ÍNDICE:Introducción: 00:00Nintendo Switch, la primera consola que dure para siempre: 9:34El futuro del juego portátil: 16:15Retrocompatibilidad total en PS5: 29:10Refrigeración, ruido y sobrecalentamiento en la nueva generación: 42:30Almacenamiento en PS5 y Series X: 53:40Sonido 3D: 1:02:19Ediciones digitales deluxe: 1:07:09Star Wars: Squadrons: 1:20:35Baldur's Gate: 3: 1:50:21Despedida: 2:14:50Volvemos con un programa más para finiquitar algunas noticias de actualidad que han copado la semana, por supuesto, de la nueva generación. Sobre PS5, que da un vuelco y tendrá una retrocompatibilidad total desde el primer día; sobre el calor y el sobrecalentamiento, que no es lo mismo; sobre el concepto portátil, que se ha perdido; sobre las ediciones digital deluxe, totalmente desaprovechadas; y mucho más…Da tiempo para haber jugado y reflexionado sobre STAR WARS SQUADRONS, que demuestra ser algo más que una secuela espiritual de los clásicos X-Wing y Tie Fighter, y en el que me pregunto también si se puede hacer algo más con una campaña que empieza bien y se va enfriando, pero una adaptación a la realidad virtual fantástica.Y por si fuera poco, BALDUR'S GATE 3 y su acceso anticipado nos sirve para reflexionar sobre el significado de ROLEAR y hasta qué punto los RPGs en ocasiones se han olvidado de un concepto que es intrínseco en el género, en pos de mundos más detallados y el ansiado worldbuilding. Las primeras sensaciones del juego son más que buenas, pero es necesario hablar de la fusión entre Baldur's Gate y Divinity Original Sin y el paso al combate por turnos de este último, pero con alma propia.-----------------------Bienvenidos a El Nexo: una serie de pequeñas reflexiones sobre la actualidad del videojuego. Presentado por Alejandro Pascual.Datos de contacto:Mail:
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