RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

Diseñando juegos con alma en Tequila Works


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Empezó casi por accidente como programador de videojuegos, pero la vida le llevó a dar el salto al diseño de niveles. Hablamos de Alejo Silos, diseñador en Tequila Works, empresa responsable del espectacular RIME, uno de los mejores productos nacionales de los últimos años. Conversamos sobre el camino que le llevó a Alejo al momento actual, los detalles sobre el día a día del diseño de niveles, cómo ha sido la experiencia de trabajar con Unreal Engine 4 y nos da algunas recomendaciones para quien quiera lanzarse a este apasionante mundo. Y como siempre, hablamos con buen rollo y a todo confort.

Glosario y enlaces

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

  • Alejo ha jugado recientemente a Horizon: Zero Down
  • Como primeros pasos en el desarrollo de videojuegos participó en Iredia, un juego para sensibilizar sobre discapacidades auditivas, y El Códex del Peregrino, una aventura cuyo escenario es el Camino de Santiago.
  • Alejo ha aprendido muchísimo de Game Developers Conference y la web Gamasutra.
  • Puedes contactar con Alejo en Twitter. Es una persona muy accesible
  • Si te gusta nuestra música puedes escucharla aquí:

    • 8 bit de Cleric
    • Run Boy Run de Amélie Guiboux
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      Lee la entrada completa en Diseñando juegos con alma en Tequila Works.

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