KRAFTON acaba de confirmar uno de los cambios más pedidos por la
comunidad de PUBG en consola: a partir del mantenimiento del 13 de
mayo de 2026, los jugadores de PS4, PS5 y Xbox en Sudamérica, Europa,
Norteamérica y APAC podremos por fin ELEGIR el mapa en el que queremos
jugar. Se acabó el emparejamiento aleatorio.
En este episodio analizamos:
· Qué ha anunciado exactamente KRAFTON y por qué llega ahora
· Cómo va a funcionar el sistema de 5 espacios de mapa
· El dilema técnico que la propia desarrolladora reconoce: dividir
la pool de jugadores entre 5 mapas significa colas más largas y
más bots en mapas menos populares
· La gran pregunta: ¿van a morir Paramo, Karakin y Deston si nadie
los elige?
· Qué podemos esperar del meta de consola en LATAM y Europa tras
el cambio
· La cláusula de escape: KRAFTON deja la puerta abierta a revertir
el sistema si el emparejamiento se rompe
Más detalles concretos sobre qué 5 mapas estarán en la rotación
inicial llegarán en el próximo anuncio oficial: el "Informe de
disponibilidad de mapas — actualización 41.2".
—
🎮 Código de creador: KANNEDA (úsalo en la tienda oficial de PUBG)
📊 Estadísticas PUBG consola en español: v4nz.com
🌐 Web y todos los episodios: kanneda.com
🎥 YouTube: @KANNEDA
📱 TikTok: @kanneda
🟣 Twitch: twitch.tv/kanneda
—
Fuente oficial: pubg.com/es-mx/news/9950
PUBG: BATTLEGROUNDS es una marca registrada de KRAFTON, INC.
Este podcast no está afiliado ni patrocinado por KRAFTON.