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By El Muro Invisible
The podcast currently has 6 episodes available.
El podcast transparente del videojuego independiente. Con Ariadna Álvarez (@ariadnaltos), Pablo G. Freire (@Pablogfreire) y Pablo Jurado.
En el episodio de hoy hablamos de la movida del metaverso, y por qué desde que un señor con corbata inventó el concepto “transmedia” ya no podemos tener cosas bonitas. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a Inscryption, un juego de cartas (y mucho más) en el que es necesario hacer sacrificios. Desarrollado por Daniel Mullins y distribuido por Devolver Digital. Disponible en PC (https://www.inscryption.com/).
Y también dedicamos un minimonográfico a cuatro juegos del ilustrador y diseñador Ivan Papiol: Weightlifter, Compassion, Warehouse Juju y Riba. Disponibles en PC (https://ivanpapiol.itch.io/).
Puedes encontrarnos en Twitter e Instagram como @Muro_Invisible, escribirnos a [email protected] o visitar nuestra página web.
Feed RSS: https://anchor.fm/s/69536934/podcast/rss
Créditos:
Podcast producido por: Ariadna Álvarez, Pablo G. Freire, Pablo Jurado
Edición: Pablo G. Freire
Diseño de portada: Pablo G. Freire, con ilustración de fondo de Digital Moons
Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
Otros temas utilizados: Angelic Forest (Doug Maxwell), Stinger Success 1 (Andrea Baroni)
El podcast transparente del videojuego independiente. Con Ariadna Álvarez (@ariadnaltos), Pablo G. Freire (@Pablogfreire) y Pablo Jurado.
En el episodio de hoy os hablamos del proyecto editorial de Loop, una serie de monográficos sobre videojuegos de la buena gente de Game Report (https://www.verkami.com/projects/31279-proyecto-loop/). También recordamos la apertura del Museo do Videoxogo de Cangas do Morrazo (http://muvi.gal/), discutimos la adición de videojuegos al catálogo de Netflix y jugamos a nuestro juego favorito, ¡adivina quién ha comprado a quién! Por último, os recomendamos la lectura de Cybertext (Espen J. Aarseth, 1997), un ensayo sobre la estética del cibertexto en la era digital. Reportaje sobre la historia del hipertexto en El Templo de las Mil Puertas (http://www.eltemplodelasmilpuertas.com/revista/84/18/). Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a Unpacking, un juego muy zen sobre mudanzas. Desarrollado por Witch Beam. Distribuido por Humble Games. Disponible en PC, Switch y Xbox One (https://www.unpackinggame.com/).
Y también a A New Life, una preciosa novela visual sobre el amor y la pérdida. Desarrollada por Angela He. Disponible en PC, Android e IOS (https://zephyo.itch.io/a-new-life).
Puedes encontrarnos en Twitter e Instagram como @Muro_Invisible, escribirnos a [email protected] o visitar nuestra página web.
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Créditos:
Podcast producido por: Ariadna Álvarez, Pablo G. Freire, Pablo Jurado
Edición: Pablo G. Freire
Diseño de portada: Pablo G. Freire, con ilustración de fondo de Digital Moons
Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
Otros temas utilizados: Angelic Forest (Doug Maxwell), Stinger Success 1 (Andrea Baroni)
El podcast transparente del videojuego independiente. Con Ariadna Álvarez (@ariadnaltos), Pablo G. Freire (@Pablogfreire) y Pablo Jurado.
En el episodio de hoy comentamos el anuncio de Haunted Chocolatier, lo nuevo de Eric Barone (el desarrollador de Stardew Valley), colocamos calabazas en
Mayor Bones Proudly Presents: Ghost Town's 1000th Annual Pumpkin Festival, una experiencia festiva de Adam Gryu (el desarrollador de A Short Hike) y hacemos un repaso de las compraventas de estudios de desarrollo en lo que va de año. Además recomendamos Revolución Indie, un libro de Manu Delgado y Jonathan León sobre la subversión cultural del videojuego. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a Essays on Empathy, una antología de juegos breves que proponen experiencias narrativas muy innovadoras. Desarrollado por Deconstructeam. Distribuido por Devolver Digital. Disponible en PC (https://www.devolverdigital.com/games/essays-on-empathy).
También recomendamos The Red Stings Club, Interview with the Whisperer y el Podcast Andar.
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Edición: Pablo G. Freire
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Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
Sounds of Sympathy (banda sonora de Essays on Empathy): Paula Ruiz Fingerspit (https://fingerspit.bandcamp.com/)
Otros temas utilizados: Angelic Forest (Doug Maxwell), Stinger Success 1 (Andrea Baroni)
El podcast transparente del videojuego independiente. Con Ariadna Álvarez (@ariadnaltos), Pablo G. Freire (@Pablogfreire) y Pablo Jurado.
En el episodio de hoy recomendamos un par de lecturas, nos echamos las manos a la cabeza por la pérdida de nuestro patrimonio cultural y probamos algunos de los juegos más prometedores que están por venir. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a The Artful Escape, el juego musical más molón de la historia de los juegos musicales. Desarrollado por Beethoven & Dinosaur. Distribuido por Annapurna Interactive. Disponible en PC, Xbox One, Series S y X (https://theartfulescape.com/).
Y también a A Mortician’s Tale, un simulador de tanatopraxia muy pedagógico. Desarrollado y distribuido por Laundry Bear Games. Disponible en PC e IOS (http://laundrybear.com/a-morticians-tale).
Información Death Positive: https://www.orderofthegooddeath.com/
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Podcast producido por: Ariadna Álvarez, Pablo G. Freire, Pablo Jurado
Edición: Pablo G. Freire
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Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
Otros temas utilizados: Angelic Forest (Doug Maxwell), Stinger Success 1 (Andrea Baroni)
El podcast transparente del videojuego independiente. Con Ariadna Álvarez (@ariadnaltos), Pablo G. Freire (@Pablogfreire) y Pablo Jurado.
En el episodio de hoy os damos la bienvenida a El Muro Invisible; un espacio donde hablaremos sobre esos juegos pequeñitos, diferentes y, a menudo, invisibles poniendo especial atención en el desarrollo español. También aprovechamos que estamos de estreno para hacer un repaso de nuestro particular sistema de logros y declamar el Manifiesto del Muro Invisible. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a Before Your Eyes, un juego sobre morirse que se controla con la mirada. Desarrollado por GoodbyeWorld Games, distribuido por Skybound Entertainment y disponible en PC (Steam y Epic Games Store) https://www.beforeyoureyesgame.com/
Y también a Mail Mole, un plataformas español con aires de Splatoon en el que controlamos a Molty, el topo cartero. Desarrollado por Talpa Games, distribuido por Undercoders y disponible en PC, Switch, Xbox y PlayStation https://www.undercoders.com/game/mail-mole/
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Edición: Pablo G. Freire
Diseño de portada: Pablo G. Freire, con ilustración de fondo de Digital Moons
Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
Otros temas utilizados: Angelic Forest (Doug Maxwell), Stinger Success 1 (Andrea Baroni), A Baroque letter (Aaron Kenny), Happy Boy End Theme (Kevin MacLeod)
Presentamos El Muro Invisible, el podcast transparente del videojuego independiente. Un espacio donde Ariadna Álvarez (@ariadnaltos), Pablo G. Freire (@Pablogfreire) y Pablo Jurado hablan sobre esos videojuegos pequeños, diferentes y, a menudo, invisibles, poniendo especial atención en el desarrollo español. Nuevos episodios los lunes cada dos semanas.
Ya queda muy poquito. Disfrutad de este pequeño adelanto mientras lo ponemos todo a punto para la primera temporada.
Estreno el lunes 4 de octubre en Spotify, Apple Podcast, Google Podcast e iVoox.
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Créditos:
Podcast producido por: Ariadna Álvarez, Pablo G. Freire, Pablo Jurado
Edición: Pablo G. Freire
Diseño de portada: Pablo G. Freire, con ilustración de fondo de Digital Moons
Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction (http://www.abstractionmusic.com/)
The podcast currently has 6 episodes available.