El Batallón Pluto

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El Batallón Pluto episodes

  • EBP 3×29 – Impresiones de Mario Odyssey, repaso a la Paris Games Week, estrenamos sección y más
    Entramos con fuerza en el mes de noviembre conociendo la lista oficial de los juegos más vendidos en España en octubre. ¿Cómo habrán quedado títulos de la talla de Mario Odyssey o Assassin´s Creed Origins? ¿Hay vida más allá de FIFA? Por otro lado, ya conocemos la fecha oficial del lanzamiento de Playerunknown Battlegrounds en Xbox One, así como las polémicas declaraciones de Electronic Arts sobre su apoyo futuro a Nintendo Switch.
    El tema de la semana lo protagoniza la Paris Games Week y la conferencia con la que Sony ha mostrado sus próximas novedades con tráilers de juegos como The Last of Us 2 y Spider Man, entre otros. Por si esto fuera poco traemos nuestras primeras impresiones de la odisea de Mario y concluimos con una sección musical que pondrá a prueba vuestros sentidos.
    Sumario del programa:
    – Presentación
    – Noticias: Nintendo Direct de Xenoblade Chronicles 2, EA quiere ‘comprender a fondo la demanda de Switch’ antes de dedicarle más recursos, fecha de lanzamiento de PlayerUnknown’s Battlegrounds en Xbox One, Star Craft II será Free to play y más.
    – La opinión de mierda: Repaso a la conferencia de Sony en la Paris Games Week.
    – Interludio musical: Upper Brinstar (Super Metroid)
    – A qué estamos jugando: Mario Odyssey, State of Decay y The World Ends With You.
    – Dando la nota
    – Comentarios y despedida
    2 hr 8 min
  • EBP 3×28 – ¿Qué buscamos en un juego de terror?, Microsoft pone fin a Kinect, Konami llevará Contra al cine y más
    Si sois jugadores habituales en móviles seguro que ya tenéis descargado el nuevo Animal Crossing gracias a la filtración australiana. Hablamos sobre esta nueva incursión de la saga por primera vez en smartphones. Por otro lado, Microsoft confirma el cese de producción de Kinect, el periférico que tantos quebraderos de cabeza les ha dado desde su anuncio en la pasada generación. Hay más noticias con las películas y los videojuegos compartiendo protagonismo ahora que sabemos que Contra tendrá adaptación cinematográfica y que Guillermo del Toro está interesado en ver Bioshock en la gran pantalla.
    Pero no olvidemos que estamos en Halloween y de juegos que dan auténtico miedo va el debate de la semana. ¿Qué buscamos en un título para que nos haga sentir auténtico terror? Y quédate hasta el final porque hay muchos más contenidos en el programa.
    Sumario del programa:
    – Presentación
    – Noticias: Konami anuncia adaptaciones de Contra a cine y televisión, Microsoft ya no fabricará más Kinect, Animal Crossing: Pocket Camp saldrá en iOS y Android a finales de noviembre, la edición física de Destiny 2 en PC llega con un disco de papel y más.
    – La opinión de mierda: ¿Qué elemento consideráis imprescindible en un juego de miedo para que os transmita esa sensación?
    – Interludio musical: Danke Schoen (Wolfenstein 2)
    – A qué estamos jugando: Star Fox 64 3D, Destiny 2 y Sonic Mania.
    – Citas Célebres
    – Comentarios y despedida
    1 hr 51 min
  • EBP 3×28 – ¿Qué buscamos en un juego de terror?, Microsoft pone fin a Kinect, Konami llevará Contra al cine y más
    Si sois jugadores habituales en móviles seguro que ya tenéis descargado el nuevo Animal Crossing gracias a la filtración australiana. Hablamos sobre esta nueva incursión de la saga por primera vez en smartphones. Por otro lado, Microsoft confirma el cese de producción de Kinect, el periférico que tantos quebraderos de cabeza les ha dado desde su anuncio en la pasada generación. Hay más noticias con las películas y los videojuegos compartiendo protagonismo ahora que sabemos que Contra tendrá adaptación cinematográfica y que Guillermo del Toro está interesado en ver Bioshock en la gran pantalla.
    Pero no olvidemos que estamos en Halloween y de juegos que dan auténtico miedo va el debate de la semana. ¿Qué buscamos en un título para que nos haga sentir auténtico terror? Y quédate hasta el final porque hay muchos más contenidos en el programa.
    Sumario del programa:
    – Presentación
    – Noticias: Konami anuncia adaptaciones de Contra a cine y televisión, Microsoft ya no fabricará más Kinect, Animal Crossing: Pocket Camp saldrá en iOS y Android a finales de noviembre, la edición física de Destiny 2 en PC llega con un disco de papel y más.
    – La opinión de mierda: ¿Qué elemento consideráis imprescindible en un juego de miedo para que os transmita esa sensación?
    – Interludio musical: Danke Schoen (Wolfenstein 2)
    – A qué estamos jugando: Star Fox 64 3D, Destiny 2 y Sonic Mania.
    – Citas Célebres
    – Comentarios y despedida
    1 hr 51 min
  • EBP 3×27 – Visceral Games cierra, impresiones de The Evil Within 2, la linealidad de los juegos y más
    Semana trágica por desgracia. Electronic Arts ha decidido cerrar el estudio Visceral Games, responsable de juegos como Dead Space o Dante´s Inferno. En la actualidad trabajaban en un juego de Star Wars que sigue en marcha, aunque su estilo podría apuntar en otra dirección según las declaraciones de la compañía. Hablamos sobre todo esto, pero también de la pérdida de jugadores que ha experimentado Destiny 2 en apenas 6 semanas. ¿Hay que temer por el futuro del juego?
    Además de otras noticias de actualidad, tenemos un debate centrado en la tendencia cada vez más clara hacia juegos multijugador. ¿Corren peligro los títulos más lineales? Y quédate hasta el final porque Juanjo regresa con su sección Vida Retro.
    Sumario del programa:
    – Presentación
    – Noticias: EA cierra Visceral Games, actualización 4.0 de Nintendo Switch, Resident Evil 7 llega a 4 millones de unidades vendidas, Dragon Ball FighterZ detalla cómo será su modo historia y más.
    – La opinión de mierda: ¿Corren peligro los juegos lineales?
    – Interludio musical: Rage of Sparta (God Of War III)
    – A qué estamos jugando: The Evil Within 2, Recore: Definitive Edition y Dead by Daylight.
    – Vida Retro: Mortal Kombat
    – Comentarios y despedida
    1 hr 57 min
  • EBP 3×27 – Visceral Games cierra, impresiones de The Evil Within 2, la linealidad de los juegos y más
    Semana trágica por desgracia. Electronic Arts ha decidido cerrar el estudio Visceral Games, responsable de juegos como Dead Space o Dante´s Inferno. En la actualidad trabajaban en un juego de Star Wars que sigue en marcha, aunque su estilo podría apuntar en otra dirección según las declaraciones de la compañía. Hablamos sobre todo esto, pero también de la pérdida de jugadores que ha experimentado Destiny 2 en apenas 6 semanas. ¿Hay que temer por el futuro del juego?
    Además de otras noticias de actualidad, tenemos un debate centrado en la tendencia cada vez más clara hacia juegos multijugador. ¿Corren peligro los títulos más lineales? Y quédate hasta el final porque Juanjo regresa con su sección Vida Retro.
    Sumario del programa:
    – Presentación
    – Noticias: EA cierra Visceral Games, actualización 4.0 de Nintendo Switch, Resident Evil 7 llega a 4 millones de unidades vendidas, Dragon Ball FighterZ detalla cómo será su modo historia y más.
    – La opinión de mierda: ¿Corren peligro los juegos lineales?
    – Interludio musical: Rage of Sparta (God Of War III)
    – A qué estamos jugando: The Evil Within 2, Recore: Definitive Edition y Dead by Daylight.
    – Vida Retro: Mortal Kombat
    – Comentarios y despedida
    1 hr 57 min
  • EBP 3×26 – IGN compra Humble Bundle, Dragon Age se queda sin director, debate sobre las loot boxes y más
    Si eres de los que compra habitualmente en la Humble Store te interesará saber que ha sido comprada por el portal IGN, lo que podría acarrear importantes consecuencias en un futuro. Pero no es el único cambio al que tendremos que hacer frente. El creador de Dragon Age se ha ido de Electronic Arts para afrontar nuevos retos profesionales dejando con su marcha importantes incertidumbres. ¿Y os acordáis de Pokémon GO? Nosotros no, pero desde Niantic han prometido novedades para que volvamos a instalar la aplicación en nuestro teléfono.
    Hay más noticias de actualidad, así como un debate sobre las cajas desbloqueables en juegos como Overwatch y que en poco tiempo se han convertido en un mercado rentable para las empresas. Y quedaos hasta el final porque hay mucho más contenido además de saber el número de ventas que ha conseguido Cuphead desde que se puso a la venta.   
    Sumario del programa:
    – Presentación
    – Noticias: La tienda Humble Bundle es comprada por IGN, Life is Strange: Before the Storm Episodio 2, el 19 de octubre, el director creativo de Dragon Age, abandona BioWare, Tekken 7 vende en cuatro meses más que Street Fighter V y más.
    – La opinión de mierda: Las loot boxes en el punto de mira. ¿Deben estar mejor reguladas? ¿Son un pay-to-win?
    – Interludio musical: NieR: Automata – Song of the Ancients
    – A qué estamos jugando: ARMS, Mario+Rabbids: Kingdom Battle y Dark Souls.
    – La cifra: Cuphead supera el millón de unidades vendidas
    – Comentarios y despedida
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    1 hr 45 min
  • EBP 3×26 – IGN compra Humble Bundle, Dragon Age se queda sin director, debate sobre las loot boxes y más
    Si eres de los que compra habitualmente en la Humble Store te interesará saber que ha sido comprada por el portal IGN, lo que podría acarrear importantes consecuencias en un futuro. Pero no es el único cambio al que tendremos que hacer frente. El creador de Dragon Age se ha ido de Electronic Arts para afrontar nuevos retos profesionales dejando con su marcha importantes incertidumbres. ¿Y os acordáis de Pokémon GO? Nosotros no, pero desde Niantic han prometido novedades para que volvamos a instalar la aplicación en nuestro teléfono.
    Hay más noticias de actualidad, así como un debate sobre las cajas desbloqueables en juegos como Overwatch y que en poco tiempo se han convertido en un mercado rentable para las empresas. Y quedaos hasta el final porque hay mucho más contenido además de saber el número de ventas que ha conseguido Cuphead desde que se puso a la venta.   
    Sumario del programa:
    – Presentación
    – Noticias: La tienda Humble Bundle es comprada por IGN, Life is Strange: Before the Storm Episodio 2, el 19 de octubre, el director creativo de Dragon Age, abandona BioWare, Tekken 7 vende en cuatro meses más que Street Fighter V y más.
    – La opinión de mierda: Las loot boxes en el punto de mira. ¿Deben estar mejor reguladas? ¿Son un pay-to-win?
    – Interludio musical: NieR: Automata – Song of the Ancients
    – A qué estamos jugando: ARMS, Mario+Rabbids: Kingdom Battle y Dark Souls.
    – La cifra: Cuphead supera el millón de unidades vendidas
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    1 hr 45 min
  • EBP 3×26 – IGN compra Humble Bundle, Dragon Age se queda sin director, debate sobre las loot boxes y más
    Si eres de los que compra habitualmente en la Humble Store te interesará saber que ha sido comprada por el portal IGN, lo que podría acarrear importantes consecuencias en un futuro. Pero no es el único cambio al que tendremos que hacer frente. El creador de Dragon Age se ha ido de Electronic Arts para afrontar nuevos retos profesionales dejando con su marcha importantes incertidumbres. ¿Y os acordáis de Pokémon GO? Nosotros no, pero desde Niantic han prometido novedades para que volvamos a instalar la aplicación en nuestro teléfono.
    Hay más noticias de actualidad, así como un debate sobre las cajas desbloqueables en juegos como Overwatch y que en poco tiempo se han convertido en un mercado rentable para las empresas. Y quedaos hasta el final porque hay mucho más contenido además de saber el número de ventas que ha conseguido Cuphead desde que se puso a la venta.   
    Sumario del programa:
    – Presentación
    – Noticias: La tienda Humble Bundle es comprada por IGN, Life is Strange: Before the Storm Episodio 2, el 19 de octubre, el director creativo de Dragon Age, abandona BioWare, Tekken 7 vende en cuatro meses más que Street Fighter V y más.
    – La opinión de mierda: Las loot boxes en el punto de mira. ¿Deben estar mejor reguladas? ¿Son un pay-to-win?
    – Interludio musical: NieR: Automata – Song of the Ancients
    – A qué estamos jugando: ARMS, Mario+Rabbids: Kingdom Battle y Dark Souls.
    – La cifra: Cuphead supera el millón de unidades vendidas
    – Comentarios y despedida
    1 hr 45 min
  • EBP 3×26 – IGN compra Humble Bundle, Dragon Age se queda sin director, debate sobre las loot boxes y más
    Si eres de los que compra habitualmente en la Humble Store te interesará saber que ha sido comprada por el portal IGN, lo que podría acarrear importantes consecuencias en un futuro. Pero no es el único cambio al que tendremos que hacer frente. El creador de Dragon Age se ha ido de Electronic Arts para afrontar nuevos retos profesionales dejando con su marcha importantes incertidumbres. ¿Y os acordáis de Pokémon GO? Nosotros no, pero desde Niantic han prometido novedades para que volvamos a instalar la aplicación en nuestro teléfono.
    Hay más noticias de actualidad, así como un debate sobre las cajas desbloqueables en juegos como Overwatch y que en poco tiempo se han convertido en un mercado rentable para las empresas. Y quedaos hasta el final porque hay mucho más contenido además de saber el número de ventas que ha conseguido Cuphead desde que se puso a la venta.   
    Sumario del programa:
    – Presentación
    – Noticias: La tienda Humble Bundle es comprada por IGN, Life is Strange: Before the Storm Episodio 2, el 19 de octubre, el director creativo de Dragon Age, abandona BioWare, Tekken 7 vende en cuatro meses más que Street Fighter V y más.
    – La opinión de mierda: Las loot boxes en el punto de mira. ¿Deben estar mejor reguladas? ¿Son un pay-to-win?
    – Interludio musical: NieR: Automata – Song of the Ancients
    – A qué estamos jugando: ARMS, Mario+Rabbids: Kingdom Battle y Dark Souls.
    – La cifra: Cuphead supera el millón de unidades vendidas
    – Comentarios y despedida
    1 hr 45 min
  • EBD #6 – Un repaso a la Barcelona Games World
    Bienvenidos a una nueva edición del Batallón Direct, el formato rápido y sencillo de El Batallón Pluto. En esta ocasión hemos aprovechado que Toni ha estado en la Barcelona Games World para que nos cuente cómo ha sido el evento desde dentro, no solo como visitante sino también como desarrollador. ¡Feliz semana!
    56 min

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