El Hypercubo

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El Hypercubo episodes

  • El Hypercubo://S3-EP23 || Trailer GTA VI | The Game Awards ||
    Episodio de despedida... eventual. Cerramos temporada hasta 2024, acompañados por Lucía de DotMatrixLand, con dos horitas de podcast en las que le damos un repaso al reciente trailer de GTA VI y la gala de Geoff Keighley, con anuncios y premiados.
    Y sí, también mencionamos la muerte del E3, la más que evidente e irrefutable relación directa entre Overdose / P.T. / Silent Hills / Abandoned, las cuestionables traducciones de los títulos de algunas películas… y Switch 2.
    ¡Hasta el año que viene!
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    2 hr 1 min
  • El Hypercubo://S3-EP22 || Alan Wake 2 | Colored Effects | Porra 'The Game Awards' ||
    Enfocamos final de temporada y descanso navideño con este episodio de temas de actualidad videojueguil:
    · Fredy nos trae una reseña del Alan Wake 2, sin spoilers, mientras le pega una segunda pasada (spoiler: nos mete más ganas de catarlo).
    · Comentamos el recientemente lanzado Colored Effects en su versión de Switch (la buena), gracias a unas keys proporcionadas por los grandes de Flynn's Arcade.
    · Hacemos una porra de ganadores para algunas de las categorías de The Game Awards (de las que nos importan, vaya). Aunque todos sabemos que el verdadero ganador es el que no se trague las más de 3 horas que durará la gala.
    · Balles menciona Switch 2 (y Switch ¿Pocket?).
    Bueno (no), bonito (tampoco) y barato (aunque te saldrá caro)
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    1 hr 47 min
  • El Hypercubo://S3-EP21 || Familia Game Boy ft. DotMatrixLand ||
    Honorando a una de las consolas más queridas de nuestra infancia, nos reunimos con DotMatrixLand para iniciar una mesa redonda virtual en la que la portátil de Nintendo es el epicentro de la conversación; tocando puntos como:
    · Qué es Dotmatrixland y Game Boy España.
    · Primeros recuerdos/recuerdos especiales con Game Boy.
    · Juego preferido y/o al que más horas le hemos dedicado.
    · La figura de Game Boy en la actualidad (Switch Online, modding, especulación, Analogue Pocket y demás máquinas emuladoras, etc).
    · Mención a la exposición temporal sobre Game Boy en el museo Arcade Vintage de Ibi y el stand de Game Boy España en la Retroweekend de Alcoi.
    · Y la obligatoria mención a Switch 2 que tiene Balles por contrato para cada episodio.
    Y para acabar, nos mojamos un poco señalando nuestra Game Boy favorita (modelo, diseño...) y nuestro top 3 personal de juegos de un impresionante catálogo que abarca casi 20 años de vida. Complicada pregunta, ¡mucho más fácil darle al play!
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    1 hr 53 min
  • El Hypercubo://S3-EP20 || ArcadeCon 2023 | Qué estamos jugando | Treehouse of Horror ||
    Cortita y al pie; menú del día:
    · Entrante: Crónica de la ArcadeCon 2023 en el museo Arcade Vintage de Ibi.
    · Primero: Qué estamos jugando, con breve preview del Mario Wonder.
    · Segundo: Comentada de los Treehouse of Horror de Los Simpsons... terroríficos, y no necesariamente en el buen sentido.
    · Postre: C. Tangana y El Señor de los Anillos.
    Y para beber, albóndigas. ¡Marchando!
    P.D. Pan y café no incluidos.
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    1 hr 45 min
  • El Hypercubo://S3-EP19 || La casa-árbol del Terror (III) ||
    Coincidiendo entre un viernes 13 y la Noche de Brujas, como no podía ser de otra manera y al igual que en años anteriores os traemos nuestro terrorífico especial de la temporada ‘spooky’ por excelencia, incluyendo temas como:
    · Experiencias para-anormales que hemos sufrido en nuestras propias carnes.
    · Debate sobre qué abarca el género de terror, si lo define sus tropos y estereotipos o la sensación que busca y/o despierta en el espectador.
    · Películas y series del género de horror que hemos estado viendo este año, lo que esperamos con ganas y recomendaciones.
    · Lo mismo, pero con videojuegos.
    · Análisis sobre la misteriosa necesidad de acudir al excusado que siente Fernando cada vez que enfoca la grabación de un programa.
    ¿Truco o trato? ¿Tú qué prefieres? Sin ánimo de lucro, una pizza, una tortilla de patatas, una tortilla de patatas, una pizza… ¿tú qué prefieres? Sin ánimo de lucro, tú me entiendes, ¿no? Sin ánimo de lucro, ¿tú que prefieres, una bicicleta o una barca a pedales? Sin ánimo de lucro, ¿tú qué prefieres, una pizza o una tortilla de patatas, con pimiento y cebolla?
    Hombre…
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    1 hr 23 min
  • El Hypercubo://S3-EP18 || La Charleta | Salón del Videoxuegu | Actualidad ||
    Nada, que seguimos sin poder clavar la duración de los episodios en una hora, pero es que resulta imposible cuando comentamos tantos temas como los que traemos en esta ocasión:
    · A qué estamos jugando y qué estamos viendo: desde el primer Pikmin, el auténtico soulslike de Nintendo, hasta la macarra Generación V de Prime Video.
    · Nuestra visita a la cuarta edición del Salón del Videoxuegu en Gijón, punto de encuentro juvenil basado en el ocio digital y las nuevas tecnologías: opinión y sugerencias.
    · Las últimas filtraciones y rumores de la próxima consola de Switch 2: Balles, nuestro insider de Hacendado, nos pone al día de lo que se conoce hasta ahora y lo que podemos esperar.
    · Repasito general a la actualidad del videojuego y bajona correspondiente porque el 90% de las noticias tienen que ver con dimisiones, despidos y malas prácticas: cuanto más prolífera es la industria, ¿en peores condiciones está?
    Para pasar un buen rato a cuenta de la casa, ¡dale al play!
    P.D: Pray for Fredy.
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    1 hr 44 min
  • El Hypercubo://S3-EP17 || Impresiones Starfield | Sentry City | Nintendo Direct | State of Play ||
    Una semana más, hemos vuelto y en forma de chapa (de hora y media que os vamos a meter). Este episodio realmente variado incluye:
    · Primeras impresiones del Starfield (va con trampa) y la crisis existencial que le ha causado a Javi.
    · Análisis del Sentry City, gracias a las claves recibidas por cortesía de Flynn's Arcade.
    · Actualidad: la filtración del planning de Microsoft y su revisión de Series X, la liadita de Unity y la perfección técnica de Mortal Kombat en Switch.
    · Resumen del Nintendo Direct y por qué Trombone Champ es el auténtico GOTY de 2023.
    · Sumario del State of Play y por qué Baby Steps será el auténtico GOTY de 2024.
    Dale ahí.
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    1 hr 31 min
  • El Hypercubo://S3-EP16 || - CometCon'23 - ||
    ¡Otro año más que cubrimos la CometCon! En este episodio, os ofrecemos una de las introducciones más largas de la historia del podgaming en la que, entre otras cosas, comentamos:
    · Primeras horas del Sea of Stars.
    · Las notas del Starfield y la polémica con el análisis de Meristation.
    · Los rumores de una nueva entrega de Spyro por su 25º aniversario.
    · El pasado Nintendo Direct íntegro de Super Mario Wonder.
    · El evento presencial Nintendo Live 2023 en Seattle.
    Para pasar a comentar el tema que nos ocupa, la edición de este año de la CometCon, evento juvenil de Cultura y Ocio Alternativo que se celebró en Gijón los pasados días 1, 2 y 3 de Septiembre; tocando puntos como:
    · En qué consiste la convención.
    · Asistentes invitados.
    · Opinión de lo visto.
    · Expectativas para el año que viene.
    Todo bien recogido en casi hora y media de episodio que dejamos por aquí para vuestro uso y disfrute :D
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    1 hr 27 min
  • El Hypercubo://S3-EP15 || Demo Sea of Stars | Barbenheimer | Gamescom ONL | Gatekeeping Retro ||
    Para este decimoquinto episodio venimos con un popurrí de temas bastante interesante, condensados en poco más de una hora de programa: corto, pero conciso.
    Dedicamos el episodio a hablar sobre las sensaciones GoldenSun-escas que nos dejó la demo de lo último de Sabotage Studio, comentamos el fenómeno Barbenheimer y opinamos sobre ambas cintas, le dejamos un hueco al evento de Geoff Keighley y Bill Clinton, y terminamos charlando sobre el "gatekeeping" aplicado al mundillo retro, concepto maravilloso (no) que a algunos nos ha volado la cabeza.
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    1 hr 18 min
  • El Hypercubo://S3-EP14 || El Valor de lo Físico ft. Kurusonna ||
    Hoy contamos con una invitada de lujo para el tema que nos ocupa: Kuru (@Kurusonna), "la de los manuales", subtítulo que luce en sus redes sociales.
    Charla de casi dos horitas de duración en la que abordamos temas que giran alrededor de su trabajo y el mercado que se abre a creadoras como ella por desinterés de las compañías en la adición de manuales o complementos de calidad como antaño, cosa que la gente parece pedir por la buena recepción de sus productos.
    Trataremos la decadencia forzada de lo físico, el hecho de encarecer ediciones especiales para ofrecernos merchandising cutre pero sobrepreciado y la práctica de jugar con la escasez de stock a modo de llevarnos por el camino de lo digital. O que la edición física de un título pueda llegar a ser más barata de lanzamiento que su versión digital.
    En definitiva, una mesa redonda en la que soltaremos un poco de bilis para quedar a gusto y, probablemente, seguir aceptando esta clase de situaciones
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    1 hr 53 min

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