La mucca viola

È solo un gioco? - Episodio #6


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Oggi possiamo dirlo con certezza: la vera grande tendenza in rete di questi ultimi anni è quella dei videogame. ll numero di gamer ha raggiunto i due miliardi e mezzo di persone in tutto il mondo, il doppio rispetto al 2013 e la maggior parte degli essi passa il proprio tempo online giocando con altri utenti. Non è quindi un caso che moltissimi brand stanno cercando il modo di integrare i loro prodotti nei giochi o nelle piattaforme sociali utilizzate dai giocatori, usandoli come nuovi canali di promozione e coniando un nuovo termine: advergaming. Con questo nuovo episodio proviamo a esplorare questo fenomeno emergente e inarrestabile, analizzando anche quali sono stati fino ad oggi le case history più virtuose in cui il marketing ha incontrato il gaming. Questa è #lamuccaviola di novembre e oggi ci chiediamo: è solo un gioco?

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La mucca violaBy Dunter