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Neste episódio, os irmãos Magalhães combinam os seus poderes para comentar o legado e recente reencarnação do irmão mais novo de Doom.
O Quake original faz 25 anos, e estamos cá para celebrar como deve de ser: com pregos de nove polegadas e efeitos sonoros questionáveis!
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Fiquem bem, e joguem muito!
Poucos meses antes da sua sucessora chegar, o Daniel e o Luís falaram do passado, presente e futuro da então-actual consola da Sony, a PlayStation 4. Agora, um ano depois da gravação original, o ene3cast liberta este episódio do porão que era exclusivo a subscritores, para o partilhar com o mundo!
Neste extenso episódio, tentamos cobrir todos os aspectos importantes acerca da PlayStation 4 e daquilo que ela oferece ao jogador, bem como fazer uma análise quase exaustiva aos seus exclusivos.
Quais as vossas memórias PS4? Partilhem nos comentários!
Este episódio foi publicado duas semanas antes para os nossos Patrons. Junta-te à comunidade no Patreon para ter acesso a episódios antecipados, a possibilidade de participar em episódios, brindes físicos, e muito mais! Descobre mais em https://www.patreon.com/ene3cast
Neste episódio muito especial, o painel do ene3cast dá as vindas ao Mega Patrono Ricardo Moncacho, que se junta a nós para este episódio por nos ter apoiado no tier mais elevado de Patreon.
O tópico escolhido pelo Ricardo foi o Game Pass e serviços semelhantes, e as consequências que o modelo pode vir a ter na industria dos videojogos. Mas como queríamos dar ao Ricardo a experiência ene3cast completa, também falamos do que andámos a jogar (entre Picross e “clones” de Assassin’s Creed, há aqui jogos para todos os gostos) e, claro, da notícia mais importante da década. (Pelo menos para os irmãos Magalhães.)
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Fiquem bem, e joguem muito!
Num novo episódio do ene3cast (na realidade, este é o verdadeiro episódio N64) Pedro e Luís recebem Daniel de volta para falar de muitos joguinhos, entre eles:
E o regresso das notícias, claro!
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Fiquem bem, e joguem muito!
Neste ene3cast clássico, focamo-nos nisso mesmo: alguns clássicos que acabámos ou que andamos a jogar.
Três jogos: um Jogo com J grande; um RPG com uma crise de identidade; e um jogo incompreendido que faz a sua (terrível) estreia em VR… Conseguem adivinhar quais?
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Neste podcast falamos das terríveis alegações feitas contra a Activision Blizzard, e das muitas provas que circulam pela net confirmando uma quantidade aterrorizante das mesmas.
Anunciamos também que todo o lucro que o ene3cast teve e terá até o final de Agosto de 2021 em www.patreon.com/ene3cast será doado a uma instituição que defenda os direitos das mulheres na indústria dos videojogos. Poderão acompanhar todo o processo no nosso Discord, ou em www.ene3.net . Encontrarão a explicação do “porquê” no próprio programa.
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Neste episódio previamente exclusivo aos nossos subscritores, Luís e Daniel sentam-se para discutir os méritos, deméritos, e o impacto do jogo que mudou para sempre a face da Naughty Dog e criou um novo patamar para os jogos dos estúdios PlayStation.
Vão haver sarilhos…
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Três painelistas. Dois remakes cada um. Quais serão os 6 eleitos? Que jogos escolherão Luís, Pedro e Daniel para ressuscitar na nova geração?
(E bónus: que estúdios acham que lhes poderiam fazer justiça?)
É disso que falamos neste novo episódio do ene3cast — um episódio sugerido pelos nossos patronos!
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Neste podcast focado nos últimos lançamentos, Pedro, Daniel e Luís discutem The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Ys VIII: Monstrum Nox, e… Sonic R?! Ok, nem tudo são lançamentos recentes…
Bónus: Descobrimos que o Daniel não gosta de jogos com um certo tipo de pessoas na capa… Imaginam quais serão?
Nota de edição:excepcionalmente neste episódio o Pedro teve que usar um microfone de emergência. O audio deixa a desejar, mas optamos por avançar com a publicação assim mesmo, pois está audível e fica melhor. Please understand!
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Neste episódio exclusivamente dedicado à Gabe Gear… Perdão, à Steam Deck, discutimos porque é que “Valve does what Nintendon’t.”
Num volte-face que ninguém esperava, é o Daniel Costa a defender a nova plataforma da Valve perante um cético Luís Magalhães.
A discussão abrange tudo, desde catálogo, a autonomia, até algumas coisas menos claras acerca do desenho do hardware — e situações menos confortáveis que daí podem surgir.
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