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Die Muslime haben viel darüber sinniert, wie eine gute Regierung aussehen und ein weiser Herrscher sein sollte und warum dies für die Gesellschaft wichtig ist. Und dies ist die Art von politischen Intrigen, die Bagdad, die Stadt des Friedens, zu einem Ort des Bürgerkriegs machen. Der Krieg der Zwei Brüder beginnt in der Nacht der Drei Kalifen, in der der Kalif stirbt, dessen Bruder seine Nachfolge antritt und dessen Sohn geboren wird ... dies ist ein Wendepunkt ... wird Bagdad ihn überleben?
Eine Original-Ubisoft-Serie, produziert von Paradiso Media.
Geschrieben von: Nadja Danilenko
Moderiert von: Nadja Danilenko und Dan Hirschfeld
Schnitt und Bearbeitung: Adrien Le Blond, Jimmy Bardin, Tim Dornbusch
Bereits existierende Musik: Assassin's Creed Mirage / Komponiert von Brendan Angelides / Veröffentlicht von Ubisoft Music Publishing / Mit freundlicher Genehmigung von Ubisoft Music
Illustration: © Ubisoft Entertainment. Alle Rechte vorbehalten.
Leitende Produzenten bei Ubisoft: Etienne Bouvier, Julien Fabre
Leitende Produzenten bei Paradiso Media: Benoit Dunaigre, Lorenzo Benedetti, Louis Daboussy
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Neben der Hauptmoschee war der Palast das erste Bauwerk der Stadt. Stellen Sie sich einfach vor ... Sie sind neu in der Stadt, Sie sind weit gereist, haben vielleicht am Funduk Station gemacht, und begeben sich nun auf den Weg in die kreisförmig angelegte Stadt. Es herrscht ein reges Treiben, da zahlreiche Besucher zu den Toren von Bagdad drängen. Und nachdem Sie das Stadttor passiert haben, sehen sie ihn. Vor Ihren Augen erhebt sich der Palast im Herzen der Stadt mit seiner grünen Kuppel über alle anderen Gebäude ...
Eine Original-Ubisoft-Serie, produziert von Paradiso Media.
Geschrieben von: Nadja Danilenko
Moderiert von: Nadja Danilenko und Dan Hirschfeld
Schnitt und Bearbeitung: Adrien Le Blond, Jimmy Bardin, Tim Dornbusch
Bereits existierende Musik: Assassin's Creed Mirage / Komponiert von Brendan Angelides / Veröffentlicht von Ubisoft Music Publishing / Mit freundlicher Genehmigung von Ubisoft Music
Illustration: © Ubisoft Entertainment. Alle Rechte vorbehalten.
Leitende Produzenten bei Ubisoft: Etienne Bouvier, Julien Fabre
Leitende Produzenten bei Paradiso Media: Benoit Dunaigre, Lorenzo Benedetti, Louis Daboussy
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Begeben wir uns auf einen Ausflug zu einem antiken Bauwerk, das im mittelalterlichen Bagdad eine zentrale Rolle spielte: die Karawanserei bzw. der Funduk. Diese Gebäude wurden ursprünglich von den Achämeniden als Tavernen bzw. Herbergen am Straßenrand erbaut, um Reisenden Unterkunft und Verpflegung zu bieten. In dem Maß, wie sich die Stadt weiter entwickelte und ausdehnte, wuchsen auch die Funduks mit.
Eine Original-Ubisoft-Serie, produziert von Paradiso Media.
Geschrieben von: Nadja Danilenko
Moderiert von: Nadja Danilenko und Dan Hirschfeld
Schnitt und Bearbeitung: Adrien Le Blond, Jimmy Bardin, Tim Dornbusch
Bereits existierende Musik: Assassin's Creed Mirage / Komponiert von Brendan Angelides / Veröffentlicht von Ubisoft Music Publishing / Mit freundlicher Genehmigung von Ubisoft Music
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Leitende Produzenten bei Ubisoft: Etienne Bouvier, Julien Fabre
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Diese öffentlichen Dampfbäder mit ihren kunstvollen Kuppeldecken und Mosaiken wurden von den Muslimen aus der griechisch-römischen Welt übernommen. Diese aus einer Zeit, in der nicht jeder Zugang zu fließendem Wasser hatte, stammenden Badeanstalten waren für jedermann zugänglich, unabhängig von sozialer Schicht und Vermögen. Sie waren ein Ort der Reinigung, Religion, Heilung und der Gemeinschaft.
Eine Original-Ubisoft-Serie, produziert von Paradiso Media.
Geschrieben von: Nadja Danilenko
Moderiert von: Nadja Danilenko und Dan Hirschfeld
Schnitt und Bearbeitung: Adrien Le Blond, Jimmy Bardin, Tim Dornbusch
Bereits existierende Musik: Assassin's Creed Mirage / Komponiert von Brendan Angelides / Veröffentlicht von Ubisoft Music Publishing / Mit freundlicher Genehmigung von Ubisoft Music
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Die Große Moschee befand sich im Zentrum von Bagdad, umgeben von zahlreichen kleineren Moscheen in der Nachbarschaft. Sie war ein Ort des täglichen Gebets, wo die Gemeinde zusammenkam, und wo man sich um die Armen und Hungrigen kümmerte. Die Moschee war für alle da, für die Mächtigen ebenso wie für die einfachen Leute ... Sie hören den Gebetsruf, der in der ganzen Stadt widerhallt. Der Ruf ertönt aus der Ferne, wenn die Hauptmoschee damit beginnt, und breitet sich dann von Viertel zu Viertel aus. Er gehört zur Geräuschkulisse der Stadt, er übertönt den Straßenlärm und Alltagstrubel und fordert die Stadtbevölkerung auf, sich zum Gebet zusammenzufinden.
Eine Original-Ubisoft-Serie, produziert von Paradiso Media.
Geschrieben von: Nadja Danilenko
Moderiert von: Nadja Danilenko und Dan Hirschfeld
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In dieser Folge besuchen wir den Basar (auch Souk genannt), einen Ort des Handels und der Politik, das pulsierende Herz der Stadt ... Hier herrscht ein geschäftiges Treiben. Die Kleidung der Menschen spiegelt ihren Rang wider: die Wohlhabenden tragen seidene, fein gewebte Gewänder in Grün-, Blau- und satten Erdtönen. Alte Männer sitzen am Straßenrand und spielen Brettspiele, Kinder rennen durchs Getümmel ...
Eine Original-Ubisoft-Serie, produziert von Paradiso Media.
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Der Harem hat seinen Ursprung im Perserreich und entstand (im Gegensatz zu dem anrüchigen Bild, das heutzutage von ihm gezeichnet wird) aus der Notwendigkeit heraus, einen sicheren Raum für Herrscher und deren Familien zu schaffen. Schauen wir uns das Ganze doch einmal an! Sie haben einen ganzen Tag höfischen Treibens und wichtiger Staatsgeschäfte hinter sich. Am Abend ziehen Sie sich zurück und passieren einen Vorhang, der den öffentlichen vom privaten Bereich trennt... Sie gehen an speziellen Wachen vorbei, die für den Schutz Ihrer Familie zuständig sind. Sie betreten einen weitläufigen Bereich mit einladenden Kissen, Sofas, Teppichen, Schachspielen ... Kindern, die spielen und lachen ... vertrauten Klängen von Ouds und Trommeln ...
Eine Original-Ubisoft-Serie, produziert von Paradiso Media.
Geschrieben von: Nadja Danilenko
Moderiert von: Nadja Danilenko und Dan Hirschfeld
Schnitt und Bearbeitung: Adrien Le Blond, Jimmy Bardin, Tim Dornbusch
Bereits existierende Musik: Assassin's Creed Mirage / Komponiert von Brendan Angelides / Veröffentlicht von Ubisoft Music Publishing / Mit freundlicher Genehmigung von Ubisoft Music
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Unter den Muslimen des Mittelalters gab es weise Krieger, Dichter, Philosophen, Ritter und Knappen. Diese elitäre Kultur und die Art und Weise wie sie auf die breite Masse abfärbte, machte diese Epoche in Bagdad so spannend. In dieser Folge betrachten wir die ritterliche Kultur und den idealen Familienverband als Grundpfeiler der abbasidischen Kultur und Gesellschaft. Von der Reitkunst bis zum Ethos der Machthabenden – hier erfahren wir, was Bagdad so einzigartig macht.
Eine Original-Ubisoft-Serie, produziert von Paradiso Media.
Geschrieben von: Nadja Danilenko
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Welches Bild hätte sich einem Besucher beim Betreten der Stadt des Friedens geboten? Nadja und Dan besichtigen die mittelalterliche Metropole Bagdad. Hauptstadt des Abbasiden-Reichs, Herz der islamischen Zivilisation, Heimat mächtiger architektonischer Meisterwerke und großer geistiger Errungenschaften!
Eine Original-Ubisoft-Serie, produziert von Paradiso Media.
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Maler, Wissenschaftler, Ingenieur, Erfinder, Anatom, Bildhauer, Architekt, Stadtplaner, Botaniker, Musiker, Philosoph, Schriftsteller: Leonardo da Vinci war all das und noch mehr. Der Universalgelehrte der italienischen Renaissance kam zu seinen Lebzeiten mit jedem möglichen Wissensgebiet in Berührung und wird auch heute noch als einer der größten Geister der Geschichte angesehen. Aber was verdanken wir ihm alles? Der tatsächliche Einfluss seiner Erfindungen und künstlerischen Arbeit wird heute noch kontrovers diskutiert.
Geschrieben von: Abdelhakim Rezgui
Gastgeber: Danny Wallace
Produktion: Axelle Gobert, Clément Lesaffre
Produktionsassistentin: Aimie Faconnier
Aufnahme: Théo Albaric
Mischung und Schnitt: Adrien Le Blond, Jimmy Bardin
Internationale Koordination: Martin Stahl
Originalmusik: David Spinelli
Bereits existierende Musik: Musik aus Assassin's Creed 2 / komponiert von Jesper Kyd / veröffentlicht von Ubisoft Music Publishing / mit freundlicher Genehmigung von Ubisoft Music
Illustration: © Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.
Ausführende Produzenten: Lorenzo Benedetti, Louis Daboussy, Benoit Dunaigre
Ubisoft: Etienne Bouvier (ausführender Produzent), Julien Fabre (ausführender Produzent), Etienne Allonier, Aymar Azaizia, Leslie Capillon, Julien Fabre, Louis Raynaud, Justine Villeneuve
Eine Ubisoft Originalserie, produziert von Paradiso Media.
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Der Podcast „Echos der Geschichte“ ist von der berühmten Videospielserie „Assassin's Creed“ von Ubisoft inspiriert und lässt dich in die spannende Welt der Geschichte eintauchen. Entdecke die…
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