Hallo zusammen!
Sie sind eines der Klischees rund um das Hobby Rollenspiel im Allgemeinen und DnD im Speziellen: Gesinnungen.
Daher berichten Michael und Thomas in dieser Folge von rechtschaffen-guten Paladinen und chaotisch-bösen Nekromaten, aber vor allem auch von all den interessanten Nuancen dazwischen.
Warum sie beide ihre Probleme mit dem Konzept des System haben, aber letztlich doch nicht ganz ohne wollen – heute im DORPCast.
Davor gibt es wie gewohnt Themen vor dem Thema. Corona spielt auch diese Folge eine Rolle, aber daneben gibt es noch Crowdfundings, einen neuen deutschen Rollenspielverlag … und der Scorp besitzt ein Stück Wald.
Die Medienschau ist kürzer, aber dafür sehr beherzt – und dann gibt es natürlich noch Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
Viele Grüße,
eure DORP
0:00:29 Intro
0:00:53 Corona-Nachträge
0:05:42 Feedback-Schleife
0:09:05 Patreon während der Pandemie
0:10:50 Der Scorp besitzt 6,66qm Wald
0:11:49 Crowdfunding: Spire ist finanziert!
0:12:25 Crowdfunding: Werkzeuge des Meisters
0:12:52 Crowdfunding: Fading Suns – Pax Alexius
0:14:06 Here comes a new challenger! Yvis Nerd And Geek World wird zum Verlag
0:17:35 Medienschau: Mythic Quest – Raven's Banquet
0:23:30 Medienschau: Picard
0:31:41 Keine weiteren Medien heute
0:32:08 Zum Thema!
0:32:44 Es beginnt, wie so oft, mit DnD
0:33:47 Gut und Böse als absolute, messbare Konzepte
0:35:42 Weniger Gesinnungen bei DnD1 und 4
0:36:03 Mechanische Auswirkungen der Gesinnung
0:36:35 Mechanische Aspekte im Allgemeinen
0:38:38 Eine Hilfe bei der Darstellung
0:40:03 Wenn das Wesen eines Charakters von außen beeinflusst wird
0:41:43 War ja klar, dass ein Star-Wars-Beispiel kommen würde
0:43:47 Das System ausnutzen
0:44:32 Thomas glaubt nicht recht an Michaels These vom absoluten Gut und Böse
0:45:51 WFRP1 hatte auch Gesinnungen
0:46:13 Darf man Orks denn jetzt metzgern?!
0:48:20 Bei allen genannten Nachteilen und Problemen … griffig ist es ja schon
0:49:36 Das Pendant der WoD: Sind Wesen und Verhalten Gesinnungen?
0:51:56 Würden wir Spiele also ohne Gesinnungen entwerfen?
0:54:55 Ein Fazit
0:55:28 Sermon 3.5
0:56:07 Adieu