Индустрия игр

Дизайн уровней по Михаилу Кадикову, разработчику из Crytek


Listen Later

Дизайнер уровней в Crytek Михаил Кадиков рассказывает о своём моде Half-Life: Paranoia, инструментах разработки уровней и проделанном пути до Crytek.

Ссылки:

  • Блог Михаила level-design.ru/
  • Курс проектировани игровых уровней, на котором в том числе преподаёт Михаил go.acstat.com/4e2c144d9de7eef0
  • Телеграм-канал Тимура t.me/timunit
  • Стрим Hunt: Showdown с Михаилом youtu.be/mO9fhpEzmaw
  • Таймкоды

    0:00 — Разогрев

    1:01 — Начало подкаста

    3:01 — Half-Life: Paranoia, разработанный Михаилом мод

    5:39 — Предыстория Михаила до Crytek

    15:53 — Какие движки использовать дизайнеру уровней новичку

    20:57 — Как портфолио помогает устроиттся на работу

    34:31 — Инструменты дизайна уровней

    38:46 — Как попал в Crytek

    43:43 — Hunt: Showdown

    47:42 — Что делает Crytek

    53:35 — Разработка под VR

    1:00:48 — Блог Михаила о разработке

    1:07:14 — Мини-инсайд

    1:08:44 — Завершение

    Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на [email protected]

    ...more
    View all episodesView all episodes
    Download on the App Store

    Индустрия игрBy theBatya