El Batallón Pluto

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El Batallón Pluto episodes

  • Las mejores SERIES de televisión: Recomendaciones (Parte 1) - Episodio exclusivo para mecenas
    Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Como no era suficiente inundar el programa principal con nuestros gusto por las series de televisión, nada mejor que reunirnos para acordar cuáles son las mejores de la historia. Por supuesto, no hay consenso y en su lugar hemos elaborado una lista muy personal.
    Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de El Batallón Pluto. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/163568
    59 min
  • EBP 7x11 - Twitch y la exposición en redes, Resident Evil 8, psicología en Nier y más
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    "EBP 7x11 - Twitch y la exposición en redes, Resident Evil 8, psicología en Nier y más"
    Queda muy poco para que Resident Evil 8 llegue a las tiendas y Capcom ha organizado un evento en el que ha presentado algunos detalles sobre el juego. Hablamos de ello, además de analizar el complicado escenario que atraviesa la división de videojuegos de Amazon.
    En el bloque principal del programa invitamos a Rush Smith, creador de contenido, para que nos cuente su experiencia en Youtube y las implicaciones que tienen plataformas como Twitch en la salud mental y la gestión de las críticas en Internet.
    Además, Víctor ahonda en la psicología que esconden los juegos de Yoko Taro. Un recorrido por la mente del diseñador que servirá de antesala al Informe de Misión que estamos preparando.
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    Entrevista a Rush Smith (@rushsmith)
    Interludio musical: CHVRCHES - Leave a Trace
    En este programa han participado Toni Domínguez (@AlegreDominguez), Aitor Velasco (@aitor_velasco), Atreides (@AtreidesXXI), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Víctor Martín (@Reynolds13_) y Sergio Tur (@serturjo).
    2 hr 33 min
  • EBP 7x10 - Vuelve el E3, ¿será suficiente?, impresiones de OUTRIDERS, el videojuego en España y más
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    "EBP 7x10 - Vuelve el E3, impresiones de OUTRIDERS, el videojuego en España y más"
    Ya es oficial. Regresa el E3 con un formato plenamente digital del que ya conocemos los primeros detalles y compañías confirmadas. ¿Será capaz de regresar como la cita de referencia para el medio tras su ausencia en el pasado 2020? Y a nivel nacional, estos días se ha publicado el informe anual sobre el desarrollo de videojuegos en España. Analizamos los datos más relevantes del estudio.
    Además, Sony se ha convertido noticia estos días por un posible remake del primer The Last of Us que, en palabras de Bloomberg, habría sido decisivo para la cancelación de una secuela de Days Gone. Y quédate con nosotros porque regresa Nacho de Nintendatos para contarnos todas las curiosidades tras Blasphemous, el gran éxito de The Game Kitchen.
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    Interludio musical: Project DIVA X - Love Song
    A qué estamos jugando: Outriders
    En este programa han participado Aitor Velasco (@aitor_velasco), Atreides (@AtreidesXXI), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Sofía Francisco (@chicabits), Nacho Bartolomé (@Nintendatos) y Sergio Tur (@serturjo).
    2 hr 6 min
  • INFORME DE MISIÓN: Especial SKYRIM (2011): La ÉPICA de Bethesda
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    El 11 de noviembre de 2011, Bethesda publicaba la última entrega hasta la fecha de la saga The Elder Scrolls: Skyrim. La aventura más grande jamás contada, un punto de inflexión en el tratamiento de los mundos abiertos y el proyecto más ambicioso de toda una generación. Desde su lanzamiento, Skyrim se convirtió en un referente que cultivó adeptos dentro y fuera del mundo de los videojuegos. Su influencia ha sido reconocida por diseñadores de todo el mundo. El propio Eiji Aonuma, responsable de las principales entregas de la saga Zelda, vio en él la semilla que más tarde daría lugar a otro clásico reciente como Breath of the Wild. El sentido de la escala que tiene Skyrim implicaba realizar un ejercicio de diseño, organización y eficiencia al alcance de muy pocos.
    En este Informe de Misión te contamos todas las claves que definieron al título que se convirtió en leyenda viva de los videojuegos. Ponte cómodo, acércate a la lumbre que tenemos aquí porque lo que hoy se va a contar pertenece a la más querida de las historias.
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    En este programa han participado Toni Domínguez (@AlegreDominguez), Aitor Velasco (@aitor_velasco), Juan José Meseguer (@juanjomb80) y Sergio Tur (@sergiotur).
    3 hr 29 min
  • INFORME DE MISIÓN - Especial SKYRIM (2011) / DIRECTOR'S CUT - Episodio exclusivo para mecenas
    Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! *Los programas en edición DIRECTOR´S CUT son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso de grabación. Una edición alternativa que cuenta además con audio en mejor calidad y ausencia de publicidad. Es nuestra humilde forma de agradecer el apoyo económico que nos dais.
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    El 11 de noviembre de 2011, Bethesda publicaba la última entrega hasta la fecha de la saga The Elder Scrolls: Skyrim. La aventura más grande jamás contada, un punto de inflexión en el tratamiento de los mundos abiertos y el proyecto más ambicioso de toda una generación. Desde su lanzamiento, Skyrim se convirtió en un referente que cultivó adeptos dentro y fuera del mundo de los videojuegos. Su influencia ha sido reconocida por diseñadores de todo el mundo. El propio Eiji Aonuma, responsable de las principales entregas de la saga Zelda, vio en él la semilla que más tarde daría lugar a otro clásico reciente como Breath of the Wild. El sentido de la escala que tiene Skyrim implicaba realizar un ejercicio de diseño, organización y eficiencia al alcance de muy pocos.
    En este Informe de Misión te contamos todas las claves que definieron al título que se convirtió en leyenda viva de los videojuegos. Ponte cómodo, acércate a la lumbre que tenemos aquí porque lo que hoy se va a contar pertenece a la más querida de las historias.
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    En este programa han participado Toni Domínguez (@AlegreDominguez), Aitor Velasco (@aitor_velasco), Juan José Meseguer (@juanjomb80) y Sergio Tur (@serturjo).
    Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de El Batallón Pluto. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/163568
    3 hr 57 min
  • Narrativa en videojuegos #10 - El nombre de los personajes
    TODOS LOS EPISODIOS: https://www.ivoox.com/narrativa-videojuegos_bk_list_7035834_1.html
    ¿Por qué jugamos a videojuegos? ¿Cómo se cuentan las historias? Y, sobre todo, ¿qué las hace tan valiosas? Cada mes, Marta García nos explica los aspectos más importantes que definen la narrativa en videojuegos.
    Marta García Villar (@Nelvalay) es licenciada en Filología Hispánica, autora de varios libros relacionados con la filmografía de Studio Ghibli y una apasionada investigadora sobre el carácter narrativo y pedagógico de los videojuegos.
    39 min
  • EBP 7x09 - El problema del JUEGO DIGITAL y PS STORE, la película de GHOST OF TSUSHIMA, narrativa en videojuegos y más
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    "EBP 7x09 - El problema del JUEGO DIGITAL y PS STORE, la película de GHOST OF TSUSHIMA, narrativa en videojuegos y más"
    ¿Están nuestros juegos comprados en las tiendas digitales a salvo? Esa es la pregunta que muchos jugadores se han hecho ante el cada vez más posible cierre de la PS Store en PlayStation 3, PSP y Vita. Por otro lado, estos días se ha anunciado la adaptación a la gran pantalla de Ghost of Tsushima. El proyecto se suma a otras franquicias que dan el salto al cine como The Last of Us o Uncharted y ya sabemos quién será el director de la película.
    Además de otras noticias de interés, traemos un peculiar A qué estamos jugando y Marta García nos vuelve a dar una clase magistral sobre narrativa en videojuegos.
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    Interludio musical: Road Avenger Intro Song
    A qué estamos jugando: Super Mario 3D World + Bowser's Fury y Astro City Mini.
    En este programa han participado Aitor Velasco (@aitor_velasco), Atreides (@AtreidesXXI), Toni Domínguez (@AlegreDominguez), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Marta García (@Nelvalay) y Sergio Tur (@serturjo).
    2 hr 10 min

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