RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

Diseñando sistemas de combate en PlayGround Games y Ninja Theory


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Diseñar combates adictivos es algo al alcance de unos pocos elegidos. En este episodio contamos con uno de ellos: Juan Fernández de Simón (también conocido como Spartan). Juan es diseñador principal en Playground Games y cuenta más de 10 años de trayectoria a sus espaldas, habiendo pasad por empresas como Pyro, Tequila, Ninja Theory y Playground Games. En este episodio repasamos su trayectoria profesional y cómo ha logrado con el paso de los años especializarse en el diseño de combates llegando a ser el único diseñador del combate del laureado Hellbade.

Juan Fernández de Simón (Spartan)

Glosario y enlaces

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado:

  • Juan últimamente se ha dedicado a exprimir al máximo Sekiro: shadows die twice y Apex Legends
  • Puedes echar un vistazo a su portfolio con los proyectos en los que ha trabajado.
  • ¡Síguenos!

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    Créditos
    Música inicio8 bit de Cleric
    Música cierreRun Boy Run de Amélie Guiboux
    LocuciónJorge Cantón y Adrián Mesa
    Edición audioPablo Trinidad
    PublicaciónPablo Trinidad

    Lee la entrada completa en Diseñando sistemas de combate en PlayGround Games y Ninja Theory.

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