupt eine Lizenz?
                - Auswurf: Warum Anstoss 4 der schlechteste Teil ist.

                Heute mit:

                Chris

                Poldi

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                Ein Podcast von Nerds für Nerds. Hier sprechen Hardy Heßdörfer, Ben Dibbert und Daniel Cloutier hauptsächlich über alte Computer- und Videospiele, manchmal aber auch über andere, nerdige Dinge.
                https://nerdweltenpodcast.com/

                2 hr 7 min
              • 007 - als unterm Tannenbaum Freude und Entsetzen wartete
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                Weihnachten gibts Geschenke, aber waren das immer Sachen, die wir uns gewünscht haben? Welche Spiele bringen Weihnachtsstimmung? Und welche vertreiben sie wieder?

                Von drauß, vom Pixelwald komm ich her,
                ich muss euch sagen, es retro-gamert sehr!
                Überall auf den Röhren-Bildschirmen
                sah ich bunte Pixel flimmern.
                Und droben aus dem Arcade-Tor
                blickten die Spielosophen hervor.

                Und wie ich so zog durch die 8-Bit-Landschaft,
                da rief’s mit einem Pieps voller Kraft:
                „Knecht Pixel, rief’s, alter Gesell,
                drücke den Start und spiele schnell!“

                Diesmal bei den Spielosophen:

                – Teen Grinch: Wer hat heimlich schon vor Weihnachten mit seinen Geschenken gespielt?
                - Weihnachtstraum(a): Warum Micha ein spezielles Verhältnis zu Simon the Sorcerer II hat.
                - Chris(t)kind: Fiese Zusammenlegungen von Weihnachten und Geburtstag.
                - Stealth-e Nacht: Warum Santas Workout kein Mittel gegen Winterspeck ist.
                - Milf und Kekse: In diesem Spiel muss man Vögeln ausweichen.

                Heute mit:

                Chris

                Micha

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                1 hr 35 min

              About Die Spielosophen - wir waren dabei, ...

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              Wir schwelgen in Erinnerungen und nehmen dich mit auf eine Reise in die Videospielvergangenheit des letzten Jahrhunderts, als Pixel noch groß und der Speicherplatz dafür klein war.