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¿Es verdad de que los videojuegos en línea pueden ser espacios de riesgo para menores de edad? ¿Cómo evitarlo? ¿Es bueno el decálogo para prevenir violencia e inseguridad en los videojuegos que presentó el presidente López Obrador? Hablamos con Paul Aguilar de SocialTic al respecto. Además, Fernanda Rocha y Jon Black, de Blackbot, nos recuerdan que no es la primera vez que se acusa a los videojuegos de causar violencia. PRODUCCIÓN: Luis Alberto Bazaldúa.
La caída de Facebook representa un ejemplo de lo peligroso que es que una sola empresa concentre tantos usuarios y plataformas. Millones de personas se quedaron incomunicadas. ¿Cómo llegamos a este punto? Lo debatimos con Iván Martínez de la Red en Defensa de los Derechos Digitales. Además, Fernanda Rocha y Jon Black, de Blackbot, explican cómo las empresas están empezando a usar tecnología para monitorear a sus personas empleadas sin respeto a su privacidad .PRODUCCIÓN: Luis Alberto Bazaldúa.
El poder de las empresas de tecnología crece sin límites.
Se han apoderado del futuro, y su dominio influye en la economía, nuestra privacidad, la democracia, y la justicia.
Es hora de que los ciudadanos retomen el control.
QWERTY ha muerto.
Ahora es Dominio.
Por Reactor 105.
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