El Show de Doctor Hinfectos

El Show de Doctor Hinfectos

By Doctor HinfectosLeisureVideo Games
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El Show de Doctor Hinfectos episodes

  • ¿Cuándo PODEMOS decir que un juego es BUENO? ft Puerta al Sótano | El Show de Doctor Hinfectos 01x04
    ¿Cuándo podemos decir que un videojuego es realmente bueno: durante las primeras horas, al ver los créditos o cuando pasan los años y seguimos pensando en él?
    En el cuarto episodio de EL SHOW DE DOCTOR HINFECTOS recibimos a Dan, de Puerta al Sótano, para hablar sin anestesia de la opinión precoz, las primeras impresiones, las notas, Metacritic y la necesidad de sentenciar un videojuego antes que nadie.
    Dan repasa la opinión que peor le ha envejecido y aquella que acabó dándole la razón; explica cómo ha construido su criterio tras más de una década hablando de videojuegos y se moja sobre una cuestión incómoda: hasta qué punto las claves, los embargos, las relaciones con las marcas y el miedo a perder acceso pueden condicionar lo que se cuenta.
    También abrimos el QUIRÓFANO DE LAS SAGAS para conservar, extirpar y trasplantar elementos de Resident Evil, Zelda, Metroid y Pokémon. Después debatimos si Nintendo Switch 2 ofrece razones suficientes para pagar 500 euros por ella.
    Además, ponemos a prueba sus conocimientos en ANALÍTICA DE GAMER y cerramos la consulta respondiendo a la gran pregunta del programa: ¿qué convierte un videojuego en algo realmente bueno?
    ¿Cuándo sabes tú que un videojuego es realmente bueno: en sus primeras horas, al terminarlo o cuando sigues recordándolo años después? Te leo en los comentarios.
    EL SHOW DE DOCTOR HINFECTOS
    Análisis, humor, videojuegos y conversaciones con algunas de las voces más interesantes del gaming.
    INVITADO: Dan, Puerta al Sótano
    ⏱️ CAPÍTULOS
    00:00 La enfermedad de la opinión precoz
    03:38 Dan entra en consulta: Puerta al Sótano
    04:28 La opinión que peor ha envejecido
    06:50 Silent Hill 2 Remake y cambiar de opinión
    08:49 Primera impresión contra análisis final
    09:53 Juzgar los clásicos con perspectiva
    11:02 Cómo se aprende a analizar videojuegos
    14:43 Sesgos, Capcom y la objetividad imposible
    16:54 ¿Cuándo podemos opinar con criterio?
    17:24 ¿Se puede ser fan sin haber jugado?
    20:48 Informar sin opinar: ¿es eso prensa?
    21:45 El problema de puntuar del 1 al 10
    23:34 ¿Metacritic o canales de YouTube?
    26:51 Claves, embargos y miedo a perder acceso
    32:08 Quirófano: Resident Evil, Zelda, Metroid y Pokémon
    41:11 ¿Merece la pena Nintendo Switch 2?
    52:19 Analítica de Gamer
    59:38 Diagnóstico final: cuándo un juego es realmente bueno
    60:37 Juega y deja jugar: despedida
    GRABACIÓN por LAVIN PRODUCCIÓN
    PRODUCCIÓN, MONTAJE E IDEA ORIGINAL por DOCTOR HINFECTOS
    PR & COLLABS: [email protected]
    REACCIONES Y USO DE FRAGMENTOS: Permitidos siempre que se cite de forma visible a Doctor Hinfectos y se enlace el episodio original. No está permitida la resubida completa del programa ni su reutilización comercial sin autorización previa.
    MIEMBROS: https://www.youtube.com/channel/UCCEFC86AUudOdytKyGr1jHg/join | REDES: https://linktr.ee/doctor_hinfectos | DISCORD: https://discord.gg/nHjhtj7RR4
    1 hr 2 min
  • GTA VI y el HYPE imposible de SATISFACER ft ItsJaruba | El Show de Doctor Hinfectos 01x03
    ¿Qué ocurre cuando construyes un canal entero alrededor de un videojuego antes incluso de que llegue al mercado?
    En el tercer episodio de EL SHOW DE DOCTOR HINFECTOS recibimos a @ItsJaruba para analizar el fenómeno cultural, mediático y comercial que se ha formado alrededor de GTA VI.
    Jaruba nos cuenta cómo pasó de celebrar 4.000 visitas a alcanzar vídeos de 200.000 y 300.000, cómo ha construido una comunidad especializada en Rockstar Games y qué precio paga como jugador por tener que conocer, contrastar y explicar cada noticia, rumor y filtración antes del lanzamiento.
    Hablamos del hype imposible que soporta GTA VI, de las expectativas depositadas sobre Rockstar, de Jason y Lucía, las nuevas mecánicas, el mapa, las decisiones, los precios, GTA Online y las teorías más interesantes que rodean al juego. También abordamos el límite entre informar y destripar una experiencia, las filtraciones que Jaruba decidió no cubrir y qué ocurrirá con su canal cuando finalmente comience una nueva era para Grand Theft Auto.
    Además, guardamos cinco predicciones en nuestra CÁPSULA TEMPORAL, ponemos a prueba sus conocimientos en ANALÍTICA DE GAMER y cerramos la consulta con un diagnóstico inevitable: hype sobrenatural.
    ¿Puede GTA VI estar a la altura de todo lo que ya hemos proyectado sobre él? Te leo en los comentarios.
    EL SHOW DE DOCTOR HINFECTOS
    Análisis, humor, videojuegos y conversaciones con algunas de las voces más interesantes del gaming.
    INVITADO: @ItsJaruba
    ⏱️ CAPÍTULOS
    00:00 La enfermedad del hype por GTA VI
    03:17 ItsJaruba entra en consulta
    04:54 De 4.000 a 300.000 visitas
    08:57 Informar sobre GTA VI sin arruinarse el juego
    11:27 Red Dead Redemption 2 y el doblaje de Rockstar
    13:23 GTA VI como fenómeno del entretenimiento
    14:07 ¿Cómo podría decepcionar GTA VI?
    15:59 Polémicas y prejuicios antes de jugar
    17:16 Nuevas mecánicas: así será robar coches
    18:54 Jason y Lucía: relación, decisiones y finales
    21:42 El mapa, los viajes y las grandes teorías
    23:13 El precio de saber demasiado antes de jugar
    26:12 Rumores, filtraciones y rigor
    28:15 Las filtraciones que ItsJaruba se niega a cubrir
    30:33 Qué hará Jaruba el día del lanzamiento
    33:22 ¿Su mejor momento comienza después de GTA VI?
    35:30 Un canal de GTA VI para muchos años
    40:16 Precios, ediciones y DLC cancelados
    41:22 Cápsula temporal: cinco predicciones sobre GTA VI
    43:37 Analítica de Gamer
    50:27 Urgencias: precios, sátira y GTA Online
    57:44 Diagnóstico final y tratamiento
    58:40 Dónde seguir a ItsJaruba y despedida
    GRABACIÓN por LAVIN PRODUCCIÓN
    PRODUCCIÓN, MONTAJE E IDEA ORIGINAL por DOCTOR HINFECTOS
    PR & COLLABS: [email protected]
    REACCIONES Y USO DE FRAGMENTOS: Permitidos siempre que se cite de forma visible a Doctor Hinfectos y se enlace el episodio original. No está permitida la resubida completa del programa ni su reutilización comercial sin autorización previa.
    MIEMBROS: https://www.youtube.com/channel/UCCEFC86AUudOdytKyGr1jHg/join | REDES: https://linktr.ee/doctor_hinfectos | DISCORD: https://discord.gg/nHjhtj7RR4
    1 hr
  • Cuando JUGAR se convierte en TRABAJAR: La Caverna del Gamer | El Show de Doctor Hinfectos 01x02
    ¿Qué ocurre cuando aquello que más te gusta deja de ser ocio y se convierte en tu trabajo?
    En el segundo episodio de EL SHOW DE DOCTOR HINFECTOS recibimos a Ál, de ⁨@LaCavernaDelGamer⁩ para hablar sin anestesia de la cara menos visible de crear contenido sobre videojuegos: algoritmos, métricas, presión por publicar, FOMO, Twitch, autoexplotación y el precio de convertir una pasión en profesión.
    Ál repasa su salto de fisioterapeuta a vivir de YouTube, la fórmula que hizo crecer su canal, el hackeo que casi acaba con todo y el difícil equilibrio entre jugar por placer y jugar porque toca.
    También hablamos de nostalgia, coleccionismo, formato físico, remakes, Resident Evil, Silent Hill, Nintendo Switch 2, Xbox y GTA VI. Además, ponemos a prueba sus conocimientos en ANALÍTICA DE GAMER y cerramos la consulta con un diagnóstico final.
    ¿Es posible vivir de los videojuegos sin dejar de disfrutarlos? Te leo en los comentarios.
    EL SHOW DE DOCTOR HINFECTOS
    Análisis, humor, videojuegos y conversaciones con algunas de las voces más interesantes del gaming.
    INVITADO: ⁨@LaCavernaDelGamer⁩
    ⏱️ CAPÍTULOS
    00:00 La enfermedad de ser creador
    03:33 Ál entra en consulta: La Caverna del Gamer
    05:01 De fisioterapeuta a vivir de YouTube
    06:58 La fórmula del canal: libertad o jaula
    10:20 Evergreen, Shorts y métricas
    16:47 Cuando jugar se convierte en trabajar
    21:39 Twitch y la autoexplotación
    26:23 El FOMO de trabajar con videojuegos
    29:15 Formato físico contra formato digital
    31:12 El hackeo que casi destruye su canal
    35:37 El backlog y los juegos pendientes de Ál
    37:39 Resident Evil, cine y la esencia de una saga
    40:41 Nintendo Switch 2 y GTA VI
    43:02 Nostalgia, remakes y volver a jugar por placer
    46:32 Coleccionismo: el Resident Evil que lo inició todo
    48:29 Analítica de Gamer
    53:42 Urgencias: Xbox, Silent Hill y Capcom
    58:47 Diagnóstico final y alta médica
    59:47 Dónde seguir a Ál y despedida
    GRABACIÓN por LAVIN PRODUCCIÓN
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    REACCIONES Y USO DE FRAGMENTOS: Permitidos siempre que se cite de forma visible a Doctor Hinfectos y se enlace el episodio original. No está permitida la resubida completa del programa ni su reutilización comercial sin autorización previa.
    MIEMBROS: https://www.youtube.com/channel/UCCEFC86AUudOdytKyGr1jHg/join | REDES: https://linktr.ee/doctor_hinfectos | DISCORD: https://discord.gg/nHjhtj7RR4
    1 hr 2 min
  • XBOX ya NO ES XBOX: MondoXbox responde | El Show de Doctor Hinfectos 01x01
    ¿Xbox sigue siendo Xbox o Microsoft está construyendo algo completamente diferente?
    En el primer episodio de EL SHOW DE DOCTOR HINFECTOS recibimos a Fortu, de MondoXbox, para hablar sin anestesia sobre el presente y el futuro de la marca: sus exclusivos en PlayStation, Game Pass, la pérdida de identidad, la relación con su comunidad y qué significa realmente ser usuario de Xbox hoy por hoy.
    Además, conocemos la trayectoria de Fortu, ponemos a prueba sus conocimientos en ANALÍTICA DE GAMER y cerramos con una ronda rápida bajo presión.
    ¿Qué futuro crees que le espera a Xbox? Te leo en los comentarios.
    EL SHOW DE DOCTOR HINFECTOS
    Análisis, humor, videojuegos y conversaciones con algunas de las voces más interesantes del gaming.
    INVITADO: @MondoXboxES
    GRABACIÓN por LAVIN PRODUCCIÓN
    PRODUCCIÓN, MONTAJE E IDEA ORIGINAL por DOCTOR HINFECTOS
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    #Xbox #MondoXbox #Videojuegos
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