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Los modelos de suscripción son la nueva norma cuando pensamos en cine y televisión con la llegada de empresas como Netflix hace más de una década. Poco después también las empezamos a ver y ahora vivimos en la época de Xbox Game Pass, Playstation Plus Premium, Ubisoft Plus, EA Play, etc. ¿De qué manera afecta este modelo de negocio la creación de juegos y las tendencias de diseño de los mismos?
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Los modelos de suscripción son la nueva norma cuando pensamos en cine y televisión con la llegada de empresas como Netflix hace más de una década. Poco después también las empezamos a ver y ahora vivimos en la época de Xbox Game Pass, Playstation Plus Premium, Ubisoft Plus, EA Play, etc. ¿De qué manera afecta este modelo de negocio la creación de juegos y las tendencias de diseño de los mismos?