Distrito 42

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By LattecastLeisureVideo Games
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Distrito 42 episodes

  • S02xEp14 | Compras, compras y más compras
    Llevamos un año delocura bursátil en el que, tras el pelotazo de Microsoft comprando Activision Blizzard, el mercado ha vuelto a agitarse tras las adquisiciones de Bungie por parte de Sony y Zynga por parte de Take-Two.
    También se han conocido los planes de Google para su tecnología de streaming, la cual conlleva quitar prioridad a Stadia y que, seguramente, pueda suponer la desaparición de la plataforma a corto plazo.
    Nintendo por su parte no parece plantearse adquirir nuevos estudios. Lo que sí parece levantar cierto interés en ellos es el mundo del Metaverso, o eso parecen haber manifestado a sus inversores con la ambigüedad que les caracteriza. ¿Qué han querido decir?
    Y, por cierto, ¡tenemos noticias por fin de un nuevo GTA en desarrollo! Lo que no sabemos es si será GTA VI o algo un poco más pocho.
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    53 min
  • S02xEp13 | Por favor, haya paz
    Esta semana nos han pasado ciertas cosas que nos han hecho estar muy pendientes de las redes sociales. La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft y la salida al mercado de Pokémon Arceus: Leyendas han incendiado las plataformas como hacía tiempo que no sucedía… Y en algunas cosas para mal.
    Debido a esta exposición tan grande que hemos tenido al debate que se ha generado nos hemos dado cuenta de varios temas que aún no nos habíamos detenido a tratar en verdadera profundidad en este podcast, y que sin duda merecen que lo hagamos.
    ¿Por que es tan sumamente inútil la popularmente conocida como “guerra de consolas”? ¿Cuáles son los entresijos y las implicaciones de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft? ¿Por qué es tan decepcionante que todo lanzamiento de Pokémon venga precedido de varios meses de spoilers continuos, algunos de ellos auspiciados por la propia GameFreak? Y, por supuesto, ¿qué nos está pareciendo el propio juego?
    El programa de hoy es un popurrí. Pero un popurrí delicioso con primer plato, segundo e incluso postre. ¡Esperamos que el menú sea de vuestro agrado!
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    56 min
  • S02xEp12 | ¿Puedo desarrollar videojuegos siendo autodidacta? (ft. @adrianensisDev)
    En este podcast estamos comprometidos con la divulgación, ya lo sabéis. Nos afanamos en crear un contenido que resulte entretenido, pero que también nos enseñe sobre una industria tan multidisciplinar y con tantas ramificaciones como es la del videojuego.
    En el programa de hoy entrevistamos a Adrián Egea, gamedev e ingeniero informático con amplia experiencia en los distintos motores gráficos con los que se dan vida a esos productos que tanto disfrutamos. Adrián no solo se dedica al desarrollo de videojuegos, sino que en sus ratos libres también se encarga de divulgar sobre los distintos procesos de trabajo que existen en un empleo al que casi todos hemos deseado llegar, pero que es menos romántico de lo que parece, como es el desarrollador sénior de un equipo de creación.
    En su cuenta de Twitter, @adrianensisDev, podéis encontrar gran cantidad de información y consejos acumulados gracias a su trayectoria profesional. En este episodio nos traslada esa misma divulgación en una charla amistosa con un café de por medio. Tanto si tenéis decidido entrar al mundo del desarrollo y buscáis sugerencias para hacer vuestro trayecto más sencillo como si, simplemente, sentís curiosidad por cómo se crea la magia, este es vuestro programa.
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    Distrito 42, en Onda Cero.
    1 hr 12 min
  • S02xEp11 | Bienvenido 2022
    Estrenamos la tercera temporada de 2020. O, lo que es lo mismo, ¡feliz 2022! Esperamos que estos primeros días de año hayáis tenido mucha paciencia para soportar los chistes de “hace un año que no nos vemos”, “madre mía, llevas un año sin ducharte” y todas sus derivadas. Si ha sido así, felicidades, y tenemos una recompensa para vosotros: un nuevo programa de vuestro podcast favorito.
    En este primer capitulo del año vamos a hacer un pequeño repaso de lo que se nos viene este 2022 en materia de videojuegos. Se nos prometen cosas muy interesantes, como el lanzamiento de Steam Deck, un mes de febrero apabullante en cuestión de lanzamientos y la gran mayoría de retrasos de 2021, que adquirirán como nuevo emplazamiento algún día de este año.
    Pero también va a haber acontecimientos preocupantes, como la más que probable (y esperemos que breve) explosión de la moda de la inclusión de los NFTs en los videojuegos o el desabastecimiento de materiales y agotamiento del sistema logístico actual, que indudablemente nos llevará a más retrasos de algunos títulos.
    Todo esto y mucho más lo comentamos aquí, en el primer programa de 2022 de Distrito 42, en Onda Cero.
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    1 hr 21 min
  • S02xEp10 | Hacia la democratización del medio (Con Iván de Píxel Sonoro)
    La transformación digital es una apisonadora que va allanando el camino hacia una sociedad más eficiente y automatizada. Sectores tan importantes como el cine o la música ya han vivido la disrupción digital que ha obligado a las empresas a adaptarse a los nuevos tiempos. Las que no lo han conseguido... bueno, digamos que han acabado bajo la apisonadora. Este proceso es como Thanos, inevitable, por lo que la pregunta que nos planteamos hoy no es si afectará a la industria de los videojuegos, sino cuándo y cómo.
    Esta semana hablamos de GaaS, cloud gaming, formatos libres y nuevos modelos de negocio en la industria de los videojuegos. Y para hacerlo más fácil hemos invitado a Iván, conductor del podcast sobre música y videojuegos 'Píxel Sonoro'.
    ¿Qué os ha parecido el programa? ¿Pueden los videojuegos "democratizarse"?
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    ¡Y sigue también a Píxel Sonoro! @PixelSonoro
    1 hr 55 min
  • S02xEp09 | Anatomía de una burbuja: NFTs, Retro gaming y Scalping
    Nos mola meternos en jardines, y se nota. ¿Qué tienen en común los tan famosos NFTs y sus derivados, los juegos Play to Earn, el retro gaming y los revendedores de consolas y ediciones especiales? Aunque parezca mentira, estos conceptos tienen un elemento común: la especulación.
    Hoy reflexionamos acerca del mercado de los videojuegos, a nuestro juicio cada vez más susceptible a explotar cuál burbuja por las malas prácticas de algunas de las compañías más poderosas de la industria.
    Un poco de historia, algo de teoría y mucho enfado son los ingredientes de este noveno episodio de la segunda temporada de Distrito 42, el podcast de videojuegos de Onda Cero.
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    54 min
  • S02xEp08 | La cosa va de bugs
    Hoy el programa va de bichitos. Y es que "bug", en inglés, significa literalmente esto. Pero cuando hablamos de informática, son algo muy distinto. Nos referimos a esos fallos que hacen que nos tiremos de los pelos y gritemos como si se acabase el mundo. Y varios juegos recientes nos han hecho ponernos así en los últimos tiempos.
    Pero, ¿son todos los bugs malos? Aquí pensamos todo lo contrario: a lo largo de la Historia se ha visto cómo muchos de estos fallos han hecho reír a la gente. ¡Incluso han sido los responsables de la creación de mecánicas actuales o sagas videojueguiles exitosas!
    ¿Habéis sufrido algún bug que os haya cambiado la experiencia para bien o para mal? ¿Conoces algún bug famoso que no hayamos mencionado? ¡Déjanos tus comentarios!
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    58 min
  • S02xEp07 | Las nominaciones a The Game Awards
    Hoy ha venido el circo a la ciudad. O más bien los circos, en plural. Se han anunciado las nominaciones a los The Game Awards de este 2021, así que en este programa nos vais a oír debatir sobre ellos y acerca de qué nos parecen. Y quien dice debatir dice echar pestes porque, en general, ya veréis que no estamos muy satisfechos.
    Y si empezamos diciendo que han venido los circos, en plural, es porque nos vemos obligados a empezar el programa con una actualización del caso Blizzard. Básicamente ha salido aún más porquería a la superficie y hay que comentarla. Son 10 minutos escasos, pero había que hacerlo.
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    ¿Qué os han parecido? ¿Echáis de menos algún juego? ¿Os sobra alguno?
    1 hr 39 min
  • S02xEp06 | El desastre de Blizzard
    En este podcast ya hemos dejado claro que no todo lo que reluce es oro en el mundo de loa videojuegos. También hay mucha desigualdad, malas políticas y abusos dentro de esta nuestra industria, y Blizzard se ha cubierto de gloria en los últimos años en estos términos.
    Analizamos entre amigos cómo una de las compañías más importantes de la historia del videojuego, responsable de franquicias perennes como World of Warcraft o Diablo entre muchas otras, ha podido llegar al declive en el que está sumergida ahora mismo. La respuesta corta es muy sencilla: se han hecho las cosas muy mal. La respuesta larga está llena de detalles mucho más escabrosos, los cuales desgranamos en el programa monográfico de esta semana.
    En este capítulo participa Uge Fernández, ilustrador almeriense, responsable del nuevo logo de Distrito 42, amigo, seguidor desencantado de Blizzard y al cual también podéis escuchar en el podcast dedicado a Doctor Who "Cruzando Kasterborous" (@CruzandoPodKast).
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    ¿Qué opináis de Blizzard? ¡Os leemos!
    1 hr 13 min
  • S02xEp05 | Traducción y localización de videojuegos, con Judit Tur
    Con el fin de conocer mejor las distintas profesiones en el mundo de los videojuegos, esta semana echamos un ojo a la localización.
    Judit Tur es traductora especializada en localización de videojuegos y ha trabajado en títulos como The Witcher 3, Assassin's Creed (Rogue, Unity, Syndicate) y Until Dawn, entre otros.
    Con Judit, no solo conocemos mejor cómo funciona su oficio, sino que abordamos otras cuestiones como la localización desde una perspectiva de género o los problemas a los que se suelen enfrentar en su sector.
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    Judit Tur: https://linktr.ee/judittur
    1 hr 51 min

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