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Hacer videojuegos es un proceso arduo, tardado y que necesita de mucho dinero de inversión, es por es que si un estudio le dedica mucho a un juego grande podría terminar en una muy mala apuesta que podría cerrar el propio estudio, está semana revisamos algunos casos donde un sólo juego terminó matando al estudio creador.
En las clásicas secciones tenemos:
Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y si gustan pueden subscribirse a nuestro podcast aquí.
La entrada El Poscast Beta #708: Juegos que mataron estudios apareció primero en Langaria.net.
By langaria.net5
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Hacer videojuegos es un proceso arduo, tardado y que necesita de mucho dinero de inversión, es por es que si un estudio le dedica mucho a un juego grande podría terminar en una muy mala apuesta que podría cerrar el propio estudio, está semana revisamos algunos casos donde un sólo juego terminó matando al estudio creador.
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