Décima sesión de D&D, la mazmorra del mago loco. En éste capítulo, nuestros aventureros de dudosa habilidad tratarán de a cazar a Shun, el último de los líderes de Xanathar de ese nivel, pero el camino no está libre de peligros. También tendrán que afrontar una agridulce despedida...
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