La industria de los videojuegos no para de crecer y su consumo llega a superar a la televisión. Numerosos títulos de éxito están relacionados con la historia y su estudio es fundamental para entender la relación con el pasado de muchas personas.
Alberto Venegas Ramos, profesor y doctor en Historia, ha trabajado esta cuestión en el libro Pasado interactivo, una obra que gira en torno a dos preguntas sobre las que dialogamos en este programa: ¿cómo recuerdan los videojuegos históricos? y ¿por qué recuerdan?
En la conversación también participan Carlos Gregorio Hernández, coordinador del Máster en Historia Contemporánea de la Universidad CEU San Pablo, y Rodrigo García Carmona, ingeniero de Telecomunicaciones y diseñador de juegos.
Juntos analizan títulos como Assassin's Creed, Call of Duty o Red Dead Redemption y hablan de conceptos como el de memoria, hiperhistoria o retrolugares.
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